FFmpeg源码:avio_read函数分析

2024-08-23 21:20

本文主要是介绍FFmpeg源码:avio_read函数分析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

=================================================================

AVIOContext结构体和其相关的函数分析:

FFmpeg源码:avio_r8、avio_rl16、avio_rl24、avio_rl32、avio_rl64函数分析

FFmpeg源码:read_packet_wrapper、fill_buffer函数分析

FFmpeg源码:avio_read函数分析

FFmpeg源码:avio_tell函数分析

=================================================================

一、avio_read函数的声明

avio_read函数声明在FFmpeg源码(本文演示用的FFmpeg源码版本为7.0.1)的头文件libavformat/avio.h中:

/*** Read size bytes from AVIOContext into buf.* @return number of bytes read or AVERROR*/
int avio_read(AVIOContext *s, unsigned char *buf, int size);

该函数的作用是:首先尝试从AVIOContext输入缓冲区中读取数据,如果输入缓冲区中没有数据或者数据已被读完或者读完后还不够size个字节,通过文件描述符去读取本地媒体文件中的数据或者通过socket接收网络流中的数据,保存到形参buf指向的缓冲区中。

形参s:既是输入型参数也是输出型参数。指向一个AVIOContext(字节流上下文结构体)变量。执行avio_read函数后,s->buf_ptr等成员会发生相应变化。

形参buf:输出型参数。保存读上来的数据的缓冲区。

形参size:输入型参数。要读取的字节数。

返回值:返回一个非负数表示成功,此时返回实际读取到的字节数;返回一个负数表示出错。

二、avio_read函数的定义

avio_read函数定义在源文件libavformat/aviobuf.c中:

int avio_read(AVIOContext *s, unsigned char *buf, int size)
{int len, size1;size1 = size;while (size > 0) {len = FFMIN(s->buf_end - s->buf_ptr, size);if (len == 0 || s->write_flag) {if((s->direct || size > s->buffer_size) && !s->update_checksum && s->read_packet) {// bypass the buffer and read data directly into buflen = read_packet_wrapper(s, buf, size);if (len == AVERROR_EOF) {/* do not modify buffer if EOF reached so that a seek back canbe done without rereading data */s->eof_reached = 1;break;} else if (len < 0) {s->eof_reached = 1;s->error= len;break;} else {s->pos += len;ffiocontext(s)->bytes_read += len;s->bytes_read = ffiocontext(s)->bytes_read;size -= len;buf += len;// reset the buffers->buf_ptr = s->buffer;s->buf_end = s->buffer/* + len*/;}} else {fill_buffer(s);len = s->buf_end - s->buf_ptr;if (len == 0)break;}} else {memcpy(buf, s->buf_ptr, len);buf += len;s->buf_ptr += len;size -= len;}}if (size1 == size) {if (s->error)      return s->error;if (avio_feof(s))  return AVERROR_EOF;}return size1 - size;
}

三、avio_read函数的内部实现分析

avio_read函数中,首先会判断AVIOContext输入缓冲区中还有多少数据未被读取(s->buf_end - s->buf_ptr),得到该值和“要读取的字节数(形参size的值)”中的最小值,保存到变量len中:

len = FFMIN(s->buf_end - s->buf_ptr, size);

如果变量len的值不为0,意味着AVIOContext输入缓冲区中还有数据未被读取,通过memcpy函数从AVIOContext输入缓冲区(s->buf_ptr指向的缓冲区)中拷贝len个字节到形参buf指向的缓冲区中:

        if (len == 0 || s->write_flag) {
//...} else {memcpy(buf, s->buf_ptr, len);buf += len;s->buf_ptr += len;size -= len;}

如果读完了AVIOContext输入缓冲区后还不满足要读取的字节数(形参size的值),调用fill_buffer函数( 关于fill_buffer函数的用法可以参考:《FFmpeg源码:read_packet_wrapper、fill_buffer函数分析》)使AVIOContext输入缓冲区得到新的数据,使得可以在下一次while循环中继续从AVIOContext输入缓冲区读取数据:

        if (len == 0 || s->write_flag) {if((s->direct || size > s->buffer_size) && !s->update_checksum && s->read_packet) {
//...} else {fill_buffer(s);len = s->buf_end - s->buf_ptr;if (len == 0)break;}

如果要读取的数据大于AVIOContext输入缓冲区的最大大小( size > s->buffer_size),调用read_packet_wrapper函数直接对本地媒体文件或网络流进行读取,不把读上来的数据保存到AVIOContext输入缓冲区,而是直接保存到形参buf指向的缓冲区中:

if((s->direct || size > s->buffer_size) && !s->update_checksum && s->read_packet) {
// bypass the buffer and read data directly into buflen = read_packet_wrapper(s, buf, size);
//...
}

