鸿蒙(API 12 Beta3版)【使用AVScreenCapture录屏取原始码流(C/C++)】视频播放与录制

本文主要是介绍鸿蒙(API 12 Beta3版)【使用AVScreenCapture录屏取原始码流(C/C++)】视频播放与录制,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

屏幕录制主要为主屏幕录屏功能。

开发者可以调用录屏(AVScreenCapture)模块的C API接口,完成屏幕录制,采集设备内、麦克风等的音视频源数据。当开发直播、办公等应用时,可以调用录屏模块获取音视频原始码流,然后通过流的方式流转到其他模块处理,达成直播时共享桌面的场景。

录屏模块和窗口(Window)、图形(Graphic)等模块协同完成整个视频采集的流程。

当前在进行屏幕录制时默认使用主屏,图形默认根据主屏生产录屏帧数据到显示数据缓冲队列,录屏框架从显示数据缓冲队列获取数据进行相应处理。

使用AVScreenCapture录制屏幕涉及到AVScreenCapture实例的创建、音视频采集参数的配置、采集的开始与停止、资源的释放等。

开始屏幕录制时正在通话中或者屏幕录制过程中来电,录屏将自动停止。因通话中断的录屏会上报OH_SCREEN_CAPTURE_STATE_STOPPED_BY_CALL状态。

本开发指导将以完成一次屏幕数据录制的过程为例,向开发者讲解如何使用AVScreenCapture进行屏幕录制。

如果配置了采集麦克风音频数据,需对应配置麦克风权限ohos.permission.MICROPHONE和申请长时任务,配置方式请参见[向用户申请权限]、[申请长时任务]。

开发步骤及注意事项

使用AVScreenCapture时要明确其状态的变化,在创建实例后,调用对应的方法可以进入指定的状态实现对应的行为。

在确定的状态下执行不合适的方法会导致AVScreenCapture发生错误,开发者需要在调用状态转换的方法前进行状态检查,避免程序运行异常。

在 CMake 脚本中链接动态库

target_link_libraries(entry PUBLIC libnative_avscreen_capture.so libnative_buffer.so libnative_media_core.so)
  1. 添加头文件。
#include "napi/native_api.h"
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_base.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_errors.h>
#include <native_buffer/native_buffer.h>
#include <fcntl.h>
#include "string"
#include "unistd.h"
  1. 创建AVScreenCapture实例capture。

    OH_AVScreenCapture* capture = OH_AVScreenCapture_Create();
    
  2. 配置屏幕录制参数。

    创建AVScreenCapture实例capture后,可以设置屏幕录制所需要的参数。

OH_AudioCaptureInfo miccapinfo = {.audioSampleRate = 16000,.audioChannels = 2,.audioSource = OH_MIC
};OH_VideoCaptureInfo videocapinfo = {.videoFrameWidth = 720,.videoFrameHeight = 1080,.videoSource = OH_VIDEO_SOURCE_SURFACE_RGBA
};OH_AudioInfo audioinfo = {.micCapInfo = miccapinfo,
};OH_VideoInfo videoinfo = {.videoCapInfo = videocapinfo
};OH_AVScreenCaptureConfig config = {.captureMode = OH_CAPTURE_HOME_SCREEN,.dataType = OH_ORIGINAL_STREAM,.audioInfo = audioinfo,.videoInfo = videoinfo
};OH_AVScreenCapture_Init(capture, config);
  1. 设置麦克风开关。
bool isMic = true;
OH_AVScreenCapture_SetMicrophoneEnabled(capture, isMic);
  1. 回调函数的设置,主要监听录屏过程中的错误事件的发生,音频流和视频流数据的产生事件。
OH_AVScreenCapture_SetErrorCallback(capture, OnError, userData);
OH_AVScreenCapture_SetStateCallback(capture, OnStateChange, userData);
OH_AVScreenCapture_SetDataCallback(capture, OnBufferAvailable, userData);
  1. 调用StartScreenCapture()方法开始进行屏幕录制。

    OH_AVScreenCapture_StartScreenCapture(capture);
    

    或调用StartScreenCaptureWithSurface方法以Surface模式进行屏幕录制。

    OH_AVScreenCapture_StartScreenCaptureWithSurface(capture, window);
    
  2. 调用StopScreenCapture()方法停止录制。

    OH_AVScreenCapture_StopScreenCapture(capture);
    
  3. 在回调OnBufferAvailable()中获取并处理音频视频原始码流数据.

OnBufferAvailable(OH_AVScreenCapture *capture, OH_AVBuffer *buffer,OH_AVScreenCaptureBufferType bufferType, int64_t timestamp, void *userData)
  1. 调用Release()方法销毁实例,释放资源。

    OH_AVScreenCapture_Release(capture);
    

