本文主要是介绍linux系统编程-网络-udp(28),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
附:指令
1、OSI 模型 ===》开放系统互联模型 ==》分为7层:
2、TCP/IP协议族:
TCP编程基础知识:
1、网络基础 ===》A B C D E 类
2、网络接口
3、网络字节序 ===》大端存储
数字转换函数:
主机转网络:uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
网络转主机:host to net
主机转网络:in_addr_t inet_addr(const char *cp);
网络转主机:char *inet_ntoa(struct in_addr in);
网络编程之 UDP 用户数据报
int socket(int domain, int type, int protocol);
参数
返回值
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
参数
关键注意事项
常见错误
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
参数
返回值
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
参数
返回值
eg:以下是一个简单示例
hw1:使用udp实现文件的复制
hw2:使用udp实现两个人的聊天,一方发送#quit则两方都退出
附:指令
set mouse=a 可以使用光标,但是不能右键,只能选中使用y,d,p
set mouse= 禁止使用光标,只能通过移动上下键来移动光标,shift+v选中一行,ctrl+v碎片选中
sudo vim /etc/network/interfaces
sudo /etc/init.d/networking restart sudo reboot
192.168.0.0
192.168.0.1 route
192.168.0.255 boardcast
801.n.g
单机上网的配置:
1、有网络接口并插入网线。
2、有ip地址
3、配置网络设置
ip: ifconfig ethX X.X.X.X/24 up ifconfig ens33 192.168.0.13/24 up 255.255.255.0
网关: route add default gw x.x.x.x
DNS: vi /etc/resolv.conf ==>nameserver 8.8.8.8
测试:ping www.baidu.com
netstat -anp
open system interconnect
1、OSI 模型 ===》开放系统互联模型 ==》分为7层:
理想模型 ==》尚未实现
应用层 表示层 加密解密 gzip
会话层 网络断开,连接状态,keep-close keep-alive
传输层tcp udp 协议 文件 视频,音频
网路层ip NAT
链路层 交换机 数据的格式化 帧 校验
物理层 100Mb/8 Gbits 100MB 同轴电缆 10Gb 2.4G 5G
TCP/IP模型 ==》网际互联模型 ==》分为4层:
实用模型 ===》工业标准
tcp/ip协议栈
应用层 ====》应用程序
传输层 ====》端口号tcp udp
网络层 ====》IP 地址
接口层 ====》网卡 驱动 1GB
2、TCP/IP协议族:
www.taobao.com ---> 192.168.0.19
www.voa.com vpn dns 域名解析
DHCP 动态配置主机ip
应用层: HTTP TFTP FTP SNMP DNS ...
传输层: TCP UDP 56k猫
网络层: IP ICMP(ping) RIP OSPF IGMP ...
物理层: ARP RARP ... ip--->mac (ARP地址解析协议)
TCP编程基础知识:
1、网络基础 ===》A B C D E 类
010 3333344444
IP地址 == 网络位 + 主机位
IP地址的分类: 点分十进制 ipv4 712934
A类: 超大规模性网络 一位做网络位
8 8 8 8
1.0.0.0 - 126.255.255.255 126.1.1.1
126.1.1.2
255.0.0.0 私有:
10.0.0.0 - 10.255.255.255
127.0.0.1
B类: 大中规模型网络 二位做网络位
128.0.0.0 - 191.255.255.255
128.2.1.2 128.2.7.2
255.255.0.0
私有:
172.16.0.0 - 172.31.255.255
C类: 中小规模型网络 三位做网络位
192.0.0.0 - 223.255.255.255
255.255.255.0
私有:
192.168.0.0 - 192.168.255.255
静态路由
192.168.0.0
192.168.0.1 网关
192.168.0.255
D类: 组播和广播
224.0.0.0 - 239.255.255.255
192.168.0.255 == 255.255.255.255
235.1.2.3
192.168.1.0
192.168.0.1 网关
192.168.1.255 广播
E类: 实验
240.0.0.0 - 255.255.255.255
C 类网络:
ip地址的前三组是网络地址,第四组是主机地址。
二进制的最高位必须是: 110xxxxx开头
十进制表示范围: 192.0.0.0 -223.255.255.255
默认网络掩码: 255.255.255.0
网络个数: 2^24 个 约 209 万个
主机个数: 2^8 个 254 个+2 ===》1 是网关 1是广播
