UML总结——九种图

2024-08-25 14:08
文章标签 总结 uml 九种

本文主要是介绍UML总结——九种图,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

       UML看了一部分,现在对这九种图先做一下总结。下边导图中对这九种图做了一个整合。如果图中有所总结不当,望大家帮忙指出,我们相互促进!


       从这些图的作用来看对比软件工程实施的过程可以总体上分为了4个部分,分别为:1、对应需求分析的用例图、2、对应总体分析的:类图和对象图,其实对象图可以看做是类图的一个实例化,是类图的一个特殊状态、3、对应详细分析的:行为图和交互图、4、对应部署实施的实现图。

       用例图:主要是在说明系统的特定功能和与该功能相对应的角色。表现出系统中角色和用例之间的交互关系。

       类图:通过系统中涉及到的名词找到系统中的类,分别说明类的名词,添加类的属性和方法,同时设计类与类之间的关系。

       对象图:对象图可以看做类图的某一个状态的实例化。

       行为图中包括:活动图和状态图。对于整个行为图来看活动图和状态图描述的都是状态到状态的变化;其中活动图主要是依照状态发生的先后顺序来表现出状态与状态之间的交互和连接。而状态图主要是依照事件触发来表现出状态与状态之间的相互转换。

       交互图中包括:顺序图和协作图。对于整个交互图来看顺序图和协作图描述的都是对象到对象的交互;顺序图和协作图实际上是等效的,只是不同的两种表现形式,顺序图更加能够体现事件发生的先后顺序,这种先后顺序在协作图中只是通过事件的标号来表现了。

       实现图中包括:构件图和部署图。到了这一步就涉及到了一些可视化的物理结构的事物,这是在为实施做一个全面的规划,描述出构件和构件或构件与接口之间的交互关系。其中构件图描述的偏于细节,而部署图描述的是更加宏观的方面。

这篇关于UML总结——九种图的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1105765

相关文章

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

git使用的说明总结

Git使用说明 下载安装(下载地址) macOS: Git - Downloading macOS Windows: Git - Downloading Windows Linux/Unix: Git (git-scm.com) 创建新仓库 本地创建新仓库:创建新文件夹,进入文件夹目录,执行指令 git init ,用以创建新的git 克隆仓库 执行指令用以创建一个本地仓库的

二分最大匹配总结

HDU 2444  黑白染色 ,二分图判定 const int maxn = 208 ;vector<int> g[maxn] ;int n ;bool vis[maxn] ;int match[maxn] ;;int color[maxn] ;int setcolor(int u , int c){color[u] = c ;for(vector<int>::iter

整数Hash散列总结

方法:    step1  :线性探测  step2 散列   当 h(k)位置已经存储有元素的时候,依次探查(h(k)+i) mod S, i=1,2,3…,直到找到空的存储单元为止。其中,S为 数组长度。 HDU 1496   a*x1^2+b*x2^2+c*x3^2+d*x4^2=0 。 x在 [-100,100] 解的个数  const int MaxN = 3000

状态dp总结

zoj 3631  N 个数中选若干数和(只能选一次)<=M 的最大值 const int Max_N = 38 ;int a[1<<16] , b[1<<16] , x[Max_N] , e[Max_N] ;void GetNum(int g[] , int n , int s[] , int &m){ int i , j , t ;m = 0 ;for(i = 0 ;

go基础知识归纳总结

无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel 的区别? 在 Go 语言中,channel 是用来在 goroutines 之间传递数据的主要机制。它们有两种类型:无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel。 无缓冲的 channel 行为:无缓冲的 channel 是一种同步的通信方式,发送和接收必须同时发生。如果一个 goroutine 试图通过无缓冲 channel

9.8javaweb项目总结

1.主界面用户信息显示 登录成功后,将用户信息存储在记录在 localStorage中,然后进入界面之前通过js来渲染主界面 存储用户信息 将用户信息渲染在主界面上,并且头像设置跳转,到个人资料界面 这里数据库中还没有设置相关信息 2.模糊查找 检测输入框是否有变更,有的话调用方法,进行查找 发送检测请求,然后接收的时候设置最多显示四个类似的搜索结果

java面试常见问题之Hibernate总结

1  Hibernate的检索方式 Ø  导航对象图检索(根据已经加载的对象,导航到其他对象。) Ø  OID检索(按照对象的OID来检索对象。) Ø  HQL检索(使用面向对象的HQL查询语言。) Ø  QBC检索(使用QBC(Qurey By Criteria)API来检索对象。 QBC/QBE离线/在线) Ø  本地SQL检索(使用本地数据库的SQL查询语句。) 包括Hibern

暑期学习总结

iOS学习 前言无限轮播图换头像网络请求按钮的configuration属性总结 前言 经过暑期培训,完成了五个项目的仿写,在项目中将零散的内容经过实践学习,有了不少收获,因此来总结一下比较重要的内容。 无限轮播图 这是写项目的第一个难点,在很多项目中都有使用,越写越熟练。 原理为制造两个假页,在首和尾分别制作最后一页和第一页的假页,当移动到假页时,使用取消动画的方式跳到