本文主要是介绍撸撸Android的羊毛(一)----Activity启动模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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前言
部分内容参考Google爸爸的资料:
https://developer.android.google.cn/guide/components/tasks-and-back-stack?hl=zh-cn
最近由于部门的发展需要,加上就楼主一个一线开发人员,于是乎。惨被HR当做苦力去做技术面试官。在对很多的6,7年经验的大佬,当然还有一个让楼主全程瑟瑟发抖的25年开发经验的中兴的元老级别大神(三年工作经验的楼主快跪了,全程在记笔记中)。在其中楼主发现,一些一两年经验的开发人员对于基础的Android知识不是很了解,所以打算整理一下,面试中一些技术点和面试者对于一些问题自己新颖的看法,希望可以让大家能够升职加薪,走上人生巅峰。。。。
在我面试中,我问的最多就是Activity的启动模式,也为此去查阅了很多资料,这里安利两本书《Android 群英传》,《Android开发艺术探索》
楼主是把两本书都翻烂了,受益匪浅。
Activity启动模式
四种启动模式
那么开始讲解Android中Acivity的四种启动模式:
- standard
- singleTop
- singleTask
- singleInstance
这四种启动模式所具有的功能完全不一样,我们将一一讲解。
使用方法(静态配置和动态配置)
静态配置
在android 的mainifest目录下,对Acivity的属性中增加launchMode属性,效果如下:就可使用启动模式。
动态配置
在Intent中添加FLAG也可以动态配置Activity的lauchMode模式:
Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_INTENT
类似于standard,具体参考后面讲解FLAG_ACTIVITY_SINGLETOP
类似于singleTop,具体参考后面讲解FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
类似于singleTask,具体参考后面讲解
singleInstance就比较悲剧,没有方法配置。。。(singleInstance已经哭晕在厕所)
数据结构讲解
一个正常的Android APP通常由非常多的Activity组成,并且各个Activity之间通过Intent进行连接。然而,研究过Android系统源码的小伙伴都会发现,Android系统,是通过栈的结构来保存整个APP的Activity。合理的使用任务栈可以节约内存,为APP提供更好的性能效果。
栈结构
这里感谢大学老师的讲解了,其实栈最形象的就是桶,放进去Activity就相当于往这个桶里放跟桶底一样大的东西。先放进去的,需要把顶部的拿出来才可以被取出来。其结构可以一句话概括---- “先进后出,后进先出”。实在对数据结构有兴趣的小伙伴也可以去百度或者找点资料看看。这里只讲一下概念,帮助对主题的理解。
理解栈,我们就来一一讲解这四个启动模式
standard
系统默认的启动模式,当不配置launchMode的时候,默认采用这种方式启动。这种启动模式每次都会创建新的实例,每次点击standard模式创建Activity后,都会创建新的Activity覆盖在原有Activity上,其结构如图
singleTop
如果启动Activity为singleTop模式,那么在启动时,系统会判断当前的栈顶是不是这个Activity,若不是则新建一个Activity,否则就启动这个Activity。这个启动模式多用于推送中,比如QQ信息接收到100条,不可能一下创建100个Activity,singleTop可以极大避免这种问题。这种启动模式的结构如图:
这里需要注意:虽然这种启动模式不会创建新的实例,但是系统会在启动Activity时调用该Activity中onNewIntent()方法。举个例子,假如当前的任务栈中有A,B,C三个Activity,并且C的启动模式是singleTop,那么再次启动C的时候,系统不会创建新的C实例,而是会调用C的onNewIntent()方法。当前的任务栈中依然是ABC三个Activity。
singleTask
singleTask模式与singleTop模式大相似,只不过singleTop是检测栈顶是否有需要启动的Activity,而singleTask是去检测整个栈中是否有需要启动的Activity。若是存在,则将该Activity置顶,并将其顶部所有的Activity全部清除。不过该业务逻辑仅仅在APP内部生效,当外部APP使用Intent隐式调用该Activity,它会另外建立一个新的任务栈。对于原理可以查看官网提供的原理图,如下:
可以发现,使用singleTask创建的Activity并不是在新的任务栈里被打开,而是将已经打开的Activity切换到前台,这种启动模式可以用来退出APP:
将MainActivity设置为singleTask,然后在要退出的Activity调用intent到MainActivity,从而可以将MainActivity之上所有的Activity都清除,然后重写MainActivity的onNewIntent()方法,加上一句finish(),最后将MainActivity清除掉。
singleInstance
singleInstance使用场景最少,它的工作原理与浏览器的工作原理相同,在于在另一个任务栈中创建对应的Activity。这里如果A应用中Activity1为singleInstance,当A应用创建了Activity1.其他B应用调用该Activity1,不需要再创建,直接共享该任务栈。
注意:singleTop和singleInstance的Activity使用startActivityForResult(),会返回Activity.RESULT_CANCEL.原因在于系统会对这两种模式做出限制,不同的Task之间,默认是不可以传递数据。如果需要传递,可以使用EventBus和Intent来绑定数据。
接下来我们会讲解Activity的生命周期,文章地址:
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这篇关于撸撸Android的羊毛(一)----Activity启动模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!