【UE5.1】NPC人工智能——07 NPC在巡逻过程中休息

2024-08-26 14:52

本文主要是介绍【UE5.1】NPC人工智能——07 NPC在巡逻过程中休息,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

前言

效果

步骤

一、准备狮子休息的动画

二、实现狮子休息效果

三、随机行为

四、增加行为权重


前言

        在上一篇中(【UE5.1】NPC人工智能——06 NPC攻击)我们已经实现了NPC狮子追到玩家后进行攻击的功能。本篇将在上一篇的基础上继续实现NPC在巡逻过程中偶尔休息的功能。

效果

步骤

一、准备狮子休息的动画

1. 找到狮子休息的动画为“ANIM_Lion_GoToRest”和“ANIM_Lion_Resting”

2. 打开狮子的动画蓝图“ABP_Lion”

在动画图表中添加两个状态,这里命名为“GoToRest”和“Resting”

添加两个布尔类型变量,这里命名为“IsGoToRest”和“IsResting”,分别表示狮子是否要去休息、是否正在休息

设置一下两个状态的输出动画姿势

设置过渡规则

二、实现狮子休息效果

3. 打开狮子蓝图“Character_Lion”,在事件图表中添加如下节点,实现狮子休息与停止休息的功能

4. 回到行为树“BT_Lion”,先添加一个Sequence节点

将设置速度的服务“BTService_SetLionSpeed”移动到刚创建的Sequence上。因为巡逻和休息时的NPC移动速度是不一样的,需要单独设置。

新建一个任务

这里命名为“BTTask_Rest”,表示狮子休息的任务。

在“BTTask_Rest”的事件图表中添加如下节点,调用“Rest”事件

5. 复制一份任务“BTTask_Rest”,这里命名为“BTTask_CancelRest”

打开“BTTask_CancelRest”,将调用的事件改为“CancelRest”

6. 回到行为树,使用“BTTask_Rest”和“BTTask_CancelRest”任务,注意需要将服务中的狮子速度MaxSpeed设置为0。

接下来我们希望狮子巡逻3次后就休息1次,可以通过装饰器“Loop”实现

此时就可以看到狮子走一会就会休息

三、随机行为

接下来我们希望NPC会在巡逻和休息之间有一个随机,而不是每次都是走3次休息1次

7. 在行为树中新建一个服务

这里命名为“BTService_RandomBehavior”

8. 新建一个枚举,命名为“Enum_Lionbehavior”

打开“Enum_Lionbehavior”,添加两个枚举器

9. 打开黑板“Blackboard_Lion”,添加一个枚举类型条目

在细节面板中设置枚举类型为“Enum_Lionbehavior”

9. 回到服务“BTService_RandomBehavior”中,添加一个变量

事件图表中添加如下节点,表示该任务是用于将黑板中的变量“LionBehavior”随机设一个枚举值

10. 回到行为树“BT_Lion”中,添加服务“BTService_RandomBehavior”

选中“BTService_RandomBehavior”,然后在细节面板中设置服务中的变量“LionBehavior”的值为黑板中的“LionBehavior”

为了方便观察,这里先将loop装饰器删除

添加两个Blackground装饰器,当黑板键“LionBehavior”等于“巡逻”时就走巡逻这个分支,等于“休息”时就走休息分支。

此时运行会发现行为树的流程卡在装饰器Blackground,这是因为LionBehivor一开始不等于休息,而Sequence节点在运行时遇到错误就会卡在那里。因此将“Sequence”更改为“Selector”节点

此时运行就可以看到NPC狮子时而巡逻时而休息,行为是随机的。 

四、增加行为权重

比如现在我们希望实现NPC狮子有80%的概率在巡逻,20%的概率在休息。

我们可以打开服务“BTService_RandomBehavior”,修改事件图表如下,这样就有80%的概率将黑板值设为0。

这篇关于【UE5.1】NPC人工智能——07 NPC在巡逻过程中休息的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1108880

相关文章

Java进程异常故障定位及排查过程

《Java进程异常故障定位及排查过程》:本文主要介绍Java进程异常故障定位及排查过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录一、故障发现与初步判断1. 监控系统告警2. 日志初步分析二、核心排查工具与步骤1. 进程状态检查2. CPU 飙升问题3. 内存

SpringBoot整合liteflow的详细过程

《SpringBoot整合liteflow的详细过程》:本文主要介绍SpringBoot整合liteflow的详细过程,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋...  liteflow 是什么? 能做什么?总之一句话:能帮你规范写代码逻辑 ,编排并解耦业务逻辑,代码

Java中调用数据库存储过程的示例代码

《Java中调用数据库存储过程的示例代码》本文介绍Java通过JDBC调用数据库存储过程的方法,涵盖参数类型、执行步骤及数据库差异,需注意异常处理与资源管理,以优化性能并实现复杂业务逻辑,感兴趣的朋友... 目录一、存储过程概述二、Java调用存储过程的基本javascript步骤三、Java调用存储过程示

MySQL中的InnoDB单表访问过程

《MySQL中的InnoDB单表访问过程》:本文主要介绍MySQL中的InnoDB单表访问过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1、背景2、环境3、访问类型【1】const【2】ref【3】ref_or_null【4】range【5】index【6】

浏览器插件cursor实现自动注册、续杯的详细过程

《浏览器插件cursor实现自动注册、续杯的详细过程》Cursor简易注册助手脚本通过自动化邮箱填写和验证码获取流程,大大简化了Cursor的注册过程,它不仅提高了注册效率,还通过友好的用户界面和详细... 目录前言功能概述使用方法安装脚本使用流程邮箱输入页面验证码页面实战演示技术实现核心功能实现1. 随机

Navicat数据表的数据添加,删除及使用sql完成数据的添加过程

《Navicat数据表的数据添加,删除及使用sql完成数据的添加过程》:本文主要介绍Navicat数据表的数据添加,删除及使用sql完成数据的添加过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有... 目录Navicat数据表数据添加,删除及使用sql完成数据添加选中操作的表则出现如下界面,查看左下角从左

CSS3打造的现代交互式登录界面详细实现过程

《CSS3打造的现代交互式登录界面详细实现过程》本文介绍CSS3和jQuery在登录界面设计中的应用,涵盖动画、选择器、自定义字体及盒模型技术,提升界面美观与交互性,同时优化性能和可访问性,感兴趣的朋... 目录1. css3用户登录界面设计概述1.1 用户界面设计的重要性1.2 CSS3的新特性与优势1.

canal实现mysql数据同步的详细过程

《canal实现mysql数据同步的详细过程》:本文主要介绍canal实现mysql数据同步的详细过程,本文通过实例图文相结合给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的... 目录1、canal下载2、mysql同步用户创建和授权3、canal admin安装和启动4、canal

MySQL存储过程之循环遍历查询的结果集详解

《MySQL存储过程之循环遍历查询的结果集详解》:本文主要介绍MySQL存储过程之循环遍历查询的结果集,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录前言1. 表结构2. 存储过程3. 关于存储过程的SQL补充总结前言近来碰到这样一个问题:在生产上导入的数据发现

SpringBoot集成LiteFlow实现轻量级工作流引擎的详细过程

《SpringBoot集成LiteFlow实现轻量级工作流引擎的详细过程》LiteFlow是一款专注于逻辑驱动流程编排的轻量级框架,它以组件化方式快速构建和执行业务流程,有效解耦复杂业务逻辑,下面给大... 目录一、基础概念1.1 组件(Component)1.2 规则(Rule)1.3 上下文(Conte