.Net 6.0--通用帮助类--FileHelper

2024-08-27 16:36
文章标签 通用 net 6.0 帮助 filehelper

本文主要是介绍.Net 6.0--通用帮助类--FileHelper,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

代码示例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace VW.API.Common.Utils
{
    /// <summary>
    /// FileHelper 的摘要说明:文件(夹)帮助类
    /// </summary>
    public static class FileHelper
    {
        #region 获取指定目录中的文件列表

        /// <summary>  
        /// 获取指定目录中所有文件列表  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>          
        public static string[] GetFileNames(string directoryPath)
        {
            try
            {
                //如果目录不存在,则抛出异常  
                if (!IsExistDirectory(directoryPath))
                {
                    Directory.CreateDirectory(directoryPath);
                }

                //获取文件列表  
                return Directory.GetFiles(directoryPath);
            }
            catch (Exception)
            {
                return new string[] { };
            }
        }

        /// <summary>  
        /// 获取指定目录及子目录中所有文件列表  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>  
        /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。  
        /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>  
        /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>  
        public static string[] GetFileNames(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
        {
            //如果目录不存在,则抛出异常  
            if (!IsExistDirectory(directoryPath))
            {
                return new string[] { };
            }

            try
            {
                return Directory.GetFiles(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly);
            }
            catch
            {
                return new string[] { };
            }
        }

        #endregion

        #region 获取指定目录中的子目录列表

        /// <summary>  
        /// 获取指定目录中所有子目录列表,若要搜索嵌套的子目录列表,请使用重载方法.  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>          
        public static string[] GetDirectories(string directoryPath)
        {
            try
            {
                if (!IsExistDirectory(directoryPath))
                    return new string[] { };
                else
                    return Directory.GetDirectories(directoryPath);
            }
            catch (Exception) { throw; }
        }

        /// <summary>  
        /// 获取指定目录及子目录中所有子目录列表  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>  
        /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。  
        /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>  
        /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>  
        public static string[] GetDirectories(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
        {
            try
            {
                return Directory.GetDirectories(directoryPath, searchPattern, isSearchChild ? SearchOption.AllDirectories : SearchOption.TopDirectoryOnly);
            }
            catch
            {
                throw null;
            }
        }

        #endregion

        #region 从目录的绝对路径中获取文件夹名
        /// <summary>  
        /// 从目录的绝对路径中获取文件夹名  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">文件夹的绝对路径</param>          
        public static string GetDirectoryName(string directoryPath)
        {
            //获取文件的名称  
            DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(directoryPath);

            return directoryInfo.Name;
        }
        #endregion

        #region 获取文件夹的创建时间
        /// <summary>  
        /// 获取文件夹的创建时间  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">文件夹的绝对路径</param>          
        public static DateTime GetDirectoryCreateTime(string directoryPath)
        {
            //获取文件夹的创建时间  
            DirectoryInfo directoryInfo = new DirectoryInfo(directoryPath);

            return directoryInfo.CreationTime;
        }
        #endregion

        #region 获取文件的创建时间
        /// <summary>  
        /// 获取文件的创建时间
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>          
        public static DateTime GetFileCreateTime(string filePath)
        {
            //获取文件的创建时间
            FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);

            return fileInfo.CreationTime;
        }
        #endregion

        #region 获取一个文件的长度

        /// <summary>  
        /// 获取一个文件的长度,单位为Byte  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>          
        public static long GetFileSize(string filePath)
        {
            try
            {
                //创建一个文件对象  
                FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

                //获取文件的大小  
                return (long)fi.Length;
            }
            catch (Exception) { throw; }
        }

        /// <summary>  
        /// 获取一个文件的长度,单位为KB  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的路径</param>          
        public static double GetFileSizeByKB(string filePath)
        {
            try
            {
                //创建一个文件对象  
                FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
                long size = fi.Length / 1024;
                //获取文件的大小  
                return double.Parse(size.ToString());
            }
            catch (Exception) { throw; }
        }

