鸿蒙(API 12 Beta3版)【使用Image完成图片接收器】图片开发指导依赖JS对象

本文主要是介绍鸿蒙(API 12 Beta3版)【使用Image完成图片接收器】图片开发指导依赖JS对象,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

图像接收类,用于获取组件surface id,接收最新的图片和读取下一张图片,以及释放ImageReceiver实例。

开发步骤

添加依赖

在进行应用开发之前,开发者需要打开native工程的src/main/cpp/CMakeLists.txt,在target_link_libraries依赖中添加libace_napi.z.so,libimage_ndk.z.so,libimage_receiver_ndk.z.so,libnative_image.so 以及日志依赖libhilog_ndk.z.so。

target_link_libraries(entry PUBLIC libace_napi.z.so libhilog_ndk.z.so libimage_ndk.z.so libimage_receiver_ndk.z.so libnative_image.so)

添加接口映射

打开src/main/cpp/hello.cpp文件,在Init函数中添加接口映射如下:

EXTERN_C_START
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{napi_property_descriptor desc[] = {{ "createFromReceiver", nullptr, createFromReceiver, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr },};napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);return exports;
}
EXTERN_C_END

添加权限申请

此处通过camera图片获取输入数据,需要申请权限ohos.permission.CAMERA,申请方式请参考[向用户申请授权]

JS侧调用

  1. 打开src\main\cpp\types\libentry\index.d.ts(其中libentry根据工程名生成),导入如下引用文件:
import { image } from '@kit.ImageKit';export const createFromReceiver: (a: image.ImageReceiver) => image.Image;
  1. 打开src\main\ets\pages\index.ets,导入"libentry.so(根据工程名生成)",调用Native接口,传入JS的资源对象。示例如下:
import testNapi from 'libentry.so'
import { image } from '@kit.ImageKit';
import { abilityAccessCtrl } from '@kit.AbilityKit';
import { camera } from '@kit.CameraKit';@Entry
@Component
struct Index {private receiver: image.ImageReceiver | undefined = undefined;func (){let context = getContext()abilityAccessCtrl.createAtManager().requestPermissionsFromUser(context,['ohos.permission.CAMERA']).then(async () => {let cameraManager = await camera.getCameraManager(context);// 获取支持的相机设备对象let cameraDevices: Array<camera.CameraDevice> = cameraManager.getSupportedCameras();if (cameraDevices.length <= 0) {return;}// 获取对应相机设备的profileslet profiles: camera.CameraOutputCapability = cameraManager.getSupportedOutputCapability(cameraDevices[0])let previewProfiles: Array<camera.Profile> = profiles.previewProfiles;if (previewProfiles.length <= 0) {return;}let profileObj = previewProfiles[0];this.receiver = image.createImageReceiver(profileObj.size.width, profileObj.size.height, image.ImageFormat.JPEG, 8);let receiverSurfaceId: string = await this.receiver.getReceivingSurfaceId();// 创建预览流输出对象let previewOutput: camera.PreviewOutput = cameraManager.createPreviewOutput(profileObj,receiverSurfaceId);let cameraInput : camera.CameraInput = cameraManager.createCameraInput(cameraDevices[0]);// 打开相机await cameraInput.open();// 会话流程let captureSession : camera.CaptureSession = cameraManager.createCaptureSession();// 配置会话captureSession.beginConfig();// 把cameraInput加入到会话captureSession.addInput(cameraInput);// 把预览流加入到会话captureSession.addOutput(previewOutput);// 提交配置信息await captureSession.commitConfig();// 会话开始await captureSession.start();this.receiver.on('imageArrival', () => {let img : image.Image = testNapi.createFromReceiver(this.receiver);img.release();})});}build() {Row() {Column() {Button("start").width(100).height(100).onClick(() => {console.log("button click in");if (this.receiver == undefined) {this.func();}})}.width('100%')}.height('100%')}
}

Native接口调用

在hello.cpp文件中获取JS的资源对象,并转为Native的资源对象,即可调用Native接口,调用方式示例代码如下:

