本文主要是介绍OC协议应用之代理者模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1、代理简介:代理就是委托别的对象为自己做事情,首先此对象要给别的对象发送消息,即调用别的对象中的成员方法,别的对象根据此对象发送的消息处理后返回一个处理结果给此对象即消息反馈。
2、代理类的执行过程
(1)一般情况下:一个类委托别的类为自己做事情,是直接将代理类的对象作为自身成员(直接用@property为其设置set/get方法),然后在自己的成员方法中直接调用代理类的成员方法进行实现。
(2)这种做法的弊端是:耦合性太强。只能绑定一个代理类,一旦要再使用别的代理类就必须要对类中的代理类声明@property等许多地方进行修改,如果想让同一个类的多个对象同时绑定多个代理类进行实现是不可能的事情。
3、协议代理模式进行解决
利用协议和万能指针解决问题:利用协议的代理设计模式进行解决,具体方法是:并不在当前类中声明具体代理类的对象,先为当前类要绑定的所有代理类新建一个协议并在协议中声明代理类的要做的事情(方法声明列表),然后在当前类的@property属性中声明一个万能指针id类型的变量,限制这个变量保存的代理类对象必须遵守新建的代理类协议,有两种方式进行实现具体如下:
@property(nonatomic,strong) NSObject<代理类协议> *变量
或者用第二种如下格式进行声明
@property(nonatomic,strong) id<代理类协议> 变量
然后再创建遵守代理类协议的多个代理类,在外部直接调用此类对象的点语法对保存代理类对象的id类型变量进行赋值即可绑定代理类,格式如下:此类对象.id类型的变量=遵守代理类协议的代理类对象
然后此类对象调用自身成员方法就可以间接调用绑定代理类对象中的成员方法进行实现了。
此模式的好处是:可以绑定多个代理类而不用修改定义此类的代码。
(注意:代理类协议要遵守基协议即NSObject协议,
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