本文主要是介绍在内存中构建一幅图画,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
步骤:// 在内存中构造一幅图片 BufferedImage img = new BufferedImage(80, 30, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); // 获得在图中的画笔 Graphics graph = img.getGraphics(); graph.setFont(new Font("黑体",Font.BOLD, 26)); graph.setColor(Color.red); // 在图片中画上验证码 graph.drawString(“UI32”, 12, 23); //将画好的图片发送到客户端 ImageIO.write(img, "JPG", response.getOutputStream());
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