        /// <summary>  
        /// 获取一个文件的长度,单位为MB  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的路径</param>          
        public static double GetFileSizeByMB(string filePath)
        {
            try
            {
                //创建一个文件对象  
                FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
                long size = fi.Length / 1024 / 1024;
                //获取文件的大小  
                return double.Parse(size.ToString());
            }
            catch (Exception) { throw; }
        }

        #endregion

        #region 获取一个文件夹的长度

        /// <summary>
        /// 获取一个文件夹的长度
        /// </summary>
        /// <param name="dirPath">路径</param>
        /// <returns></returns>
        public static long GetDirectoryLength(string dirPath)
        {
            try
            {
                long len = 0;
                //定义一个DirectoryInfo对象
                DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(dirPath);
                //通过GetFiles方法,获取di目录中的所有文件的大小
                foreach (FileInfo fi in di.GetFiles())
                {
                    len += fi.Length;
                }
                //获取di中所有的文件夹,并存到一个新的对象数组中,以进行递归
                DirectoryInfo[] dis = di.GetDirectories();
                if (dis.Length > 0)
                {
                    for (int i = 0; i < dis.Length; i++)
                    {
                        len += GetDirectoryLength(dis[i].FullName);
                    }
                }
                return len;
            }
            catch (Exception) { throw; }
        }

        #endregion

        #region 文件重命名

        /// <summary>  
        /// 文件重命名  
        /// </summary>  
        /// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param>  
        /// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param>  
        public static void FileRename(string sourceFilePath, string destFilePath)
        {
            try
            {
                if (IsExistFile(sourceFilePath))
                {
                    FileInfo fi = new FileInfo(sourceFilePath);
                    fi.MoveTo(destFilePath, true);
                }
            }
            catch (Exception) { throw; }
        }

        #endregion

        #region 文件夹重命名

        /// <summary>  
        /// 文件夹重命名  
        /// </summary>  
        /// <param name="sourceDirPath">源文件夹的绝对路径</param>  
        /// <param name="destDirPath">目标文件夹的绝对路径</param>  
        public static void DirRename(string sourceDirPath, string destDirPath)
        {
            try
            {
                DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(sourceDirPath);
                di.MoveTo(destDirPath);
            }
            catch (Exception) { throw; }

        }

        #endregion

        #region 将现有文件的内容复制到新文件中

        /// <summary>
        /// 获取当天日期
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private static string GetDate()
        {
            DateTime dt = DateTime.Now;
            // 年
            string year = string.Format("{0:D4}", dt.Year);
            // 月
            string month = string.Format("{0:D2}", dt.Month);
            // 日
            string day = string.Format("{0:D2}", dt.Day);
            // 秒
            string millisecond = string.Format("{0:D4}", dt.Millisecond);
            // 年月日秒(201705311234)
            return year + month + day + millisecond;
        }

        /// <summary>  
        /// 将源文件的内容复制到目标文件中  
        /// </summary>  
        /// <param name="sourceFilePath">源文件的绝对路径</param>  
        /// <param name="destFilePath">目标文件的绝对路径</param>  
        /// <param name="overwrite">是否覆盖</param> 
        public static void Copy(string sourceFilePath, string destFilePath, bool overwrite)
        {
            try
            {
                string destDirPath = Path.GetDirectoryName(destFilePath);
                if (!Directory.Exists(destDirPath))
                    Directory.CreateDirectory(destDirPath);
                if (overwrite)
                {
                    File.Copy(sourceFilePath, destFilePath, overwrite);
                }
                else
                {
                    // 如果源文件和目标文件重名,则对目标文件加时间标签
                    if (sourceFilePath == destFilePath)
                    {
                        FileInfo fiDest = new FileInfo(destFilePath);
                        string fileName = fiDest.Name.Replace(fiDest.Extension, "");
                        string newFileName = fileName + "_" + GetDate();
                        destFilePath = destFilePath.Replace(fileName, newFileName);
                    }
                    File.Copy(sourceFilePath, destFilePath);
                }
            }
            catch (Exception) { throw; }
        }

