鸿蒙(API 12 Beta3版)【使用AVScreenCapture录屏取原始码流(C/C++)】视频播放与录制

本文主要是介绍鸿蒙(API 12 Beta3版)【使用AVScreenCapture录屏取原始码流(C/C++)】视频播放与录制,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

屏幕录制主要为主屏幕录屏功能。

开发者可以调用录屏(AVScreenCapture)模块的C API接口,完成屏幕录制,采集设备内、麦克风等的音视频源数据。当开发直播、办公等应用时,可以调用录屏模块获取音视频原始码流,然后通过流的方式流转到其他模块处理,达成直播时共享桌面的场景。

录屏模块和窗口(Window)、图形(Graphic)等模块协同完成整个视频采集的流程。

当前在进行屏幕录制时默认使用主屏,图形默认根据主屏生产录屏帧数据到显示数据缓冲队列,录屏框架从显示数据缓冲队列获取数据进行相应处理。

使用AVScreenCapture录制屏幕涉及到AVScreenCapture实例的创建、音视频采集参数的配置、采集的开始与停止、资源的释放等。

开始屏幕录制时正在通话中或者屏幕录制过程中来电,录屏将自动停止。因通话中断的录屏会上报OH_SCREEN_CAPTURE_STATE_STOPPED_BY_CALL状态。

本开发指导将以完成一次屏幕数据录制的过程为例,向开发者讲解如何使用AVScreenCapture进行屏幕录制。

如果配置了采集麦克风音频数据,需对应配置麦克风权限ohos.permission.MICROPHONE和申请长时任务,配置方式请参见[向用户申请权限]、[申请长时任务]。

开发步骤及注意事项

使用AVScreenCapture时要明确其状态的变化,在创建实例后,调用对应的方法可以进入指定的状态实现对应的行为。

在确定的状态下执行不合适的方法会导致AVScreenCapture发生错误,开发者需要在调用状态转换的方法前进行状态检查,避免程序运行异常。

在 CMake 脚本中链接动态库

target_link_libraries(entry PUBLIC libnative_avscreen_capture.so libnative_buffer.so libnative_media_core.so)
  1. 添加头文件。
#include "napi/native_api.h"
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_base.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_errors.h>
#include <native_buffer/native_buffer.h>
#include <fcntl.h>
#include "string"
#include "unistd.h"
  1. 创建AVScreenCapture实例capture。

    OH_AVScreenCapture* capture = OH_AVScreenCapture_Create();
    
  2. 配置屏幕录制参数。

    创建AVScreenCapture实例capture后,可以设置屏幕录制所需要的参数。

OH_AudioCaptureInfo miccapinfo = {.audioSampleRate = 16000,.audioChannels = 2,.audioSource = OH_MIC
};OH_VideoCaptureInfo videocapinfo = {.videoFrameWidth = 720,.videoFrameHeight = 1080,.videoSource = OH_VIDEO_SOURCE_SURFACE_RGBA
};OH_AudioInfo audioinfo = {.micCapInfo = miccapinfo,
};OH_VideoInfo videoinfo = {.videoCapInfo = videocapinfo
};OH_AVScreenCaptureConfig config = {.captureMode = OH_CAPTURE_HOME_SCREEN,.dataType = OH_ORIGINAL_STREAM,.audioInfo = audioinfo,.videoInfo = videoinfo
};OH_AVScreenCapture_Init(capture, config);
  1. 设置麦克风开关。
bool isMic = true;
OH_AVScreenCapture_SetMicrophoneEnabled(capture, isMic);
  1. 回调函数的设置,主要监听录屏过程中的错误事件的发生,音频流和视频流数据的产生事件。
OH_AVScreenCapture_SetErrorCallback(capture, OnError, userData);
OH_AVScreenCapture_SetStateCallback(capture, OnStateChange, userData);
OH_AVScreenCapture_SetDataCallback(capture, OnBufferAvailable, userData);
  1. 调用StartScreenCapture()方法开始进行屏幕录制。

    OH_AVScreenCapture_StartScreenCapture(capture);
    

    或调用StartScreenCaptureWithSurface方法以Surface模式进行屏幕录制。

    OH_AVScreenCapture_StartScreenCaptureWithSurface(capture, window);
    
  2. 调用StopScreenCapture()方法停止录制。

    OH_AVScreenCapture_StopScreenCapture(capture);
    
  3. 在回调OnBufferAvailable()中获取并处理音频视频原始码流数据.