如果通过read_packet_wrapper函数读取成功,让s->pos增加实际读取到的字节数大小,重置AVIOContext输入缓冲区(让s->buf_ptr和s->buf_end都指向AVIOContext输入缓冲区的开头):

                len = read_packet_wrapper(s, buf, size);if (len == AVERROR_EOF) {//...} else if (len < 0) {//...} else {s->pos += len;ffiocontext(s)->bytes_read += len;s->bytes_read = ffiocontext(s)->bytes_read;size -= len;buf += len;// reset the buffers->buf_ptr = s->buffer;s->buf_end = s->buffer/* + len*/;}

这篇关于FFmpeg源码:avio_read函数分析的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1100525

相关文章

Python实现无痛修改第三方库源码的方法详解

《Python实现无痛修改第三方库源码的方法详解》很多时候,我们下载的第三方库是不会有需求不满足的情况,但也有极少的情况,第三方库没有兼顾到需求,本文将介绍几个修改源码的操作,大家可以根据需求进行选择... 目录需求不符合模拟示例 1. 修改源文件2. 继承修改3. 猴子补丁4. 追踪局部变量需求不符合很

Spring事务中@Transactional注解不生效的原因分析与解决

《Spring事务中@Transactional注解不生效的原因分析与解决》在Spring框架中,@Transactional注解是管理数据库事务的核心方式,本文将深入分析事务自调用的底层原理,解释为... 目录1. 引言2. 事务自调用问题重现2.1 示例代码2.2 问题现象3. 为什么事务自调用会失效3

找不到Anaconda prompt终端的原因分析及解决方案

《找不到Anacondaprompt终端的原因分析及解决方案》因为anaconda还没有初始化,在安装anaconda的过程中,有一行是否要添加anaconda到菜单目录中,由于没有勾选,导致没有菜... 目录问题原因问http://www.chinasem.cn题解决安装了 Anaconda 却找不到 An

Spring定时任务只执行一次的原因分析与解决方案

《Spring定时任务只执行一次的原因分析与解决方案》在使用Spring的@Scheduled定时任务时,你是否遇到过任务只执行一次,后续不再触发的情况?这种情况可能由多种原因导致,如未启用调度、线程... 目录1. 问题背景2. Spring定时任务的基本用法3. 为什么定时任务只执行一次?3.1 未启用

Android Kotlin 高阶函数详解及其在协程中的应用小结

《AndroidKotlin高阶函数详解及其在协程中的应用小结》高阶函数是Kotlin中的一个重要特性,它能够将函数作为一等公民(First-ClassCitizen),使得代码更加简洁、灵活和可... 目录1. 引言2. 什么是高阶函数?3. 高阶函数的基础用法3.1 传递函数作为参数3.2 Lambda

C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法

《C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法》::SHCreateDirectoryEx用于创建多级目录,类似于mkdir-p命令,本文主要介绍了C++中::SHCreateDir... 目录1. 函数原型与依赖项2. 基本使用示例示例 1:创建单层目录示例 2:创建多级目录3. 关键注

C++ 各种map特点对比分析

《C++各种map特点对比分析》文章比较了C++中不同类型的map(如std::map,std::unordered_map,std::multimap,std::unordered_multima... 目录特点比较C++ 示例代码 ​​​​​​代码解释特点比较1. std::map底层实现:基于红黑

C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍

《C++中函数模板与类模板的简单使用及区别介绍》这篇文章介绍了C++中的模板机制,包括函数模板和类模板的概念、语法和实际应用,函数模板通过类型参数实现泛型操作,而类模板允许创建可处理多种数据类型的类,... 目录一、函数模板定义语法真实示例二、类模板三、关键区别四、注意事项 ‌在C++中,模板是实现泛型编程

kotlin的函数forEach示例详解

《kotlin的函数forEach示例详解》在Kotlin中,forEach是一个高阶函数,用于遍历集合中的每个元素并对其执行指定的操作,它的核心特点是简洁、函数式,适用于需要遍历集合且无需返回值的场... 目录一、基本用法1️⃣ 遍历集合2️⃣ 遍历数组3️⃣ 遍历 Map二、与 for 循环的区别三、高

Spring、Spring Boot、Spring Cloud 的区别与联系分析

《Spring、SpringBoot、SpringCloud的区别与联系分析》Spring、SpringBoot和SpringCloud是Java开发中常用的框架,分别针对企业级应用开发、快速开... 目录1. Spring 框架2. Spring Boot3. Spring Cloud总结1. Sprin