本文主要是介绍android imageview加载大图以及scaletype属性,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
读取位图的尺寸与类型:
BitmapFactory提供了一些解码(decode)的方法(decodeByteArray(), decodeFile(), decodeResource()等),用来从不同的资源中创建一个Bitmap。 我们应该根据图片的数据源来选择合适的解码方法。 这些方法在构造位图的时候会尝试分配内存,因此会容易导致OutOfMemory的异常。每一种解码方法都可以通过BitmapFactory.Options设置一些附加的标记,以此来指定解码选项。设置 inJustDecodeBounds 属性为true可以在解码的时候避免内存的分配,它会返回一个null的Bitmap,但是可以获取到 outWidth, outHeight 与 outMimeType。该技术可以允许你在构造Bitmap之前优先读图片的尺寸与类型。
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);
int imageHeight = options.outHeight;
int imageWidth = options.outWidth;
String imageType = options.outMimeType;```为了避免java.lang.OutOfMemory 的异常,我们需要在真正解析图片之前检查它的尺寸
(除非你能确定这个数据源提供了准确无误的图片且不会导致占用过多的内存)。
加载一个按比例缩小的版本到内存中(Load a Scaled Down Version into Memory)
package jie.com.oasystem.utils;import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;public class BitmapUtils {/***** 为了告诉解码器去加载一个缩小版本的图片到内存中,需要在BitmapFactory.Options 中设置 inSampleSize 的值。* 例如, 一个分辨率为2048x1536的图片,如果设置 inSampleSize 为4,那么会产出一个大约512x384大小的Bitmap。* 加载这张缩小的图片仅仅使用大概0.75MB的内存,如果是加载完整尺寸的图片,那么大概需要花费12MB(前提都是Bitmap的配置是 ARGB_8888)**** 设置inSampleSize为2的幂是因为解码器最终还是会对非2的幂的数进行向下处理,获取到最靠近2的幂的数。详情参考inSampleSize的文档。* @param options* @param reqWidth* @param reqHeight* @return*/public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,int reqWidth,int reqHeight){final int height =options.outHeight;final int width =options.outWidth;int inSampleSize =1;if (height>reqHeight||width>reqWidth){final int halfHeight =height/2;final int halfWidth =width/2;while ((halfHeight/inSampleSize)>reqHeight&&(halfWidth/inSampleSize)>reqWidth){inSampleSize*=2;}}return inSampleSize;}public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources resources, int resId, int reqWidth, int reqHeight){BitmapFactory.Options options =new BitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds=true;BitmapFactory.decodeResource(resources,resId,options);options.inSampleSize=calculateInSampleSize(options,reqWidth,reqHeight);options.inJustDecodeBounds=false;return BitmapFactory.decodeResource(resources,resId,options);}
}
调用
imageView.setImageBitmap(BitmapUtils.decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),R.drawable.a,100,100));
ImageView的ScaleType属性
scaleType属性既可以在 XML 中设置,也可以在代码中设置:
android:scaleType="centerInside" //XML中
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE); //代码中
八个ScaleType,其实可以分为三个类型:
以FIT_开头的4种,它们的共同点是都会对图片进行缩放;
以CENTER_开头的3种,它们的共同点是居中显示,图片的中心点会与ImageView的中心点重叠;
ScaleType.MATRIX,这种就直接翻到最后看内容吧;
ImageView的scaleType的属性值有MATRIX,FIT_XY,FIT_START,FIT_END,FIT_CENTER,CENTER,CENTER_CROP,CENTER_INSIDE.
1.android:scaleType=“center”
保持原图的大小,显示在ImageView的中心。当原图的size大于ImageView的size时,多出来的部分被截掉。
2.android:scaleType=“center_inside”
以原图正常显示为目的,如果原图大小大于ImageView的size,就按照比例缩小原图的宽高,居中显示在ImageView中。如果原图size小于ImageView的size,则不做处理居中显示图片。
3.android:scaleType=“center_crop”
以原图填满ImageView为目的,如果原图size大于ImageView的size,则与center_inside一样,按比例缩小,居中显示在ImageView上。如果原图size小于ImageView的size,则按比例拉升原图的宽和高,填充ImageView居中显示。
4.android:scaleType=“matrix”
不改变原图的大小,从ImageView的左上角开始绘制,超出部分做剪切处理。
5.androd:scaleType=“fit_xy”
把图片按照指定的大小在ImageView中显示,拉伸显示图片,不保持原比例,填满ImageView.
6.android:scaleType=“fit_start”
把原图按照比例放大缩小到ImageView的高度,显示在ImageView的start(前部/上部)。
7.android:sacleType=“fit_center”
把原图按照比例放大缩小到ImageView的高度,显示在ImageView的center(中部/居中显示)。
8.android:scaleType=“fit_end”
把原图按照比例放大缩小到ImageView的高度,显示在ImageVIew的end(后部/尾部/底部)
这篇关于android imageview加载大图以及scaletype属性的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!