OnBufferAvailable(OH_AVScreenCapture *capture, OH_AVBuffer *buffer,OH_AVScreenCaptureBufferType bufferType, int64_t timestamp, void *userData)
  1. 调用Release()方法销毁实例,释放资源。

    OH_AVScreenCapture_Release(capture);
    

完整示例

下面展示了使用AVScreenCapture屏幕录制的完整示例代码。

目前阶段流程结束后返回的buffer为原始码流,针对原始码流可以进行编码并以mp4等文件格式保存以供播放。

说明

编码格式当前阶段仅作预留,待后续版本实现。

#include "napi/native_api.h"
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_base.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_errors.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
#include <native_buffer/native_buffer.h>
#include <fcntl.h>
#include "string"
#include "unistd.h"void OnError(OH_AVScreenCapture *capture, int32_t errorCode, void *userData) {(void)capture;(void)errorCode;(void)userData;
}void OnStateChange(struct OH_AVScreenCapture *capture, OH_AVScreenCaptureStateCode stateCode, void *userData) {(void)capture;if (stateCode == OH_SCREEN_CAPTURE_STATE_STARTED) {// 处理状态变更}if (stateCode == OH_SCREEN_CAPTURE_STATE_STOPPED_BY_CALL) {// 通话中断状态处理}if (stateCode == OH_SCREEN_CAPTURE_STATE_INTERRUPTED_BY_OTHER) {// 处理状态变更}(void)userData;
}void OnBufferAvailable(OH_AVScreenCapture *capture, OH_AVBuffer *buffer,OH_AVScreenCaptureBufferType bufferType, int64_t timestamp, void *userData) {// 获取解码后信息 可以参考编解码接口int bufferLen = OH_AVBuffer_GetCapacity(buffer);OH_NativeBuffer *nativeBuffer = OH_AVBuffer_GetNativeBuffer(buffer);OH_NativeBuffer_Config config;OH_NativeBuffer_GetConfig(nativeBuffer, &config);int32_t videoSize= config.height * config.width * 4;uint8_t *buf = OH_AVBuffer_GetAddr(buffer);if (bufferType == OH_SCREEN_CAPTURE_BUFFERTYPE_VIDEO) {// 处理视频buffer} else if (bufferType == OH_SCREEN_CAPTURE_BUFFERTYPE_AUDIO_INNER) {// 处理内录buffer} else if (bufferType == OH_SCREEN_CAPTURE_BUFFERTYPE_AUDIO_MIC) {// 处理麦克风buffer}
}struct OH_AVScreenCapture *capture;
static napi_value Screencapture(napi_env env, napi_callback_info info) {// 从js端获取窗口id number[]std::vector<int> windowIdsExclude = {};size_t argc = 1;napi_value args[1] = {nullptr};// 获取参数napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);// 获取数组长度uint32_t array_length;napi_get_array_length(env, args[0], &array_length);// 读初窗口idfor (int32_t i = 0; i < array_length; i++) {napi_value temp;napi_get_element(env, args[0], i, &temp);uint32_t tempValue;napi_get_value_uint32(env, temp, &tempValue);windowIdsExclude.push_back(tempValue);}// 实例化ScreenCapturecapture = OH_AVScreenCapture_Create();// 设置回调 OH_AVScreenCapture_SetErrorCallback(capture, OnError, nullptr);OH_AVScreenCapture_SetStateCallback(capture, OnStateChange, nullptr);OH_AVScreenCapture_SetDataCallback(capture, OnBufferAvailable, nullptr);// 可选 配置录屏旋转,此接口在感知到手机屏幕旋转时调用,如果手机的屏幕实际上没有发生旋转,调用接口是无效的。OH_AVScreenCapture_SetCanvasRotation(capture, true);// 可选 [过滤音频]OH_AVScreenCapture_ContentFilter *contentFilter= OH_AVScreenCapture_CreateContentFilter();// 添加过滤通知音OH_AVScreenCapture_ContentFilter_AddAudioContent(contentFilter, OH_SCREEN_CAPTURE_NOTIFICATION_AUDIO);// 排除指定窗口idOH_AVScreenCapture_ContentFilter_AddWindowContent(contentFilter, &windowIdsExclude[0],static_cast<int32_t>(windowIdsExclude.size()));OH_AVScreenCapture_ExcludeContent(capture, contentFilter);// 初始化录屏,传入配置信息OH_AVScreenRecorderConfigOH_AudioCaptureInfo miccapinfo = {.audioSampleRate = 16000, .audioChannels = 2, .audioSource = OH_MIC};OH_VideoCaptureInfo videocapinfo = {.videoFrameWidth = 720, .videoFrameHeight = 1080, .videoSource = OH_VIDEO_SOURCE_SURFACE_RGBA};OH_AudioInfo audioinfo = {.micCapInfo = miccapinfo,};OH_VideoInfo videoinfo = {.videoCapInfo = videocapinfo};OH_AVScreenCaptureConfig config = {.captureMode = OH_CAPTURE_HOME_SCREEN,.dataType = OH_ORIGINAL_STREAM,.audioInfo = audioinfo,.videoInfo = videoinfo};OH_AVScreenCapture_Init(capture, config);// 可选 [Surface模式]// 通过 MIME TYPE 创建编码器,系统会根据MIME创建最合适的编码器。// OH_AVCodec *codec = OH_VideoEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);    // 从视频编码器获取输入Surface// OH_AVErrCode OH_VideoEncoder_GetSurface(codec, window);// 启动编码器// int32_t retEnc = OH_VideoEncoder_Start(codec);// 指定surface开始录屏// int32_t retStart = OH_AVScreenCapture_StartScreenCaptureWithSurface(capture, window); // 开始录屏OH_AVScreenCapture_StartScreenCapture(capture);// mic开关设置OH_AVScreenCapture_SetMicrophoneEnabled(capture, true);sleep(10); // 录制10s// 结束录屏OH_AVScreenCapture_StopScreenCapture(capture);// 释放ScreenCaptureOH_AVScreenCapture_Release(capture);// 返回调用结果,示例仅返回随意值napi_value sum;napi_create_double(env, 5, &sum);return sum;
}

