[官方直播预告] 第12期 | UE4 C++进阶之路!

2024-08-24 07:18
文章标签 c++ 进阶 ue4 直播 官方 预告

本文主要是介绍[官方直播预告] 第12期 | UE4 C++进阶之路!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

不知道大家都复工了吗?无论是在办公室还是在家办公,大家都要时时注意防护。我们不是医生护士,也不是社会新闻记者,可以去前线冲锋陷阵。但我们可以用自己的方式作出贡献——保护好自己是我们力所能及的支持方式。

为了陪伴大家度过宅在家的漫长时光,虚幻引擎策划了2020虚幻春季线上系列”。将每周为大家带来精彩的技术直播,让大家在家里边学习边战“疫”。相信出门迎接阳光的日子很快就会到来。

这一期的直播讲师,噔噔噔噔,就是大家熟悉的虚幻引擎社区经理大钊

虚幻引擎官方中文直播第12期

直播地址:Epic Games官方Bilibili频道(请点击阅读原文跳转)

直播时间: 2020年2月20日周四晚上 20:00-22:00

直播主题: UE4 C++进阶之路!

直播嘉宾: 大钊

嘉宾介绍

傅建钊(大钊),现任Epic Games 中国社区经理,负责虚幻引擎大中华区开发者社区管理工作。他曾是民间众多虚幻开发者的一员,凭着对虚幻引擎的热爱,陆陆续续地更新《InsideUE4》专栏。

如今,他致力于维护开发者和官方之间、开发者与开发者之间关系,将彼此联系更加紧密。在知乎、论坛、QQ群、微信群等等任何场合主动倾听开发者的声音;更新虚幻引擎周报、知识库目录,向社区发布更多的官方技术资料、活动动态、资助资源等等;推广Epic MegaGrants计划以及其他虚幻社区贡献奖励,回馈对社区做出杰出贡献的人们。


主题介绍

随着虚幻引擎的广泛应用,越来越多的小伙伴开始了虚幻引擎的学习。对于这么强大的引擎,大家无疑都想更好的掌握好它。在学习的过程之中,有一个困难是大家遇到最多的,但同时也是避不开的必爬台阶,那就是虚幻的C++部分。

有鉴于此,因此本次直播,将着重分享帮助大家解决这个问题,提出切实可行的学习步骤。 内容将分为五个部分:

1. 虚幻引擎的学习之路和里程碑。为大家介绍虚幻引擎的不同水平开发者的能力水平。让大家对自己的知识栈有个了解。

2. 虚幻C++的进阶之路。将从5W1H的角度来分析虚幻C++的这些方面: 

• What? 

什么是虚幻C++?当我们在说虚幻C++的时候,我们在谈论什么?学会虚幻C++的标志是什么?

• Why? 

为什么要学习虚幻C++?可以不学吗?和蓝图的区别是什么?

• Who? 

团队里哪些人需要学虚幻C++?

• When? 

什么时候可以开始学虚幻C++了?

• Which? 

虚幻C++有哪些学习要点?哪些难点?

• How? 

何学习虚幻C++?有哪些方法工具?

3. 虚幻C++的推荐项目实践方式,项目里应该用什么样的代码框架。

4. 虚幻C++的知识要点核心概念,以及知道了这些概念后可以做哪些有意思的事情。

5. 个人私货,虚幻引擎的源码剖析经验。

首期虚幻C++的主题直播,不会太过深入某一个模块的具体实现机制原理,而是会从一个比较高的视角进行概述,目的在于帮助大家指出一条清晰的学习之路。 

如果大家对这个主题感兴趣,捧场点赞的多,我们来日方长,一期期虚幻C++大讲堂走起。

往期视频

请大家在B站搜索关注官方账号“虚幻引擎官方”,并搜索“中文直播”来查看往期视频:

  • [中文直播] 第9期 | 贾越 - Niagara基础3(完结)

  • [中文直播] 第10期 | VR多人线下游戏开发经验 | 杭州英兔

  • [中文直播] 第11期 | 汽车行业可视化数据准备和实时渲染 | Epic Games纪大伟

近期焦点

虚幻引擎4.24现已发布!

在GDC 2020上展望未来!

次时代实时毛发渲染前瞻

精选免费商城内容 - 2020年2月

宅在家 抗疫情 开启虚幻引擎在线学习之旅

2019年回顾 | 虚幻引擎祝大家新春快乐!

虚幻引擎中的实时光线追踪(三):汽车设计和可视化

UE4像素流应用在公有云上的快速部署指南

Epic MegaGrants计划发放资金达1300万美元

在虚幻在线学习平台达成2020年学习目标

2020年游戏佳作速览

技术博客 | 真实物理属性的灯光环境在UE4中的应用探讨

全新建筑可视化内饰渲染示例项目现已推出!


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EGC-Business@epicgames.com咨询;

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这篇关于[官方直播预告] 第12期 | UE4 C++进阶之路!的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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