本文主要是介绍C++ 将音频PCM数据封装成wav文件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言
使用声音设备采集的声音数据通常是PCM数据,直接写入文件是无法播放的,通常的做法是将其封装成wav格式,这样播放器就能够识别且播放了。本文将介绍如何将PCM封装成wav的方法。
一、如何实现?
首先需要构造wav头部,wav文件音频信息全部保存在头部,我们要做的就是在PCM数据的前面加入wav头,并且记录PCM的相关参数。
1.定义头结构
只定义PCM格式的wav文件头
//WAV头部结构-PCM格式
struct WavPCMFileHeader;
2.预留头部空间
创建文件时预留头部空间
FILE*f = fopen(fileName.c_str(), "wb+");
//预留头部位置
fseek(f, sizeof(WavPCMFileHeader), SEEK_SET);
3.写入PCM数据
写入数据,并记录数据总长度。
fwrite(data, 1, dataLength, f);
//录数据总长度
_totalDataLength += dataLength;
4.写入头部信息
关闭文件时,回到起始位置写入头部信息
//写入头部信息
fseek(f, 0, SEEK_SET);
WavPCMFileHeader h(_channels, _sampleRate, _bitsPerSample, _totalDataLength);
fwrite(&h, 1, sizeof(h), f);
fclose(f);
二、完整代码
WavWapper.h
#pragma once
#include<string>
namespace AC {class WavWapper {public:WavWapper();~WavWapper();/// <summary>/// 创建wav文件/// </summary>/// <param name="fileName">文件名</param>/// <param name="channels">声道数</param>/// <param name="sampleRate">采样率,单位hz</param>/// <param name="bitsPerSample">位深</param>void CreateWavFile(const std::string &fileName, int channels, int sampleRate, int bitsPerSample);/// <summary>/// 写入PCM数据/// </summary>/// <param name="data">PCM数据</param>/// <param name="dataLength">数据长度</param>void WriteToFile(unsigned char* data, int dataLength);/// <summary>/// 关闭文件/// </summary>void CloseFile();private:void* _file=nullptr;uint32_t _totalDataLength=0;int _channels;int _sampleRate;int _bitsPerSample;};
}
WavWapper.cpp
#include"WavWapper.h"
#include<stdio.h>
namespace AC {//WAV头部结构-PCM格式struct WavPCMFileHeader{struct RIFF {const char rift[4] = { 'R','I', 'F', 'F' };uint32_t fileLength;const char wave[4] = { 'W','A', 'V', 'E' };}riff;struct Format{const char fmt[4] = { 'f','m', 't', ' ' };uint32_t blockSize = 16;uint16_t formatTag;uint16_t channels;uint32_t samplesPerSec;uint32_t avgBytesPerSec;uint16_t blockAlign;uint16_t bitsPerSample;}format;struct Data{const char data[4] = { 'd','a', 't', 'a' };uint32_t dataLength;}data;WavPCMFileHeader() {}WavPCMFileHeader(int nCh, int nSampleRate, int bitsPerSample, int dataSize) {riff.fileLength = 36 + dataSize;format.formatTag = 1;format.channels = nCh;format.samplesPerSec = nSampleRate;format.avgBytesPerSec = nSampleRate * nCh * bitsPerSample / 8;format.blockAlign = nCh * bitsPerSample / 8;format.bitsPerSample = bitsPerSample;data.dataLength = dataSize;}};WavWapper::WavWapper(){}WavWapper::~WavWapper(){CloseFile();}void WavWapper::CreateWavFile(const std::string& fileName, int channels, int sampleRate, int bitsPerSample){if (!_file){_channels = channels;_sampleRate = sampleRate;_bitsPerSample = bitsPerSample;_totalDataLength = 0;_file = fopen(fileName.c_str(), "wb+");//预留头部位置fseek(static_cast<FILE*>(_file), sizeof(WavPCMFileHeader), SEEK_SET);}}void WavWapper::WriteToFile(unsigned char* data, int dataLength){fwrite(data, 1, dataLength, static_cast<FILE*>(_file));_totalDataLength += dataLength;}void WavWapper::CloseFile(){if (_file){if (_totalDataLength > 0){//写入头部信息fseek(static_cast<FILE*>(_file), 0, SEEK_SET);WavPCMFileHeader h(_channels, _sampleRate, _bitsPerSample, _totalDataLength);fwrite(&h, 1, sizeof(h), static_cast<FILE*>(_file));}fclose(static_cast<FILE*>(_file));_file = nullptr;}}
}
三、使用示例
#include "WavWapper.h"
#include<Windows.h>
int main()
{ AC::WavWapper ww;//创建wav文件,确保pcm声音格式与参数一致ww.CreateWavFile("sound.wav",2, 44100, 16);while (flag){//获取PCM数据//略//获取PCM数据-end//写入PCM数据ww.WriteToFile(data, dataLength);}//关闭文件ww.CloseFile();
}
总结
以上就是今天要讲的内容,PCM封装成wav还是相对较简单的,只要了解wav头结构,然后自定义其头结构,然后再进行一定的测试,就可以实现这样一个功能。
这篇关于C++ 将音频PCM数据封装成wav文件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!