android imageview加载大图以及scaletype属性

2024-08-27 15:32

本文主要是介绍android imageview加载大图以及scaletype属性,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

读取位图的尺寸与类型:

BitmapFactory提供了一些解码(decode)的方法(decodeByteArray(), decodeFile(), decodeResource()等),用来从不同的资源中创建一个Bitmap。 我们应该根据图片的数据源来选择合适的解码方法。 这些方法在构造位图的时候会尝试分配内存,因此会容易导致OutOfMemory的异常。每一种解码方法都可以通过BitmapFactory.Options设置一些附加的标记,以此来指定解码选项。设置 inJustDecodeBounds 属性为true可以在解码的时候避免内存的分配,它会返回一个null的Bitmap,但是可以获取到 outWidth, outHeight 与 outMimeType。该技术可以允许你在构造Bitmap之前优先读图片的尺寸与类型。

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.id.myimage, options);
int imageHeight = options.outHeight;
int imageWidth = options.outWidth;
String imageType = options.outMimeType;```为了避免java.lang.OutOfMemory 的异常,我们需要在真正解析图片之前检查它的尺寸
(除非你能确定这个数据源提供了准确无误的图片且不会导致占用过多的内存)。

加载一个按比例缩小的版本到内存中(Load a Scaled Down Version into Memory)

package jie.com.oasystem.utils;import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;public class BitmapUtils {/***** 为了告诉解码器去加载一个缩小版本的图片到内存中,需要在BitmapFactory.Options 中设置 inSampleSize 的值。* 例如, 一个分辨率为2048x1536的图片,如果设置 inSampleSize 为4,那么会产出一个大约512x384大小的Bitmap。* 加载这张缩小的图片仅仅使用大概0.75MB的内存,如果是加载完整尺寸的图片,那么大概需要花费12MB(前提都是Bitmap的配置是 ARGB_8888)**** 设置inSampleSize为2的幂是因为解码器最终还是会对非2的幂的数进行向下处理,获取到最靠近2的幂的数。详情参考inSampleSize的文档。* @param options* @param reqWidth* @param reqHeight* @return*/public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,int reqWidth,int reqHeight){final int height =options.outHeight;final int width =options.outWidth;int inSampleSize =1;if (height>reqHeight||width>reqWidth){final  int halfHeight =height/2;final int halfWidth =width/2;while ((halfHeight/inSampleSize)>reqHeight&&(halfWidth/inSampleSize)>reqWidth){inSampleSize*=2;}}return  inSampleSize;}public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources resources, int resId, int reqWidth, int reqHeight){BitmapFactory.Options options =new BitmapFactory.Options();options.inJustDecodeBounds=true;BitmapFactory.decodeResource(resources,resId,options);options.inSampleSize=calculateInSampleSize(options,reqWidth,reqHeight);options.inJustDecodeBounds=false;return BitmapFactory.decodeResource(resources,resId,options);}
}

调用

 imageView.setImageBitmap(BitmapUtils.decodeSampledBitmapFromResource(getResources(),R.drawable.a,100,100));

ImageView的ScaleType属性

scaleType属性既可以在 XML 中设置,也可以在代码中设置:
android:scaleType="centerInside" //XML中
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE); //代码中

八个ScaleType,其实可以分为三个类型:

以FIT_开头的4种,它们的共同点是都会对图片进行缩放;
以CENTER_开头的3种,它们的共同点是居中显示,图片的中心点会与ImageView的中心点重叠;
ScaleType.MATRIX,这种就直接翻到最后看内容吧;

ImageView的scaleType的属性值有MATRIX,FIT_XY,FIT_START,FIT_END,FIT_CENTER,CENTER,CENTER_CROP,CENTER_INSIDE.

1.android:scaleType=“center”
保持原图的大小,显示在ImageView的中心。当原图的size大于ImageView的size时,多出来的部分被截掉。
2.android:scaleType=“center_inside”
以原图正常显示为目的,如果原图大小大于ImageView的size,就按照比例缩小原图的宽高,居中显示在ImageView中。如果原图size小于ImageView的size,则不做处理居中显示图片。
3.android:scaleType=“center_crop”
以原图填满ImageView为目的,如果原图size大于ImageView的size,则与center_inside一样,按比例缩小,居中显示在ImageView上。如果原图size小于ImageView的size,则按比例拉升原图的宽和高,填充ImageView居中显示。
4.android:scaleType=“matrix”
不改变原图的大小,从ImageView的左上角开始绘制,超出部分做剪切处理。
5.androd:scaleType=“fit_xy”
把图片按照指定的大小在ImageView中显示,拉伸显示图片,不保持原比例,填满ImageView.
6.android:scaleType=“fit_start”
把原图按照比例放大缩小到ImageView的高度,显示在ImageView的start(前部/上部)。
7.android:sacleType=“fit_center”
把原图按照比例放大缩小到ImageView的高度,显示在ImageView的center(中部/居中显示)。
8.android:scaleType=“fit_end”
把原图按照比例放大缩小到ImageView的高度,显示在ImageVIew的end(后部/尾部/底部)