完整示例

下面展示了使用AVScreenCapture屏幕录制的完整示例代码。

目前阶段流程结束后返回的buffer为原始码流,针对原始码流可以进行编码并以mp4等文件格式保存以供播放。

说明

编码格式当前阶段仅作预留,待后续版本实现。

#include "napi/native_api.h"
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_base.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avscreen_capture_errors.h>
#include <multimedia/player_framework/native_avbuffer.h>
#include <native_buffer/native_buffer.h>
#include <fcntl.h>
#include "string"
#include "unistd.h"void OnError(OH_AVScreenCapture *capture, int32_t errorCode, void *userData) {(void)capture;(void)errorCode;(void)userData;
}void OnStateChange(struct OH_AVScreenCapture *capture, OH_AVScreenCaptureStateCode stateCode, void *userData) {(void)capture;if (stateCode == OH_SCREEN_CAPTURE_STATE_STARTED) {// 处理状态变更}if (stateCode == OH_SCREEN_CAPTURE_STATE_STOPPED_BY_CALL) {// 通话中断状态处理}if (stateCode == OH_SCREEN_CAPTURE_STATE_INTERRUPTED_BY_OTHER) {// 处理状态变更}(void)userData;
}void OnBufferAvailable(OH_AVScreenCapture *capture, OH_AVBuffer *buffer,OH_AVScreenCaptureBufferType bufferType, int64_t timestamp, void *userData) {// 获取解码后信息 可以参考编解码接口int bufferLen = OH_AVBuffer_GetCapacity(buffer);OH_NativeBuffer *nativeBuffer = OH_AVBuffer_GetNativeBuffer(buffer);OH_NativeBuffer_Config config;OH_NativeBuffer_GetConfig(nativeBuffer, &config);int32_t videoSize= config.height * config.width * 4;uint8_t *buf = OH_AVBuffer_GetAddr(buffer);if (bufferType == OH_SCREEN_CAPTURE_BUFFERTYPE_VIDEO) {// 处理视频buffer} else if (bufferType == OH_SCREEN_CAPTURE_BUFFERTYPE_AUDIO_INNER) {// 处理内录buffer} else if (bufferType == OH_SCREEN_CAPTURE_BUFFERTYPE_AUDIO_MIC) {// 处理麦克风buffer}
}struct OH_AVScreenCapture *capture;
static napi_value Screencapture(napi_env env, napi_callback_info info) {// 从js端获取窗口id number[]std::vector<int> windowIdsExclude = {};size_t argc = 1;napi_value args[1] = {nullptr};// 获取参数napi_get_cb_info(env, info, &argc, args, nullptr, nullptr);// 获取数组长度uint32_t array_length;napi_get_array_length(env, args[0], &array_length);// 读初窗口idfor (int32_t i = 0; i < array_length; i++) {napi_value temp;napi_get_element(env, args[0], i, &temp);uint32_t tempValue;napi_get_value_uint32(env, temp, &tempValue);windowIdsExclude.push_back(tempValue);}// 实例化ScreenCapturecapture = OH_AVScreenCapture_Create();// 设置回调 OH_AVScreenCapture_SetErrorCallback(capture, OnError, nullptr);OH_AVScreenCapture_SetStateCallback(capture, OnStateChange, nullptr);OH_AVScreenCapture_SetDataCallback(capture, OnBufferAvailable, nullptr);// 可选 配置录屏旋转,此接口在感知到手机屏幕旋转时调用,如果手机的屏幕实际上没有发生旋转,调用接口是无效的。OH_AVScreenCapture_SetCanvasRotation(capture, true);// 可选 [过滤音频]OH_AVScreenCapture_ContentFilter *contentFilter= OH_AVScreenCapture_CreateContentFilter();// 添加过滤通知音OH_AVScreenCapture_ContentFilter_AddAudioContent(contentFilter, OH_SCREEN_CAPTURE_NOTIFICATION_AUDIO);// 排除指定窗口idOH_AVScreenCapture_ContentFilter_AddWindowContent(contentFilter, &windowIdsExclude[0],static_cast<int32_t>(windowIdsExclude.size()));OH_AVScreenCapture_ExcludeContent(capture, contentFilter);// 初始化录屏,传入配置信息OH_AVScreenRecorderConfigOH_AudioCaptureInfo miccapinfo = {.audioSampleRate = 16000, .audioChannels = 2, .audioSource = OH_MIC};OH_VideoCaptureInfo videocapinfo = {.videoFrameWidth = 720, .videoFrameHeight = 1080, .videoSource = OH_VIDEO_SOURCE_SURFACE_RGBA};OH_AudioInfo audioinfo = {.micCapInfo = miccapinfo,};OH_VideoInfo videoinfo = {.videoCapInfo = videocapinfo};OH_AVScreenCaptureConfig config = {.captureMode = OH_CAPTURE_HOME_SCREEN,.dataType = OH_ORIGINAL_STREAM,.audioInfo = audioinfo,.videoInfo = videoinfo};OH_AVScreenCapture_Init(capture, config);// 可选 [Surface模式]// 通过 MIME TYPE 创建编码器,系统会根据MIME创建最合适的编码器。// OH_AVCodec *codec = OH_VideoEncoder_CreateByMime(OH_AVCODEC_MIMETYPE_VIDEO_AVC);    // 从视频编码器获取输入Surface// OH_AVErrCode OH_VideoEncoder_GetSurface(codec, window);// 启动编码器// int32_t retEnc = OH_VideoEncoder_Start(codec);// 指定surface开始录屏// int32_t retStart = OH_AVScreenCapture_StartScreenCaptureWithSurface(capture, window); // 开始录屏OH_AVScreenCapture_StartScreenCapture(capture);// mic开关设置OH_AVScreenCapture_SetMicrophoneEnabled(capture, true);sleep(10); // 录制10s// 结束录屏OH_AVScreenCapture_StopScreenCapture(capture);// 释放ScreenCaptureOH_AVScreenCapture_Release(capture);// 返回调用结果,示例仅返回随意值napi_value sum;napi_create_double(env, 5, &sum);return sum;
}

最后呢

很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。下面是鸿蒙开发的学习路线图。

在这里插入图片描述

针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。话不多说,我们直接看详细鸿蒙(OpenHarmony )手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门视频,帮助大家在技术的道路上更进一步。

  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发学习视频》
  • 《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》
  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
  • OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
  • 《鸿蒙开发基础》
  • 《鸿蒙开发进阶》
  • 《鸿蒙开发实战》

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总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿
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