Unity 右键快捷进行SVN操作

2024-08-24 19:32

本文主要是介绍Unity 右键快捷进行SVN操作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

原因

Unity 项目使用 SVN 进行版本管理,每当需要更新或提交文件的时候,都需要切换到 Windows 资源管理器,进入项目文件夹里面进行 SVN 操作,非常繁琐。

方法

直接集成 SVN 操作到 Unity 里面,在 Project 视图里,实现右键快捷进行 SVN 操作。

这里写图片描述

使用的是 TortoiseSVN 提供的命令行方式,详细参数说明可以查看:https://tortoisesvn.net/docs/release/TortoiseSVN_zh_CN/tsvn-automation.html#tsvn-automation-basics

步骤

新建编辑器脚本文件SVNTool.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;namespace Tools
{public static class SVNTool{/// <summary>/// SVN更新指定的路径/// 路径示例:Assets/1.png/// </summary>/// <param name="assetPaths"></param>public static void UpdateAtPath(string assetPath){List<string> assetPaths = new List<string>();assetPaths.Add(assetPath);UpdateAtPaths(assetPaths);}/// <summary>/// SVN更新指定的路径/// 路径示例:Assets/1.png/// </summary>/// <param name="assetPaths"></param>public static void UpdateAtPaths(List<string> assetPaths){if (assetPaths.Count == 0){return;}string arg = "/command:update /closeonend:0 /path:\"";for (int i = 0; i < assetPaths.Count; i++){var assetPath = assetPaths[i];if (i != 0){arg += "*";}arg += assetPath;}arg += "\"";SvnCommandRun(arg);}/// <summary>/// SVN提交指定的路径/// 路径示例:Assets/1.png/// </summary>/// <param name="assetPaths"></param>public static void CommitAtPaths(List<string> assetPaths, string logmsg = null){if (assetPaths.Count == 0){return;}string arg = "/command:commit /closeonend:0 /path:\"";for (int i = 0; i < assetPaths.Count; i++){var assetPath = assetPaths[i];if (i != 0){arg += "*";}arg += assetPath;}arg += "\"";if (!string.IsNullOrEmpty(logmsg)){arg += " /logmsg:\"" + logmsg + "\"";}SvnCommandRun(arg);}[MenuItem("Assets/SVN Tool/SVN 更新")]private static void SvnToolUpdate(){List<string> assetPaths = SelectionUtil.GetSelectionAssetPaths();UpdateAtPaths(assetPaths);}[MenuItem("Assets/SVN Tool/SVN 提交...")]private static void SvnToolCommit(){List<string> assetPaths = SelectionUtil.GetSelectionAssetPaths();CommitAtPaths(assetPaths);}[MenuItem("Assets/SVN Tool/显示日志")]private static void SvnToolLog(){List<string> assetPaths = SelectionUtil.GetSelectionAssetPaths();if (assetPaths.Count == 0){return;}// 显示日志,只能对单一资产string arg = "/command:log /closeonend:0 /path:\"";arg += assetPaths[0];arg += "\"";SvnCommandRun(arg);}[MenuItem("Assets/SVN Tool/全部更新", false, 1100)]private static void SvnToolAllUpdate(){// 往上两级,包括数据配置文件string arg = "/command:update /closeonend:0 /path:\"";arg += "..";arg += "\"";SvnCommandRun(arg);}[MenuItem("Assets/SVN Tool/全部日志", false, 1101)]private static void SvnToolAllLog(){// 往上两级,包括数据配置文件string arg = "/command:log /closeonend:0 /path:\"";arg += "..";arg += "\"";SvnCommandRun(arg);}/// <summary>/// SVN命令运行/// </summary>/// <param name="arg"></param>private static void SvnCommandRun(string arg){string workDirectory = Application.dataPath.Remove(Application.dataPath.LastIndexOf("/Assets", StringComparison.Ordinal));System.Diagnostics.Process.Start(new System.Diagnostics.ProcessStartInfo{UseShellExecute = false,CreateNoWindow = true,FileName = "TortoiseProc",Arguments = arg,WorkingDirectory = workDirectory});}}
}