        #endregion

        #region 将文件移动到指定目录

        /// <summary>  
        /// 将文件移动到指定目录  
        /// </summary>  
        /// <param name="sourceFilePath">需要移动的源文件的绝对路径</param>  
        /// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param>  
        public static void FileMove(string sourceFilePath, string descDirectoryPath)
        {
            try
            {
                //获取源文件的名称  
                string sourceFileName = GetFileName(sourceFilePath);

                if (!IsExistDirectory(descDirectoryPath))
                {
                    CreateDirectory(descDirectoryPath);
                }
                //如果目标中存在同名文件,则删除  
                if (IsExistFile(Path.Combine(descDirectoryPath, sourceFileName)))
                {
                    DeleteFile(Path.Combine(descDirectoryPath, sourceFileName));
                }
                //将文件移动到指定目录  
                File.Move(sourceFilePath, Path.Combine(descDirectoryPath, sourceFileName));
            }
            catch (Exception) { throw; }
        }

        #endregion

        #region 将文件夹移动到指定目录

        /// <summary>  
        /// 将文件夹移动到指定目录  
        /// </summary>  
        /// <param name="sourceDirPath">需要移动的源文件夹的绝对路径</param>  
        /// <param name="descDirectoryPath">移动到的目录的绝对路径</param>  
        public static void DirMove(string sourceDirPath, string descDirectoryPath)
        {
            try
            {
                DirectoryInfo di = new DirectoryInfo(sourceDirPath);
                descDirectoryPath = descDirectoryPath + "/" + di.Name;
                if (!Directory.Exists(sourceDirPath))
                    return;
                if (!Directory.Exists(descDirectoryPath))
                    Directory.CreateDirectory(descDirectoryPath);
                string[] files = Directory.GetFiles(sourceDirPath);
                foreach (string formFileName in files)
                {
                    string fileName = Path.GetFileName(formFileName);
                    string toFileName = Path.Combine(descDirectoryPath, fileName);
                    File.Copy(formFileName, toFileName, true);
                }
                string[] fromDirs = Directory.GetDirectories(sourceDirPath);
                foreach (string fromDirName in fromDirs)
                {
                    string dirName = Path.GetFileName(fromDirName);
                    string toDirName = Path.Combine(descDirectoryPath, dirName);
                    DirMove(fromDirName, toDirName);
                }
                Directory.Delete(sourceDirPath, true);
            }
            catch (Exception) { throw; }
        }

        #endregion

        #region 将文件夹复制到指定目录

        public static void CopyDirectory(string srcPath, string destPath)
        {
            try
            {
                DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(srcPath);
                FileSystemInfo[] fileinfo = dir.GetFileSystemInfos();
                foreach (FileSystemInfo i in fileinfo)
                {
                    if (i is DirectoryInfo)
                    {
                        if (!Directory.Exists(destPath + "\\" + i.Name))
                            Directory.CreateDirectory(destPath + "\\" + i.Name);
                        CopyDirectory(i.FullName, destPath + "\\" + i.Name);
                    }
                    else
                        File.Copy(i.FullName, destPath + "\\" + i.Name, true);
                }
            }
            catch (Exception) { throw; }
        }

        #endregion

        #region 删除指定文件

        /// <summary>  
        /// 删除指定文件  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        public static void DeleteFile(string filePath)
        {
            try
            {
                if (IsExistFile(filePath))
                {
                    File.Delete(filePath);
                }
            }
            catch (Exception) { throw; }
        }

        #endregion

        #region 删除指定目录

        /// <summary>  
        /// 删除指定目录及其所有子目录  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>  
        public static void DeleteDirectory(string directoryPath)
        {
            try
            {
                if (IsExistDirectory(directoryPath))
                {
                    Directory.Delete(directoryPath, true);
                }
            }
            catch (Exception) { throw; }
        }

        #endregion

        #region 创建一个目录

        /// <summary>  
        /// 创建一个目录  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>  
        public static void CreateDirectory(string directoryPath)
        {
            try
            {
                //如果目录不存在则创建该目录  
                if (!IsExistDirectory(directoryPath))
                {
                    Directory.CreateDirectory(directoryPath);
                }
            }
            catch (Exception) { throw; }
        }

        #endregion

        #region 检测指定目录是否存在

        /// <summary>  
        /// 检测指定目录是否存在  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">目录的绝对路径</param>          
        public static bool IsExistDirectory(string directoryPath)
        {
            return Directory.Exists(directoryPath);
        }