添加引用文件

   #include <multimedia/image_framework/image_mdk.h>#include <multimedia/image_framework/image_receiver_mdk.h>#include <malloc.h>#include <hilog/log.h>static napi_value createFromReceiver(napi_env env, napi_callback_info info){size_t argc = 1;napi_value args[2] = {nullptr};napi_get_cb_info(env, info, &argc, args , nullptr, nullptr);napi_valuetype valuetype0;napi_typeof(env, args[0], &valuetype0);napi_ref reference;napi_create_reference(env, args[0], 1 ,&reference);napi_value imgReceiver_js;napi_get_reference_value(env, reference, &imgReceiver_js);ImageReceiverNative * imgReceiver_c = OH_Image_Receiver_InitImageReceiverNative(env, imgReceiver_js);int32_t capacity;OH_Image_Receiver_GetCapacity(imgReceiver_c, &capacity);OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, 0xFF00, "[receiver]", "capacity: %{public}d", capacity);int32_t format;OH_Image_Receiver_GetFormat(imgReceiver_c, &format);OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, 0xFF00, "[receiver]", "format: %{public}d", format);char * surfaceId = static_cast<char *>(malloc(sizeof(char)));OH_Image_Receiver_GetReceivingSurfaceId(imgReceiver_c, surfaceId, sizeof(char));OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, 0xFF00, "[receiver]", "surfaceId: %{public}c", surfaceId[0]);OhosImageSize size;OH_Image_Receiver_GetSize(imgReceiver_c, &size);OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, 0xFF00, "[receiver]", "OH_Image_Receiver_GetSize  width: %{public}d, height:%{public}d", size.width, size.height);int32_t ret;napi_value nextImage;// 或调用 OH_Image_Receiver_ReadNextImage(imgReceiver_c, &nextImage);ret = OH_Image_Receiver_ReadLatestImage(imgReceiver_c, &nextImage);ImageNative * nextImage_native = OH_Image_InitImageNative(env, nextImage);OhosImageSize imageSize;OH_Image_Size(nextImage_native, &imageSize);OH_LOG_Print(LOG_APP, LOG_INFO, 0xFF00, "[receiver]", "OH_Image_Size  width: %{public}d, height:%{public}d", imageSize.width, imageSize.height);OhosImageComponent imgComponent;ret = OH_Image_GetComponent(nextImage_native, 4, &imgComponent); // 4=jpeguint8_t *img_buffer = imgComponent.byteBuffer;ret = OH_Image_Release(nextImage_native);ret = OH_Image_Receiver_Release(imgReceiver_c);return nextImage;}

最后呢

很多开发朋友不知道需要学习那些鸿蒙技术?鸿蒙开发岗位需要掌握那些核心技术点?为此鸿蒙的开发学习必须要系统性的进行。

而网上有关鸿蒙的开发资料非常的少,假如你想学好鸿蒙的应用开发与系统底层开发。你可以参考这份资料,少走很多弯路,节省没必要的麻烦。由两位前阿里高级研发工程师联合打造的《鸿蒙NEXT星河版OpenHarmony开发文档》里面内容包含了(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(Harmony NEXT)技术知识点

如果你是一名Android、Java、前端等等开发人员,想要转入鸿蒙方向发展。可以直接领取这份资料辅助你的学习。下面是鸿蒙开发的学习路线图。

在这里插入图片描述

针对鸿蒙成长路线打造的鸿蒙学习文档。话不多说,我们直接看详细鸿蒙(OpenHarmony )手册(共计1236页)与鸿蒙(OpenHarmony )开发入门视频,帮助大家在技术的道路上更进一步。

  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发学习视频》
  • 《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》
  • 《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》
  • OpenHarmony北向、南向开发环境搭建
  • 《鸿蒙开发基础》
  • 《鸿蒙开发进阶》
  • 《鸿蒙开发实战》

