《用JavaScript实现幸运大转盘抽奖程序》 一

2024-08-27 20:48

本文主要是介绍《用JavaScript实现幸运大转盘抽奖程序》 一,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

    前些日子开发了一个抽奖程序,这个程序百分之九十的逻辑使用JavaScript和JQuery写的,瞬间感觉能JS学到极致,也是一种境界,虽然自己继续向这种境界前进。

    首先说一下这抽奖程序的大体逻辑,首先说怎样让转盘转起来,怎样抽中某个奖品,抽中奖品后怎样转盘停在准确位置。是这样子的,当我们点击抽奖的时候,这时候转盘开始转起来,当转够了足够圈数后,我们就利用Ajax触发一个事件,这个事件就是向后台数据库抽去一个奖品,等奖品抽出来后,将奖品的标识与转盘上的图片的标识以对应,然后实现定位。下面是代码。

    1、初始化抽奖程序

window.onload = function () {loaded();lottery.init('lottery');$("#lottery a").click(function () {if (click) {return false;} else {if (iNow == 0) returnlottery.speed = 100;$("#lottery").find(".lottery-unit-" + lottery.index).removeClass("active");lottery.index = -1;roll();click = true;return false;}});};

    2、定义一个对象,这个对象负责给转盘上各个将品附加特效和初始化转盘的一些参数

var lottery = {index: -1,	//当前转动到哪个位置,起点位置count: 0,	//总共有多少个位置timer: 0,	//setTimeout的ID,用clearTimeout清除speed: 20,	//初始转动速度times: 0,	//转动次数cycle: 50,	//转动基本次数:即至少需要转动多少次再进入抽奖环节prize: -1,	//中奖位置init: function (id) {if ($("#" + id).find(".lottery-unit").length > 0) {$lottery = $("#" + id);$units = $lottery.find(".lottery-unit");this.obj = $lottery;this.count = $units.length;$lottery.find(".lottery-unit-" + this.index).addClass("active");};},roll: function () {var index = this.index;var count = this.count;var lottery = this.obj;$(lottery).find(".lottery-unit-" + index).removeClass("active");if ($(".lottery-unit-" + (index + 1)).find("img").length!=0) {                 index += 1;if (index > count - 1) {index = 0;};$(lottery).find(".lottery-unit-" + index).addClass("active");} else {                   index += 1;if (index > count - 1) {index = 0;};}this.index = index;return false;},stop: function (index) {this.prize = index;return false;}};

    3、最后由下一段代码进行逻辑判断,包括抽奖逻辑,以及定位逻辑。  

function roll() {lottery.times += 1;lottery.roll();if (lottery.times > lottery.cycle + 10 && lottery.prize == lottery.index || $("#lottery img").length==1) {clearTimeout(lottery.timer);if ($("#lottery img").length == 1) {$.ajax({url: "DrawDetail",data: {向后台传递的参数},type: "get",dataType: "json",success: function (data) {console.log(data)console.log(data.CnName)iNow--;$("#countClass").text('您还有' + iNow + "次抽奖机会!");lottery.prize = data.SortNo;//这就是最终抽到的奖品标识},error: function (error) {console.log(error);if (error) {alert("网络超时,请检查您的网络设置!");location.replace(location.href);}}})}setTimeout(function () {                var index1 = lottery.prize;                   $("#alert-div").show(500);			     $("#alert-div img").attr("src", $(".lottery-unit-" + index1).attr("imgSrc"));$("#lottery").find(".lottery-unit-" + index1).html('');$("#lottery").find(".lottery-unit-" + index1).removeClass("active");$("#lottery").find(".lottery-unit-" + index1).removeClass("lottery-unit-" + index1);},600);lottery.times = 0;click = false;} else {if (lottery.times < lottery.cycle) {lottery.speed = 30;} else if (lottery.times == lottery.cycle) {$.ajax({url: "DrawDetail",data: {userId: "f4048590-feec-4c15-990d-2f7693146937",gameId: "FDFCB4C4-0865-4B33-BD31-BACF9B8A7EA7"},type: "get",dataType: "json",success: function (data) {console.log(data)console.log(data.CnName)iNow--;$("#countClass").text('您还有' + iNow + "次抽奖机会!");//获取随机数(奖品个数范围内)// var index = data[0].number;lottery.prize = data.SortNo;},error: function (error) {console.log(error);if (error) {alert("网络超时,请检查您的网络设置!");location.replace(location.href);}}})} else {if (lottery.times > lottery.cycle + 10 && (($("#lottery img").length >= 12) || lottery.prize == lottery.index + 1)) {lottery.speed += 50;} else if(lottery.times > lottery.cycle + 10 && ($("#lottery img").length < 12)){lottery.speed += 10;} }                            lottery.timer = setTimeout(roll, lottery.speed);}return false;}