        #endregion

        #region 检测指定文件是否存在

        /// <summary>  
        /// 检测指定文件是否存在,如果存在则返回true。  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>          
        public static bool IsExistFile(string filePath)
        {
            return File.Exists(filePath);
        }

        #endregion

        #region 检测指定目录是否为空

        /// <summary>  
        /// 检测指定目录是否为空  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>          
        public static bool IsEmptyDirectory(string directoryPath)
        {
            try
            {
                //判断是否存在文件  
                string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
                if (fileNames.Length > 0)
                {
                    return false;
                }

                //判断是否存在文件夹  
                string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
                return directoryNames.Length <= 0;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }

        #endregion

        #region 检测指定目录中是否存在指定的文件

        /// <summary>  
        /// 检测指定目录中是否存在指定的文件,若要搜索子目录请使用重载方法.  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>  
        /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。  
        /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>          
        public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern)
        {
            try
            {
                //获取指定的文件列表  
                string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, false);

                //判断指定文件是否存在  
                return fileNames.Length != 0;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }

        /// <summary>  
        /// 检测指定目录中是否存在指定的文件  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>  
        /// <param name="searchPattern">模式字符串,"*"代表0或N个字符,"?"代表1个字符。  
        /// 范例:"Log*.xml"表示搜索所有以Log开头的Xml文件。</param>   
        /// <param name="isSearchChild">是否搜索子目录</param>  
        public static bool Contains(string directoryPath, string searchPattern, bool isSearchChild)
        {
            try
            {
                //获取指定的文件列表  
                string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath, searchPattern, isSearchChild);

                //判断指定文件是否存在  
                return fileNames.Length != 0;
            }
            catch
            {
                return false;
            }
        }

        #endregion

        #region 创建一个文件

        /// <summary>  
        /// 创建一个文件。  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        public static bool CreateFile(string filePath)
        {
            try
            {
                //如果文件不存在则创建该文件  
                if (!IsExistFile(filePath))
                {
                    //创建一个FileInfo对象  
                    FileInfo file = new FileInfo(filePath);
                    //文件夹不存在,创建文件夹
                    if (!IsExistDirectory(file.Directory.FullName))
                    {
                        CreateDirectory(file.Directory.FullName);
                    }
                    //创建文件  
                    FileStream fs = file.Create();
                    //关闭文件流  
                    fs.Close();
                }
            }
            catch
            {
                return false;
            }

            return true;
        }

        /// <summary>  
        /// 创建一个文件,并将字节流写入文件。  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        /// <param name="buffer">二进制流数据</param>  
        public static bool CreateFile(string filePath, byte[] buffer)
        {
            try
            {
                //如果文件不存在则创建该文件  
                if (!IsExistFile(filePath))
                {
                    //创建一个FileInfo对象  
                    FileInfo file = new FileInfo(filePath);
                    //文件夹不存在,创建文件夹
                    if (!IsExistDirectory(file.Directory.FullName))
                    {
                        CreateDirectory(file.Directory.FullName);
                    }
                    //创建文件  
                    FileStream fs = file.Create();

                    //写入二进制流  
                    fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);

                    //关闭文件流  
                    fs.Close();
                }
            }
            catch
            {
                return false;
            }
            return true;
        }

        /// <summary>  
        /// 创建一个文件,并将数据流写入文件。  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        /// <param name="stream">数据流</param>  
        public static bool CreateFile(string filePath, Stream stream)
        {
            try
            {
                //如果文件不存在则创建该文件  
                if (!IsExistFile(filePath))
                {
                    //创建一个FileInfo对象  
                    FileInfo file = new FileInfo(filePath);
                    //文件夹不存在,创建文件夹
                    if (!IsExistDirectory(file.Directory.FullName))
                    {
                        CreateDirectory(file.Directory.FullName);
                    }
                    //创建文件  
                    FileStream fs = file.Create();

                    byte[] buffer = new Byte[stream.Length];
                    stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
                    stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

                    //写入二进制流  
                    fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);

                    //关闭文件流  
                    fs.Close();
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                return false;
            }
            return true;
        }