在这里插入图片描述

总结

鸿蒙—作为国家主力推送的国产操作系统。部分的高校已经取消了安卓课程,从而开设鸿蒙课程;企业纷纷跟进启动了鸿蒙研发。

并且鸿蒙是完全具备无与伦比的机遇和潜力的;预计到年底将有 5,000 款的应用完成原生鸿蒙开发,未来将会支持 50 万款的应用。那么这么多的应用需要开发,也就意味着需要有更多的鸿蒙人才。鸿蒙开发工程师也将会迎来爆发式的增长,学习鸿蒙势在必行! 自↓↓↓拿
1

这篇关于鸿蒙(API 12 Beta3版)【使用Image完成图片接收器】图片开发指导依赖JS对象的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1101338

相关文章

Java使用Curator进行ZooKeeper操作的详细教程

《Java使用Curator进行ZooKeeper操作的详细教程》ApacheCurator是一个基于ZooKeeper的Java客户端库,它极大地简化了使用ZooKeeper的开发工作,在分布式系统... 目录1、简述2、核心功能2.1 CuratorFramework2.2 Recipes3、示例实践3

springboot security使用jwt认证方式

《springbootsecurity使用jwt认证方式》:本文主要介绍springbootsecurity使用jwt认证方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地... 目录前言代码示例依赖定义mapper定义用户信息的实体beansecurity相关的类提供登录接口测试提供一

go中空接口的具体使用

《go中空接口的具体使用》空接口是一种特殊的接口类型,它不包含任何方法,本文主要介绍了go中空接口的具体使用,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录接口-空接口1. 什么是空接口?2. 如何使用空接口?第一,第二,第三,3. 空接口几个要注意的坑坑1:坑2:坑3:接口-空接口1. 什么是空接

springboot security快速使用示例详解

《springbootsecurity快速使用示例详解》:本文主要介绍springbootsecurity快速使用示例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝... 目录创www.chinasem.cn建spring boot项目生成脚手架配置依赖接口示例代码项目结构启用s

Python如何使用__slots__实现节省内存和性能优化

《Python如何使用__slots__实现节省内存和性能优化》你有想过,一个小小的__slots__能让你的Python类内存消耗直接减半吗,没错,今天咱们要聊的就是这个让人眼前一亮的技巧,感兴趣的... 目录背景:内存吃得满满的类__slots__:你的内存管理小助手举个大概的例子:看看效果如何?1.

java中使用POI生成Excel并导出过程

《java中使用POI生成Excel并导出过程》:本文主要介绍java中使用POI生成Excel并导出过程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录需求说明及实现方式需求完成通用代码版本1版本2结果展示type参数为atype参数为b总结注:本文章中代码均为

在java中如何将inputStream对象转换为File对象(不生成本地文件)

《在java中如何将inputStream对象转换为File对象(不生成本地文件)》:本文主要介绍在java中如何将inputStream对象转换为File对象(不生成本地文件),具有很好的参考价... 目录需求说明问题解决总结需求说明在后端中通过POI生成Excel文件流,将输出流(outputStre

Spring Boot3虚拟线程的使用步骤详解

《SpringBoot3虚拟线程的使用步骤详解》虚拟线程是Java19中引入的一个新特性,旨在通过简化线程管理来提升应用程序的并发性能,:本文主要介绍SpringBoot3虚拟线程的使用步骤,... 目录问题根源分析解决方案验证验证实验实验1:未启用keep-alive实验2:启用keep-alive扩展建

使用Java实现通用树形结构构建工具类

《使用Java实现通用树形结构构建工具类》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现通用树形结构构建工具类,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录完整代码一、设计思想与核心功能二、核心实现原理1. 数据结构准备阶段2. 循环依赖检测算法3. 树形结构构建4. 搜索子

基于Flask框架添加多个AI模型的API并进行交互

《基于Flask框架添加多个AI模型的API并进行交互》:本文主要介绍如何基于Flask框架开发AI模型API管理系统,允许用户添加、删除不同AI模型的API密钥,感兴趣的可以了解下... 目录1. 概述2. 后端代码说明2.1 依赖库导入2.2 应用初始化2.3 API 存储字典2.4 路由函数2.5 应