     当程序启动后,转盘的速度靠着setTimeout()这个函数转动起来,将setTimeout()这个函数封装在转动函数roll()内部,这就实现了递归,使转盘不断转动起来,知道最终确定奖品的位置。


这篇关于《用JavaScript实现幸运大转盘抽奖程序》 一的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1112747

相关文章

JVM 的类初始化机制

前言 当你在 Java 程序中new对象时,有没有考虑过 JVM 是如何把静态的字节码(byte code)转化为运行时对象的呢,这个问题看似简单,但清楚的同学相信也不会太多,这篇文章首先介绍 JVM 类初始化的机制,然后给出几个易出错的实例来分析,帮助大家更好理解这个知识点。 JVM 将字节码转化为运行时对象分为三个阶段,分别是:loading 、Linking、initialization

Spring Security 基于表达式的权限控制

前言 spring security 3.0已经可以使用spring el表达式来控制授权,允许在表达式中使用复杂的布尔逻辑来控制访问的权限。 常见的表达式 Spring Security可用表达式对象的基类是SecurityExpressionRoot。 表达式描述hasRole([role])用户拥有制定的角色时返回true (Spring security默认会带有ROLE_前缀),去

浅析Spring Security认证过程

类图 为了方便理解Spring Security认证流程,特意画了如下的类图,包含相关的核心认证类 概述 核心验证器 AuthenticationManager 该对象提供了认证方法的入口,接收一个Authentiaton对象作为参数; public interface AuthenticationManager {Authentication authenticate(Authenti

Spring Security--Architecture Overview

1 核心组件 这一节主要介绍一些在Spring Security中常见且核心的Java类,它们之间的依赖,构建起了整个框架。想要理解整个架构,最起码得对这些类眼熟。 1.1 SecurityContextHolder SecurityContextHolder用于存储安全上下文(security context)的信息。当前操作的用户是谁,该用户是否已经被认证,他拥有哪些角色权限…这些都被保

Spring Security基于数据库验证流程详解

Spring Security 校验流程图 相关解释说明(认真看哦) AbstractAuthenticationProcessingFilter 抽象类 /*** 调用 #requiresAuthentication(HttpServletRequest, HttpServletResponse) 决定是否需要进行验证操作。* 如果需要验证,则会调用 #attemptAuthentica

Spring Security 从入门到进阶系列教程

Spring Security 入门系列 《保护 Web 应用的安全》 《Spring-Security-入门(一):登录与退出》 《Spring-Security-入门(二):基于数据库验证》 《Spring-Security-入门(三):密码加密》 《Spring-Security-入门(四):自定义-Filter》 《Spring-Security-入门(五):在 Sprin

Java架构师知识体认识

源码分析 常用设计模式 Proxy代理模式Factory工厂模式Singleton单例模式Delegate委派模式Strategy策略模式Prototype原型模式Template模板模式 Spring5 beans 接口实例化代理Bean操作 Context Ioc容器设计原理及高级特性Aop设计原理Factorybean与Beanfactory Transaction 声明式事物

Java进阶13讲__第12讲_1/2

多线程、线程池 1.  线程概念 1.1  什么是线程 1.2  线程的好处 2.   创建线程的三种方式 注意事项 2.1  继承Thread类 2.1.1 认识  2.1.2  编码实现  package cn.hdc.oop10.Thread;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory

hdu1043(八数码问题,广搜 + hash(实现状态压缩) )

利用康拓展开将一个排列映射成一个自然数,然后就变成了普通的广搜题。 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#inclu

JAVA智听未来一站式有声阅读平台听书系统小程序源码

智听未来,一站式有声阅读平台听书系统 🌟&nbsp;开篇:遇见未来,从“智听”开始 在这个快节奏的时代,你是否渴望在忙碌的间隙,找到一片属于自己的宁静角落?是否梦想着能随时随地,沉浸在知识的海洋,或是故事的奇幻世界里?今天,就让我带你一起探索“智听未来”——这一站式有声阅读平台听书系统,它正悄悄改变着我们的阅读方式,让未来触手可及! 📚&nbsp;第一站:海量资源,应有尽有 走进“智听