        /// <summary>  
        /// 创建多个文件,并将数据流写入文件。  
        /// </summary>  
        /// <param name="rootDir">根目录</param>  
        /// <param name="files">文件名-数据流</param>  
        public static List<string> CreateFile(string rootDir, Dictionary<string, Stream> files, bool isRename = false)
        {
            try
            {
                List<string> list = new List<string>();

                foreach (KeyValuePair<string, Stream> keyValue in files)
                {
                    if (isRename)//是否以时间戳命名重命名
                    {
                        string fileName = $"{CommonHelper.UnixTimeUidByDataTime(DateTime.Now)}{GetExtension(keyValue.Key)}";
                        string filePath = Path.Combine(rootDir, fileName);

                        if (!CreateFile(filePath, keyValue.Value))
                        {
                            throw new FileNotFoundException($"文件({keyValue.Key})生成失败。");
                        }

                        list.Add(fileName);
                    }
                    else
                    {
                        string fileName = keyValue.Key;
                        string filePath = Path.Combine(rootDir, keyValue.Key);

                        if (IsExistFile(filePath))
                            fileName = $"({DateTime.Now.ObjToDateYMDHMS()}){keyValue.Key}";
                        filePath = Path.Combine(rootDir, fileName);

                        if (!CreateFile(filePath, keyValue.Value))
                        {
                            throw new FileNotFoundException($"文件({keyValue.Key})生成失败。");
                        }

                        list.Add(fileName);
                    }
                }

                return list;
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
        }

        #endregion

        #region 获取文本文件的行数

        /// <summary>  
        /// 获取文本文件的行数  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>          
        public static int GetLineCount(string filePath)
        {
            //将文本文件的各行读到一个字符串数组中  
            string[] rows = File.ReadAllLines(filePath);

            //返回行数  
            return rows.Length;
        }

        #endregion

        #region 获取文本文件的各行数据  

        /// <summary>  
        /// 获取文本文件的各行数据  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>          
        public static string[] GetAllLines(string filePath)
        {
            //将文本文件的各行读到一个字符串数组中  
            string[] lines = File.ReadAllLines(filePath);

            //返回行数  
            return lines;
        }

        #endregion

        #region 向文本文件写入内容
        /// <summary>  
        /// 向文本文件中写入内容  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        /// <param name="content">写入的内容</param>          
        public static void WriteText(string filePath, string content, Encoding encoding)
        {
            //向文件写入内容  
            File.WriteAllText(filePath, content, encoding);
        }

        /// <summary>  
        /// 向文本文件中写入内容  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        /// <param name="content">写入的内容</param>          
        public static void WriteText(string filePath, string content)
        {
            //向文件写入内容  
            File.WriteAllText(filePath, content, Encoding.UTF8);
        }
        #endregion

        #region 向文本文件的尾部追加内容
        /// <summary>  
        /// 向文本文件的尾部追加内容  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        /// <param name="content">写入的内容</param>  
        public static void AppendText(string filePath, string content)
        {
            File.AppendAllText(filePath, content);
        }
        #endregion

        #region 将流读取到缓冲区中
        /// <summary>  
        /// 将流读取到缓冲区中  
        /// </summary>  
        /// <param name="stream">原始流</param>  
        public static byte[] StreamToBytes(Stream stream, int length)
        {
            try
            {
                length = stream.Length > length ? length : (int)stream.Length;

                //创建缓冲区  
                byte[] buffer = new byte[length];

                //读取流  
                stream.Read(buffer, 0, length);

                //返回流  
                return buffer;
            }
            catch (Exception) { throw; }
            finally
            {
                stream.Position = 0;
                //关闭流  
                //stream.Close();
            }
        }
        #endregion

        #region 将文件读取到缓冲区中
        /// <summary>  
        /// 将文件读取到缓冲区中  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        public static byte[] FileToBytes(string filePath)
        {
            //获取文件的大小   
            int fileSize = (int)GetFileSize(filePath);

            //创建一个临时缓冲区  
            byte[] buffer = new byte[fileSize];

