[官方直播预告] 第12期 | UE4 C++进阶之路!

2024-08-24 07:18
文章标签 c++ 进阶 ue4 直播 官方 预告

本文主要是介绍[官方直播预告] 第12期 | UE4 C++进阶之路!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

不知道大家都复工了吗?无论是在办公室还是在家办公,大家都要时时注意防护。我们不是医生护士,也不是社会新闻记者,可以去前线冲锋陷阵。但我们可以用自己的方式作出贡献——保护好自己是我们力所能及的支持方式。

为了陪伴大家度过宅在家的漫长时光,虚幻引擎策划了2020虚幻春季线上系列”。将每周为大家带来精彩的技术直播,让大家在家里边学习边战“疫”。相信出门迎接阳光的日子很快就会到来。

这一期的直播讲师,噔噔噔噔,就是大家熟悉的虚幻引擎社区经理大钊

虚幻引擎官方中文直播第12期

直播地址:Epic Games官方Bilibili频道(请点击阅读原文跳转)

直播时间: 2020年2月20日周四晚上 20:00-22:00

直播主题: UE4 C++进阶之路!

直播嘉宾: 大钊

嘉宾介绍

傅建钊(大钊),现任Epic Games 中国社区经理,负责虚幻引擎大中华区开发者社区管理工作。他曾是民间众多虚幻开发者的一员,凭着对虚幻引擎的热爱,陆陆续续地更新《InsideUE4》专栏。

如今,他致力于维护开发者和官方之间、开发者与开发者之间关系,将彼此联系更加紧密。在知乎、论坛、QQ群、微信群等等任何场合主动倾听开发者的声音;更新虚幻引擎周报、知识库目录,向社区发布更多的官方技术资料、活动动态、资助资源等等;推广Epic MegaGrants计划以及其他虚幻社区贡献奖励,回馈对社区做出杰出贡献的人们。


主题介绍

随着虚幻引擎的广泛应用,越来越多的小伙伴开始了虚幻引擎的学习。对于这么强大的引擎,大家无疑都想更好的掌握好它。在学习的过程之中,有一个困难是大家遇到最多的,但同时也是避不开的必爬台阶,那就是虚幻的C++部分。

有鉴于此,因此本次直播,将着重分享帮助大家解决这个问题,提出切实可行的学习步骤。 内容将分为五个部分:

1. 虚幻引擎的学习之路和里程碑。为大家介绍虚幻引擎的不同水平开发者的能力水平。让大家对自己的知识栈有个了解。

2. 虚幻C++的进阶之路。将从5W1H的角度来分析虚幻C++的这些方面: 

• What? 

什么是虚幻C++?当我们在说虚幻C++的时候,我们在谈论什么?学会虚幻C++的标志是什么?

• Why? 

为什么要学习虚幻C++?可以不学吗?和蓝图的区别是什么?

• Who? 

团队里哪些人需要学虚幻C++?

• When? 

什么时候可以开始学虚幻C++了?

• Which? 

虚幻C++有哪些学习要点?哪些难点?

• How? 

何学习虚幻C++?有哪些方法工具?

3. 虚幻C++的推荐项目实践方式,项目里应该用什么样的代码框架。

4. 虚幻C++的知识要点核心概念,以及知道了这些概念后可以做哪些有意思的事情。

5. 个人私货,虚幻引擎的源码剖析经验。

首期虚幻C++的主题直播,不会太过深入某一个模块的具体实现机制原理,而是会从一个比较高的视角进行概述,目的在于帮助大家指出一条清晰的学习之路。 

如果大家对这个主题感兴趣,捧场点赞的多,我们来日方长,一期期虚幻C++大讲堂走起。

往期视频

请大家在B站搜索关注官方账号“虚幻引擎官方”,并搜索“中文直播”来查看往期视频:

  • [中文直播] 第9期 | 贾越 - Niagara基础3(完结)

  • [中文直播] 第10期 | VR多人线下游戏开发经验 | 杭州英兔

  • [中文直播] 第11期 | 汽车行业可视化数据准备和实时渲染 | Epic Games纪大伟

近期焦点

虚幻引擎4.24现已发布!

在GDC 2020上展望未来!

次时代实时毛发渲染前瞻

精选免费商城内容 - 2020年2月

宅在家 抗疫情 开启虚幻引擎在线学习之旅

2019年回顾 | 虚幻引擎祝大家新春快乐!