最后呢

很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。下面是鸿蒙开发的学习路线图。

在这里插入图片描述

针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。话不多说,我们直接看详细鸿蒙(OpenHarmony )手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门视频,帮助大家在技术的道路上更进一步。

  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发学习视频》
  • 《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》
  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
  • OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
  • 《鸿蒙开发基础》
  • 《鸿蒙开发进阶》
  • 《鸿蒙开发实战》

在这里插入图片描述

总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿
1

这篇关于鸿蒙(API 12 Beta3版)【使用AVScreenCapture录屏取原始码流(C/C++)】视频播放与录制的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1111985

相关文章

Java使用SLF4J记录不同级别日志的示例详解

《Java使用SLF4J记录不同级别日志的示例详解》SLF4J是一个简单的日志门面,它允许在运行时选择不同的日志实现,这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用SLF4J记录不同级别日志,感兴趣的可以了解下... 目录一、SLF4J简介二、添加依赖三、配置Logback四、记录不同级别的日志五、总结一、SLF4J

使用Python实现一个优雅的异步定时器

《使用Python实现一个优雅的异步定时器》在Python中实现定时器功能是一个常见需求,尤其是在需要周期性执行任务的场景下,本文给大家介绍了基于asyncio和threading模块,可扩展的异步定... 目录需求背景代码1. 单例事件循环的实现2. 事件循环的运行与关闭3. 定时器核心逻辑4. 启动与停

如何使用Nginx配置将80端口重定向到443端口

《如何使用Nginx配置将80端口重定向到443端口》这篇文章主要为大家详细介绍了如何将Nginx配置为将HTTP(80端口)请求重定向到HTTPS(443端口),文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙... 目录1. 创建或编辑Nginx配置文件2. 配置HTTP重定向到HTTPS3. 配置HTTPS服务器

Java使用ANTLR4对Lua脚本语法校验详解

《Java使用ANTLR4对Lua脚本语法校验详解》ANTLR是一个强大的解析器生成器,用于读取、处理、执行或翻译结构化文本或二进制文件,下面就跟随小编一起看看Java如何使用ANTLR4对Lua脚本... 目录什么是ANTLR?第一个例子ANTLR4 的工作流程Lua脚本语法校验准备一个Lua Gramm

Java Optional的使用技巧与最佳实践

《JavaOptional的使用技巧与最佳实践》在Java中,Optional是用于优雅处理null的容器类,其核心目标是显式提醒开发者处理空值场景,避免NullPointerExce... 目录一、Optional 的核心用途二、使用技巧与最佳实践三、常见误区与反模式四、替代方案与扩展五、总结在 Java

使用Java将DOCX文档解析为Markdown文档的代码实现

《使用Java将DOCX文档解析为Markdown文档的代码实现》在现代文档处理中,Markdown(MD)因其简洁的语法和良好的可读性,逐渐成为开发者、技术写作者和内容创作者的首选格式,然而,许多文... 目录引言1. 工具和库介绍2. 安装依赖库3. 使用Apache POI解析DOCX文档4. 将解析

Qt中QUndoView控件的具体使用

《Qt中QUndoView控件的具体使用》QUndoView是Qt框架中用于可视化显示QUndoStack内容的控件,本文主要介绍了Qt中QUndoView控件的具体使用,具有一定的参考价值,感兴趣的... 目录引言一、QUndoView 的用途二、工作原理三、 如何与 QUnDOStack 配合使用四、自

C++使用printf语句实现进制转换的示例代码

《C++使用printf语句实现进制转换的示例代码》在C语言中,printf函数可以直接实现部分进制转换功能,通过格式说明符(formatspecifier)快速输出不同进制的数值,下面给大家分享C+... 目录一、printf 原生支持的进制转换1. 十进制、八进制、十六进制转换2. 显示进制前缀3. 指

使用Python构建一个Hexo博客发布工具

《使用Python构建一个Hexo博客发布工具》虽然Hexo的命令行工具非常强大,但对于日常的博客撰写和发布过程,我总觉得缺少一个直观的图形界面来简化操作,下面我们就来看看如何使用Python构建一个... 目录引言Hexo博客系统简介设计需求技术选择代码实现主框架界面设计核心功能实现1. 发布文章2. 加

C++中初始化二维数组的几种常见方法

《C++中初始化二维数组的几种常见方法》本文详细介绍了在C++中初始化二维数组的不同方式,包括静态初始化、循环、全部为零、部分初始化、std::array和std::vector,以及std::vec... 目录1. 静态初始化2. 使用循环初始化3. 全部初始化为零4. 部分初始化5. 使用 std::a