            //创建一个文件流  
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open);

            try
            {
                //将文件流读入缓冲区  
                fs.Read(buffer, 0, fileSize);

                return buffer;
            }
            catch
            {
                return null;
            }
            finally
            {
                //关闭文件流  
                fs.Close();
            }
        }
        #endregion

        #region 向文本文件的写入多行
        /// <summary>  
        /// 向文本文件的写入多行  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        /// <param name="contents">写入的内容</param>  
        public static void WriteAllLines(string filePath, string[] contents)
        {
            File.WriteAllLines(filePath, contents);
        }
        #endregion

        #region 将文件读取到缓冲区中
        /// <summary>  
        /// 将文件读取到缓冲区中  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        public static Stream FileToStream(string filePath)
        {
            //获取文件的大小   
            int fileSize = (int)GetFileSize(filePath);

            //创建一个临时缓冲区  
            byte[] buffer = new byte[fileSize];
            Stream stream = null;

            //创建一个文件流  
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            FileStream fs = fi.Open(FileMode.Open);

            try
            {
                //将文件流读入缓冲区  
                fs.Read(buffer, 0, fileSize);
                stream = new MemoryStream(buffer);
                return stream;
            }
            catch
            {
                return null;
            }
            finally
            {
                //关闭文件流  
                fs.Close();
            }
        }
        #endregion

        #region 将文件读取到字符串中
        /// <summary>  
        /// 将文件读取到字符串中  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        public static string FileToString(string filePath)
        {
            return FileToString(filePath, Encoding.Default);
        }

        /// <summary>  
        /// 将文件读取到字符串中  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        /// <param name="encoding">字符编码</param>  
        public static string FileToString(string filePath, Encoding encoding)
        {
            //创建流读取器  
            StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);
            try
            {
                //读取流  
                return reader.ReadToEnd();
            }
            catch
            {
                return string.Empty;
            }
            finally
            {
                //关闭流读取器  
                reader.Close();
            }
        }

        /// <summary>  
        /// 将文件读取到字符串中  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        /// <param name="encoding">字符编码</param>  
        public static async Task<string> FileToStringAsync(string filePath, Encoding encoding)
        {
            //创建流读取器  
            StreamReader reader = new StreamReader(filePath, encoding);
            try
            {
                //读取流  
                return await reader.ReadToEndAsync();
            }
            catch
            {
                return string.Empty;
            }
            finally
            {
                //关闭流读取器  
                reader.Close();
            }
        }
        #endregion

        #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )
        /// <summary>  
        /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 包含扩展名 )  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>          
        public static string GetFileName(string filePath)
        {
            //获取文件的名称  
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            return fi.Name;
        }
        #endregion

        #region 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )
        /// <summary>  
        /// 从文件的绝对路径中获取文件名( 不包含扩展名 )  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>          
        public static string GetFileNameNoExtension(string filePath)
        {
            //获取文件的名称  
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);
            string extension = fi.Extension;
            return fi.Name.Replace(extension, "");
        }
        #endregion

        #region 从文件的绝对路径中获取扩展名
        /// <summary>  
        /// 从文件的绝对路径中获取扩展名  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>          
        public static string GetExtension(string filePath)
        {
            //获取文件的名称  
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

            return fi.Extension;
        }
        #endregion

        #region 从文件的绝对路径中获取目录路径
        /// <summary>  
        /// 从文件的绝对路径中获取目录路径  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>          
        public static string GetFileDirPath(string filePath)
        {
            //获取文件的名称  
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

            return fi.DirectoryName;
        }
        #endregion

        #region 清空指定目录
        /// <summary>  
        /// 清空指定目录下所有文件及子目录,但该目录依然保存.  
        /// </summary>  
        /// <param name="directoryPath">指定目录的绝对路径</param>  
        public static void ClearDirectory(string directoryPath)
        {
            if (IsExistDirectory(directoryPath))
            {
                //删除目录中所有的文件  
                string[] fileNames = GetFileNames(directoryPath);
                foreach (string t in fileNames)
                {
                    DeleteFile(t);
                }

                //删除目录中所有的子目录  
                string[] directoryNames = GetDirectories(directoryPath);
                foreach (string t in directoryNames)
                {
                    DeleteDirectory(t);
                }
            }
        }
        #endregion