私有地址: 192.168.x.x 局域网地址。
2、网络接口
1、socket 套接字 ==》BSD socket ==》用于网络通信的一组接口函数。socket api application interface
2、ip+port 地址+端口===》地址用来识别主机
端口用来识别应用程序
port分为TCP port / UDP port 范围都是: 1-65535
约定1000 以内的端口为系统使用。
http 80 www.baidu.com
3306
telnet 21
ssh 22
3、网络字节序 ===》大端存储
12 00 小端 0x12345678
00 12
192.168.0.12
12.0.168.192
00 12
数字转换函数:
#include <arpa/inet.h>
1236234687
主机转网络:uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
ipv4 192.168.0.1 1~65535
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
网络转主机:host to net
net to host
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
字符串转换函数:
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
主机转网络:in_addr_t inet_addr(const char *cp);
inet_addr("192.168.1.20");
cli.sin_addr
网络转主机:char *inet_ntoa(struct in_addr in);
网络编程之 UDP 用户数据报
1、特性: 无链接 不可靠 大数据
2、框架: C/S模式
server:服务器端
client:客户端
int socket(int domain, int type, int protocol);
socket
函数用于创建一个新的套接字(socket)。套接字是网络通信的端点,通过它可以进行数据的发送和接收。
#include <sys/socket.h>
参数
-
domain
:指定协议族(address family)。常见的有:-
AF_INET
:IPv4协议 -
AF_INET6
:IPv6协议 -
AF_UNIX
:本地通信
-
-
type
:指定套接字类型。常见的有:-
SOCK_STREAM
:面向连接的流套接字,通常用于TCP -
SOCK_DGRAM
:数据报套接字,通常用于UDP -
SOCK_RAW
:原始套接字,用于底层协议
-
-
protocol
:指定协议。通常可以设置为0
,由系统自动选择适当的协议;对于SOCK_STREAM
,通常是IPPROTO_TCP
;对于SOCK_DGRAM
,通常是IPPROTO_UDP
。
返回值
-
成功时返回一个非负整数,表示套接字描述符。
-
失败时返回
-1
,并设置errno
以指示错误原因。
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
bind
函数在网络编程中用于将一个套接字与一个本地地址(即IP地址和端口号)绑定在一起。它在创建服务器端程序时非常重要,因为它使服务器能够在网络中接受来自客户端的连接
#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h>
参数
-
sockfd
:由socket
函数返回的套接字描述符,指定要绑定的套接字。 -
addr
:指向struct sockaddr
类型的指针,该结构包含了要绑定的地址信息。通常,使用struct sockaddr_in
(IPv4)或struct sockaddr_in6
(IPv6)来定义地址。 -
addrlen
:addr
所指向结构的长度,通常使用sizeof(struct sockaddr_in)
或sizeof(struct sockaddr_in6)
来设置。
对于IPv4地址,struct sockaddr_in
的定义如下:
struct sockaddr_in {short sin_family; // 地址族,通常为AF_INETunsigned short sin_port; // 端口号(网络字节序)struct in_addr sin_addr; // IP地址(网络字节序)
};struct in_addr {uint32_t s_addr; /* address in network byte order */
};
关键注意事项
-
端口号的范围:端口号范围是0到65535。0到1023是“知名端口”范围,通常需要管理员权限来绑定这些端口。1024到49151是“注册端口”,49152到65535是“动态”或“私有”端口。
-
INADDR_ANY
:当sin_addr.s_addr
被设置为INADDR_ANY
时,套接字将绑定到所有可用的网络接口。如果只想绑定到特定的IP地址,可以将其设置为具体的IP地址。 -
错误处理:
bind
函数可能失败,常见的原因包括端口已被占用、权限不足等。务必检查bind
的返回值并处理错误。
常见错误
-
EADDRINUSE
:地址已被使用。端口号可能已被其他进程占用。 -
EACCES
:权限被拒绝。尝试绑定到受限端口或没有足够权限。 -
EINVAL
:无效的参数。addr
结构的格式可能不正确。
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
recvfrom
函数用于接收来自网络的消息,特别是在使用无连接的套接字(如UDP)时。它不仅接收数据,还可以获取发送者的地址信息。阻塞等待应答!