虚幻引擎中的实时光线追踪(三):汽车设计和可视化

UE4像素流应用在公有云上的快速部署指南

Epic MegaGrants计划发放资金达1300万美元

在虚幻在线学习平台达成2020年学习目标

2020年游戏佳作速览

技术博客 | 真实物理属性的灯光环境在UE4中的应用探讨

全新建筑可视化内饰渲染示例项目现已推出!


如需获得更多虚幻引擎4的授权合作方式和技术支持,请发送邮件至

EGC-Business@epicgames.com咨询;

如果你想来 Epic 工作,扫描下方二维码关注我们后点击菜单栏按钮“更多”并选择“招聘”,即可了解我们的最新招聘信息。Epic Games 欢迎你的加入!

长按屏幕选择“识别二维码”关注虚幻引擎

“虚幻引擎”微信公众账号是 Epic Games 旗下 Unreal Engine 的中文官方微信频道,在这里我们与大家一起分享关于虚幻引擎的开发经验与最新活动。

这篇关于[官方直播预告] 第12期 | UE4 C++进阶之路!的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1101813

相关文章

深入理解C++ 空类大小

《深入理解C++空类大小》本文主要介绍了C++空类大小,规定空类大小为1字节,主要是为了保证对象的唯一性和可区分性,满足数组元素地址连续的要求,下面就来了解一下... 目录1. 保证对象的唯一性和可区分性2. 满足数组元素地址连续的要求3. 与C++的对象模型和内存管理机制相适配查看类对象内存在C++中,规

在 VSCode 中配置 C++ 开发环境的详细教程

《在VSCode中配置C++开发环境的详细教程》本文详细介绍了如何在VisualStudioCode(VSCode)中配置C++开发环境,包括安装必要的工具、配置编译器、设置调试环境等步骤,通... 目录如何在 VSCode 中配置 C++ 开发环境:详细教程1. 什么是 VSCode?2. 安装 VSCo

C++11的函数包装器std::function使用示例

《C++11的函数包装器std::function使用示例》C++11引入的std::function是最常用的函数包装器,它可以存储任何可调用对象并提供统一的调用接口,以下是关于函数包装器的详细讲解... 目录一、std::function 的基本用法1. 基本语法二、如何使用 std::function

Spring Security 从入门到进阶系列教程

Spring Security 入门系列 《保护 Web 应用的安全》 《Spring-Security-入门(一):登录与退出》 《Spring-Security-入门(二):基于数据库验证》 《Spring-Security-入门(三):密码加密》 《Spring-Security-入门(四):自定义-Filter》 《Spring-Security-入门(五):在 Sprin

Java进阶13讲__第12讲_1/2

多线程、线程池 1.  线程概念 1.1  什么是线程 1.2  线程的好处 2.   创建线程的三种方式 注意事项 2.1  继承Thread类 2.1.1 认识  2.1.2  编码实现  package cn.hdc.oop10.Thread;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory

【C++ Primer Plus习题】13.4

大家好,这里是国中之林! ❥前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。有兴趣的可以点点进去看看← 问题: 解答: main.cpp #include <iostream>#include "port.h"int main() {Port p1;Port p2("Abc", "Bcc", 30);std::cout <<

C++包装器

包装器 在 C++ 中,“包装器”通常指的是一种设计模式或编程技巧,用于封装其他代码或对象,使其更易于使用、管理或扩展。包装器的概念在编程中非常普遍,可以用于函数、类、库等多个方面。下面是几个常见的 “包装器” 类型: 1. 函数包装器 函数包装器用于封装一个或多个函数,使其接口更统一或更便于调用。例如,std::function 是一个通用的函数包装器,它可以存储任意可调用对象(函数、函数

C++11第三弹:lambda表达式 | 新的类功能 | 模板的可变参数

🌈个人主页: 南桥几晴秋 🌈C++专栏: 南桥谈C++ 🌈C语言专栏: C语言学习系列 🌈Linux学习专栏: 南桥谈Linux 🌈数据结构学习专栏: 数据结构杂谈 🌈数据库学习专栏: 南桥谈MySQL 🌈Qt学习专栏: 南桥谈Qt 🌈菜鸡代码练习: 练习随想记录 🌈git学习: 南桥谈Git 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈�

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

活用c4d官方开发文档查询代码

当你问AI助手比如豆包,如何用python禁止掉xpresso标签时候,它会提示到 这时候要用到两个东西。https://developers.maxon.net/论坛搜索和开发文档 比如这里我就在官方找到正确的id描述 然后我就把参数标签换过来