        #region 清空文件内容
        /// <summary>  
        /// 清空文件内容  
        /// </summary>  
        /// <param name="filePath">文件的绝对路径</param>  
        public static void ClearFile(string filePath)
        {
            //删除文件  
            File.Delete(filePath);

            //重新创建该文件  
            CreateFile(filePath);
        }
        #endregion

        #region 获取磁盘总空间
        /// <summary>
        /// 获取磁盘总空间
        /// </summary>
        /// <param name="diskName"></param>
        /// <returns></returns>
        public static long GetDiskTotalSize(string diskName)
        {
            long totalSize = new long();
            diskName += ":\\";
            DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives();
            foreach (DriveInfo drive in drives)
            {
                if (drive.Name == diskName)
                {
                    totalSize = drive.TotalSize / (1024 * 1024 * 1024);
                    break;
                }
            }
            return totalSize;
        }
        #endregion

        #region 获取磁盘剩余空间
        /// <summary>
        /// 获取磁盘剩余空间
        /// </summary>
        /// <param name="diskName"></param>
        /// <returns></returns>
        public static long GetDiskFreeSize(string diskName)
        {
            long freeSize = new long();
            diskName += ":\\";
            DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives();
            foreach (DriveInfo drive in drives)
            {
                if (drive.Name == diskName)
                {
                    freeSize = drive.TotalFreeSpace / (1024 * 1024 * 1024);
                    break;
                }
            }
            return freeSize;
        }
        #endregion

        #region 获取磁盘已用空间
        /// <summary>
        /// 获取磁盘已用空间
        /// </summary>
        /// <param name="diskName"></param>
        /// <returns></returns>
        public static long GetDiskUsedSize(string diskName)
        {
            long usedSize = new long();
            diskName += ":\\";
            DriveInfo[] drives = DriveInfo.GetDrives();
            foreach (DriveInfo drive in drives)
            {
                if (drive.Name == diskName)
                {
                    usedSize = drive.TotalSize / (1024 * 1024 * 1024) - drive.TotalFreeSpace / (1024 * 1024 * 1024);
                    break;
                }
            }
            return usedSize;
        }
        #endregion

        #region 判断目标是文件夹还是目录
        /// <summary>
        /// 判断目标是文件夹还是目录(目录包括磁盘)
        /// </summary>
        /// <param name="filepath">路径</param>
        /// <returns>返回true为一个文件夹,返回false为一个文件</returns>
        public static bool IsDir(string filePath)
        {
            FileInfo fi = new FileInfo(filePath);

            if ((fi.Attributes & FileAttributes.Directory) != 0)
                return true;
            else
                return false;
        }
        #endregion

        #region 动态计算文件大小
        static public string FormatBytes(long bytes)
        {
            string[] magnitudes = new string[] { "GB", "MB", "KB", "Bytes" };

            long max = (long)Math.Pow(1024, magnitudes.Length);

            return string.Format("{1:##.##} {0}",
                magnitudes.FirstOrDefault(
                    magnitude => bytes > (max /= 1024)) ?? "0 Bytes",
                        (decimal)bytes / (decimal)max).Trim();
        }
        #endregion
    }
}
————————————————

                            版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
                        
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_22779469/article/details/135019832

这篇关于.Net 6.0--通用帮助类--FileHelper的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1112202

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效果图: 导语:     在我们做项目的过程中,经常会遇到一些服务性的需求,感到特别困扰,明明实用的价值不高,但是还是得实现;     因此小客在这里整理一下自己导出PDF的一些思路,供大家参考。     网上有很多导出PDF运用到的插件,大家也可以看看其他插件的使用,学习学习; 提要:     这里我使用的是-iTextSharp,供大家参考参考,借鉴方案,完善思路,补充自己,一起学习

.net MVC 导出Word--思路详解

序言:          一般在项目的开发过程中,总会接收到一个个需求,其中将数据转换成Work来下载,是一个很常见的需求;          那么,我们改如何处理这种需求,并输出实现呢?          在做的过程中,去思考 1、第一步:首先确认,Work的存在位置,并创建字符输出路:             //在的项目中创建一个存储work的文件夹             string