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h>
参数
-
sockfd
:套接字描述符,由socket
函数返回,表示要接收数据的套接字。 -
buf
:指向存放接收到的数据的缓冲区的指针。 -
len
:缓冲区的大小,以字节为单位,指定最大可接收数据的长度。 -
flags
:接收选项,通常设置为0。可以使用MSG_PEEK
(窥探数据)等标志。 -
src_addr
:指向struct sockaddr
结构的指针,用于存放发送者的地址信息。如果不需要发送者的地址信息,可以将其设置为NULL
。 -
addrlen
:指向socklen_t
类型的变量的指针,初始值应为src_addr
指向的结构的大小。调用后,它会被设置为实际地址的大小。可以为NULL.
返回值
-
成功时,返回实际接收到的字节数。如果接收到的数据为空,则返回0(表示对方关闭了连接)。
-
失败时,返回-1,并设置
errno
以指示错误原因。
地址信息:如果src_addr
和addrlen
为NULL
,则不会获取发送者的地址信息。
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
#include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>
sendto
函数用于通过套接字发送数据,特别适用于无连接的协议(如UDP)。它允许发送数据到指定的地址,而不需要先建立连接。
参数
-
sockfd
:套接字描述符,由socket
函数返回,表示要发送数据的套接字。 -
buf
:指向要发送数据的缓冲区的指针。 -
len
:要发送数据的长度,以字节为单位。 -
flags
:发送选项,通常设置为0。可以使用MSG_DONTROUTE
(避免路由)等标志。 -
dest_addr
:指向struct sockaddr
结构的指针,表示数据包的目标地址。如果使用IPv4,则通常使用struct sockaddr_in
。 -
addrlen
:目标地址结构的大小,以字节为单位。对于IPv4,通常是sizeof(struct sockaddr_in)
。
返回值
-
成功时,返回实际发送的字节数。这个值通常与
len
相同,但可能会小于len
,特别是在网络繁忙时。 -
失败时,返回-1,并设置
errno
以指示错误原因。
eg:以下是一个简单示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <time.h>
typedef struct sockaddr * (SA);
int main(int argc, char *argv[])
{int sockfd =socket(AF_INET,SOCK_DGRAM ,0);if(-1 == sockfd){perror("socket");return 1;}//set ip port man 7 ip struct sockaddr_in server,client;bzero(&server,sizeof(server));bzero(&client,sizeof(client));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(50000);// >50000 host to net short server.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.203.128");int ret = bind(sockfd,(SA) &server,sizeof(server));if(-1 == ret){perror("bind");exit(1);}while(1){char buf[1024]={0};socklen_t len = sizeof(client);recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(SA)&client,&len);time_t tm;time(&tm);sprintf(buf,"%s %s",buf,ctime(&tm));sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(SA)&client,sizeof(client));}return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <time.h>
typedef struct sockaddr * (SA);
int main(int argc, char *argv[])
{int sockfd =socket(AF_INET,SOCK_DGRAM ,0);if(-1 == sockfd){perror("socket");return 1;}//set ip port man 7 ip struct sockaddr_in server;bzero(&server,sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(50000);// >50000 host to net short server.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.203.128");while(1){char buf[1024]="hello,this udp test";sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(SA)&server,sizeof(server));bzero(buf,sizeof(buf));recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,NULL,NULL);printf("server:%s",buf);fflush(stdout);sleep(1);}return 0;
}
hw1:使用udp实现文件的复制
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <time.h>
#include <fcntl.h>
typedef struct sockaddr * (SA);
int main(int argc, char *argv[])
{int sockfd =socket(AF_INET,SOCK_DGRAM ,0);if(-1 == sockfd){perror("socket");return 1;}//set ip port man 7 ip struct sockaddr_in server,client;bzero(&server,sizeof(server));bzero(&client,sizeof(client));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(50000);// >50000 host to net short server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;// man 7 ipint ret = bind(sockfd,(SA) &server,sizeof(server));if(-1 == ret){perror("bind");exit(1);}int fd = open("2.png",O_WRONLY|O_CREAT|O_TRUNC,0666);if(-1 == fd){perror("open");return 1;}while(1){char buf[1024]={0};socklen_t len = sizeof(client);int rd_ret = recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(SA)&client,&len);if(0 == strcmp(buf,"^_^")){break;}write(fd,buf,rd_ret);bzero(buf,sizeof(buf));strcpy(buf,"go on");sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(SA)&client,sizeof(client));}close(fd);close(sockfd);return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <time.h>