新建编辑器脚本文件SelectionUtil.cs

using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;public class SelectionUtil
{/// <summary>/// 得到选中资产路径列表/// </summary>/// <returns></returns>public static List<string> GetSelectionAssetPaths(){List<string> assetPaths = new List<string>();// 这个接口才能取到两列模式时候的文件夹foreach (var guid in Selection.assetGUIDs){if (string.IsNullOrEmpty(guid)){continue;}string path = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid);if (!string.IsNullOrEmpty(path)){assetPaths.Add(path);}}return assetPaths;}
}

这篇关于Unity 右键快捷进行SVN操作的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1103397

相关文章

Python调用Orator ORM进行数据库操作

《Python调用OratorORM进行数据库操作》OratorORM是一个功能丰富且灵活的PythonORM库,旨在简化数据库操作,它支持多种数据库并提供了简洁且直观的API,下面我们就... 目录Orator ORM 主要特点安装使用示例总结Orator ORM 是一个功能丰富且灵活的 python O

Nginx设置连接超时并进行测试的方法步骤

《Nginx设置连接超时并进行测试的方法步骤》在高并发场景下,如果客户端与服务器的连接长时间未响应,会占用大量的系统资源,影响其他正常请求的处理效率,为了解决这个问题,可以通过设置Nginx的连接... 目录设置连接超时目的操作步骤测试连接超时测试方法:总结:设置连接超时目的设置客户端与服务器之间的连接

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

使用 sql-research-assistant进行 SQL 数据库研究的实战指南(代码实现演示)

《使用sql-research-assistant进行SQL数据库研究的实战指南(代码实现演示)》本文介绍了sql-research-assistant工具,该工具基于LangChain框架,集... 目录技术背景介绍核心原理解析代码实现演示安装和配置项目集成LangSmith 配置(可选)启动服务应用场景

如何通过海康威视设备网络SDK进行Java二次开发摄像头车牌识别详解

《如何通过海康威视设备网络SDK进行Java二次开发摄像头车牌识别详解》:本文主要介绍如何通过海康威视设备网络SDK进行Java二次开发摄像头车牌识别的相关资料,描述了如何使用海康威视设备网络SD... 目录前言开发流程问题和解决方案dll库加载不到的问题老旧版本sdk不兼容的问题关键实现流程总结前言作为

0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型的操作流程

《0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeekR1模型的操作流程》DeepSeekR1模型凭借其强大的自然语言处理能力,在未来具有广阔的应用前景,有望在多个领域发... 目录0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型,3步搞定一个应

SpringBoot中使用 ThreadLocal 进行多线程上下文管理及注意事项小结

《SpringBoot中使用ThreadLocal进行多线程上下文管理及注意事项小结》本文详细介绍了ThreadLocal的原理、使用场景和示例代码,并在SpringBoot中使用ThreadLo... 目录前言技术积累1.什么是 ThreadLocal2. ThreadLocal 的原理2.1 线程隔离2

Python利用PIL进行图片压缩

《Python利用PIL进行图片压缩》有时在发送一些文件如PPT、Word时,由于文件中的图片太大,导致文件也太大,无法发送,所以本文为大家介绍了Python中图片压缩的方法,需要的可以参考下... 有时在发送一些文件如PPT、Word时,由于文件中的图片太大,导致文件也太大,无法发送,所有可以对文件中的图

轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作

《轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作》:本文主要介绍轻松上手MYSQL之JSON函数实现高效数据查询与操作的相关资料,MySQL提供了多个JSON函数,用于处理和查询JSON数... 目录一、jsON_EXTRACT 提取指定数据二、JSON_UNQUOTE 取消双引号三、JSON_KE

如何使用Spring boot的@Transactional进行事务管理

《如何使用Springboot的@Transactional进行事务管理》这篇文章介绍了SpringBoot中使用@Transactional注解进行声明式事务管理的详细信息,包括基本用法、核心配置... 目录一、前置条件二、基本用法1. 在方法上添加注解2. 在类上添加注解三、核心配置参数1. 传播行为(