本文主要是介绍NYOJ 237 游戏高手的烦恼 POJ3041-Asteroids ( 二分图的最大匹配 ),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
链接:
NYOJ 237 游戏高手的烦恼:click here~~
POJ 3041 Asteroids :click here~~
题意:
两题一样,翻译不同而已。
-
有一位传说级游戏高手,在闲暇时间里玩起了一个小游戏,游戏中,一个n*n的方块形区域里有许多敌人,玩家可以使用炸弹炸掉某一行或者某一列的所有敌人。他是种玩什么游戏都想玩得很优秀的人,所以,他决定,使用尽可能少的炸弹炸掉所有的敌人。
现在给你一个游戏的状态,请你帮助他判断最少需要多少个炸弹才能炸掉所有的敌人吧。
比如说,下图中X表示敌人
X . X
. X .
. X .
则,他只需要炸掉第1行与第2列就能炸掉所有的敌人,所以只需要两颗炸弹就可以了。
- 输入
- 第一行是一个整数T,表示测试数据的组数(0<T<=400)。
每组测试数据的第一行有两个整数n,K,其中n表示游戏方形区域的大小。(n<=500,K<=10 000)
随后的K行,每行有两个整数i,j表示第i行,第j列有一个敌人(行和列都从1开始编号)。(1<=i,j<=n) 输出 - 对于每组测试数据,输出一个整数表示最少需要的炸弹颗数 样例输入
-
1 3 4 1 1 1 3 2 2 3 2
样例输出 -
2
- 第一行是一个整数T,表示测试数据的组数(0<T<=400)。
把炸弹攻击路径当作图的顶点,而把敌人当作连接路径对应的边,转化之后,攻击路径方案即对应一个顶点集合S,而要求炸弹能炸掉所有的敌人,换言之,就是构图后每一条边都至少有一个属于S的端点,如此,问题转化成求最小满足上述要求的顶点集合S。,而每个敌人所在位置对应的边,都分别与一个水平方向和一个竖直方向的顶点相连,把每一列当成一个点,每一行当成一个点,若行节点和列节点之间有边,则表明该行列该列有一个敌人。因此是二分图,运用二分图的匹配,此题还设计二分图最小点集覆盖=二分图最小匹配,相关算法知识不懂可以自学资料。
图例:
更详细的最小点覆盖数 = 最大匹配数思路:参考:click here
代码:
#include <math.h>
#include <queue>
#include <deque>
#include <vector>
#include <stack>
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>using namespace std;
#define Max(a,b) a>b?a:b
#define Min(a,b) a>b?b:a
#define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
int dir[4][2]= {{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1}};
const int maxn=502;
struct Edge
{int v;
};
int n, k;
vector <int > mapp[maxn];
int vis[maxn], connect[maxn];
int dfs(int u)
{int i;for(i =0; i<mapp[u].size(); i++){int xx=mapp[u][i];if(!vis[xx]){vis[xx] =1;if (!connect[xx]|| dfs(connect[xx])){connect[xx] = u;return 1;}}}return 0;
}
int main()
{//freopen("1.txt","r",stdin);//freopen("2.txt","w",stdout);int cas;scanf("%d",&cas);while(cas--){int sum=0;scanf("%d%d", &n, &k);for (int i =0; i <maxn; i++) mapp[i].clear();for (int i =1; i <=k; i++){int a, b;scanf("%d%d", &a, &b);mapp[a].push_back(b);}memset(connect,0, sizeof(connect));for(int i =1; i <=n; i++){memset(vis, 0, sizeof(vis));if (dfs(i))sum++;}printf("%d\n",sum);}return 0;
}
优化代码():
#include <stdio.h>
#include <string.h>const int N = 505;
const int M = 10005;struct Vertex
{int head;
}V[N];struct Edge
{int v,next;
}E[M];int top,match[N];bool used[N];void Init()
{top = 0;memset(V,-1,sizeof(V));memset(match,0,sizeof(match));
}void Add_Edge(int u,int v)
{E[top].v = v;E[top].next = V[u].head;V[u].head = top++;
}bool dfs(int u)
{for(int i=V[u].head;~i;i=E[i].next){int v = E[i].v;if(!used[v]){used[v] = true;if(!match[v] || dfs(match[v])){match[v] = u;return true;}}}return false;
}int maxMatch(int n)
{int ans = 0;for(int i=1;i<=n;i++){memset(used,false,sizeof(used));if(dfs(i))++ans;}return ans;
}int main()
{int z,n,m,num;scanf("%d",&z);while(z--){Init();scanf("%d%d",&n,&m);while(m--){int i,j;scanf("%d%d",&i,&j);Add_Edge(i,j);}printf("%d\n",maxMatch(n));}return 0;
}
When you want to give up, think of why you persist until now!
这篇关于NYOJ 237 游戏高手的烦恼 POJ3041-Asteroids ( 二分图的最大匹配 )的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!