#include <fcntl.h>
typedef struct sockaddr * (SA);
int main(int argc, char *argv[])
{int sockfd =socket(AF_INET,SOCK_DGRAM ,0);if(-1 == sockfd){perror("socket");return 1;}//set ip port man 7 ip struct sockaddr_in server;bzero(&server,sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(50000);// >50000 host to net short server.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.97");// INADDRANY int fd = open("/home/linux/1.png",O_RDONLY);if(-1 == fd){perror("open");return 1;}while(1){char buf[1024]={0};int rd_ret = read(fd,buf,sizeof(buf));if(rd_ret<=0){strcpy(buf,"^_^");sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(SA)&server,sizeof(server));break;}sendto(sockfd,buf,rd_ret,0,(SA)&server,sizeof(server));bzero(buf,sizeof(buf));recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,NULL,NULL);}close(fd);close(sockfd);return 0;
}
hw2:使用udp实现两个人的聊天,一方发送#quit则两方都退出
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <time.h>
#include <signal.h>
typedef struct sockaddr * (SA);
int main(int argc, char *argv[])
{int sockfd =socket(AF_INET,SOCK_DGRAM ,0);if(-1 == sockfd){perror("socket");return 1;}//set ip port man 7 ip struct sockaddr_in server,client;bzero(&server,sizeof(server));bzero(&client,sizeof(client));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(50000);// >50000 host to net short server.sin_addr.s_addr = 0;int ret = bind(sockfd,(SA) &server,sizeof(server));if(-1 == ret){perror("bind");exit(1);}char buf[512]={0};socklen_t len = sizeof(client);recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(SA)&client,&len);printf("cli addr %s port:%d\n",inet_ntoa(client.sin_addr),ntohs(client.sin_port));pid_t pid = fork();if(pid>0){while(1){bzero(buf,sizeof(buf));recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,(SA)&client,&len);if(0 == strcmp(buf,"#quit\n")){kill(pid,2);exit(1);}printf("from cli:%s",buf);fflush(stdout);}}else if(0 == pid){while(1){bzero(buf,sizeof(buf));printf("to cli:");fgets(buf,sizeof(buf),stdin);sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(SA)&client,sizeof(client));if(0 == strcmp(buf,"#quit\n")){kill(getppid(),2);exit(1);}}}else {perror("fork");exit(1);}return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <time.h>
#include <pthread.h>
typedef struct sockaddr * (SA);struct sockaddr_in server;
void* th1(void* arg)
{int sockfd = *(int*)arg;while(1){char buf[512]={0};recvfrom(sockfd,buf,sizeof(buf),0,NULL,NULL);if(0 == strcmp(buf,"#quit\n")){exit(0);}printf("from ser:%s\n",buf);}return NULL;
}
void* th2(void* arg)
{int sockfd = *(int*)arg;while(1){char buf[512]={0};printf("to ser:");fgets(buf,sizeof(buf),stdin);sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(SA)&server,sizeof(server));if(0 == strcmp("#quit\n",buf)){exit(0);}}return NULL;
}int main(int argc, char *argv[])
{int sockfd =socket(AF_INET,SOCK_DGRAM ,0);if(-1 == sockfd){perror("socket");return 1;}//set ip port man 7 ip bzero(&server,sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(50000);// >50000 host to net short server.sin_addr.s_addr =0;char buf[512]="@_@";sendto(sockfd,buf,strlen(buf),0,(SA)&server,sizeof(server));pthread_t tid1,tid2;pthread_create(&tid1,NULL,th1,&sockfd);pthread_create(&tid2,NULL,th2,&sockfd);pthread_join(tid1,NULL);pthread_join(tid2,NULL);return 0;
}
这篇关于linux系统编程-网络-udp(28)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!