这篇关于android imageview加载大图以及scaletype属性的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1112061

相关文章

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

技术背景 好多开发者需要遴选Android平台RTSP直播播放器的时候,不知道如何选的好,本文针对常用的方案,做个大概的说明: 1. 使用VLC for Android VLC Media Player(VLC多媒体播放器),最初命名为VideoLAN客户端,是VideoLAN品牌产品,是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影

滚雪球学Java(87):Java事务处理:JDBC的ACID属性与实战技巧!真有两下子!

咦咦咦,各位小可爱,我是你们的好伙伴——bug菌,今天又来给大家普及Java SE啦,别躲起来啊,听我讲干货还不快点赞,赞多了我就有动力讲得更嗨啦!所以呀,养成先点赞后阅读的好习惯,别被干货淹没了哦~ 🏆本文收录于「滚雪球学Java」专栏,专业攻坚指数级提升,助你一臂之力,带你早日登顶🚀,欢迎大家关注&&收藏!持续更新中,up!up!up!! 环境说明:Windows 10

Flutter 进阶:绘制加载动画

绘制加载动画:由小圆组成的大圆 1. 定义 LoadingScreen 类2. 实现 _LoadingScreenState 类3. 定义 LoadingPainter 类4. 总结 实现加载动画 我们需要定义两个类:LoadingScreen 和 LoadingPainter。LoadingScreen 负责控制动画的状态,而 LoadingPainter 则负责绘制动画。

android-opencv-jni

//------------------start opencv--------------------@Override public void onResume(){ super.onResume(); //通过OpenCV引擎服务加载并初始化OpenCV类库,所谓OpenCV引擎服务即是 //OpenCV_2.4.3.2_Manager_2.4_*.apk程序包,存

从状态管理到性能优化:全面解析 Android Compose

文章目录 引言一、Android Compose基本概念1.1 什么是Android Compose?1.2 Compose的优势1.3 如何在项目中使用Compose 二、Compose中的状态管理2.1 状态管理的重要性2.2 Compose中的状态和数据流2.3 使用State和MutableState处理状态2.4 通过ViewModel进行状态管理 三、Compose中的列表和滚动

Android 10.0 mtk平板camera2横屏预览旋转90度横屏拍照图片旋转90度功能实现

1.前言 在10.0的系统rom定制化开发中,在进行一些平板等默认横屏的设备开发的过程中,需要在进入camera2的 时候,默认预览图像也是需要横屏显示的,在上一篇已经实现了横屏预览功能,然后发现横屏预览后,拍照保存的图片 依然是竖屏的,所以说同样需要将图片也保存为横屏图标了,所以就需要看下mtk的camera2的相关横屏保存图片功能, 如何实现实现横屏保存图片功能 如图所示: 2.mtk

android应用中res目录说明

Android应用的res目录是一个特殊的项目,该项目里存放了Android应用所用的全部资源,包括图片、字符串、颜色、尺寸、样式等,类似于web开发中的public目录,js、css、image、style。。。。 Android按照约定,将不同的资源放在不同的文件夹中,这样可以方便的让AAPT(即Android Asset Packaging Tool , 在SDK的build-tools目

Android fill_parent、match_parent、wrap_content三者的作用及区别

这三个属性都是用来适应视图的水平或者垂直大小,以视图的内容或尺寸为基础的布局,比精确的指定视图的范围更加方便。 1、fill_parent 设置一个视图的布局为fill_parent将强制性的使视图扩展至它父元素的大小 2、match_parent 和fill_parent一样,从字面上的意思match_parent更贴切一些,于是从2.2开始,两个属性都可以使用,但2.3版本以后的建议使

Android Environment 获取的路径问题

1. 以获取 /System 路径为例 /*** Return root of the "system" partition holding the core Android OS.* Always present and mounted read-only.*/public static @NonNull File getRootDirectory() {return DIR_ANDR