【C++基础之三】函数中局部变量的返回

2024-08-22 16:32

本文主要是介绍【C++基础之三】函数中局部变量的返回,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

引用出处


一般说来,函数中是可以进行局部变量的返回的,不然岂不是全部要用全局变量,如果使用了全局变量,那还有必要进行返回吗?那函数就没有它存在的意义了!但是要注意了,这里所谓的局部变量的返回很有内涵,什么样的值才可以进行返回而不出错?


      其实,只要遵守一句话即可:函数不能返回指向栈内存的指针!


      为什么?因为返回的都是值拷贝

      我们知道,局部变量的作用域是函数内部,函数一旦执行结束,栈上的局部变量会进行销毁,内存得到释放。因此,此时函数返回的是该局部变量的值拷贝,这是没有问题的。但是如果返回的是局部变量的地址,那么返回的只是该局部变量指针的拷贝,而随着函数运行结束,该拷贝指针所指向的栈内存已经被释放,那么指向一个未知区域就会导致调用的错误。


      那如果返回的指针指向的是堆内存,又会怎么样?

      这样的使用是没有问题的,在函数内new空间,在函数外delete空间。但是这样并不是一种好的编程风格,尽量在同一个作用域内进行new和delete操作,否则还要调用者手动进行内存的释放,试问这样的接口是不是很烂。如果确实需要这样做,那就传指针进去吧!


      好吧,通过几个典型的例子看一下,返回局部变量要注意的地方。

      1.正确。最normal的情况。

[cpp]  view plain copy
  1. int returnValue();  
  2.   
  3. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  4. {  
  5.     std::cout<<returnValue();  
  6.     return 0;  
  7. }  
  8.   
  9. char returnValue()  
  10. {  
  11.     int value=3;  
  12.     return value;  
  13. }  

      2.错误。最normal错误。虽然value被释放,但是它的值不一定会被清除,所以有时候你这么用看起来结果好像也是对的,但是隐患无穷。

[cpp]  view plain copy
  1. int* returnValue();  
  2.   
  3. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  4. {  
  5.     std::cout<<*(returnValue());  
  6.     return 0;  
  7. }  
  8.   
  9. int* returnValue()  
  10. {  
  11.     int value=3;  
  12.     return &value;  
  13. }  

      3.正确。不用奇怪,“HelloJacky”是一个字符串常量,储存在只读数据段,return str只是返回了该字符串在只读数据段所在的首地址,当函数退出后,该字符串所在的内存不会被回收,所以是正常的。

[cpp]  view plain copy
  1. char* returnValue();  
  2.   
  3. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  4. {  
  5.     std::cout<<returnValue();  
  6.     return 0;  
  7. }  
  8.   
  9. char* returnValue()  
  10. {  
  11.     char* str="HelloJacky";  
  12.     return str;  
  13. }  

     4.错误。这一回“HelloJacky”是栈内的局部变量,函数退出时内存被释放,因此返回栈内局部变量的地址是错误的。

[cpp]  view plain copy
  1. char* returnValue();  
  2.   
  3. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  4. {  
  5.     std::cout<<returnValue();  
  6.     return 0;  
  7. }  
  8.   
  9. char* returnValue()  
  10. {  
  11.     char str[]="HelloJacky";  
  12.     return str;  
  13. }  

      5.正确。如果你非要返回一个局部变量的地址,那么加上static吧。

[cpp]  view plain copy
  1. char* returnValue();  
  2.   
  3. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  4. {  
  5.     std::cout<<returnValue();  
  6.     return 0;  
  7. }  
  8.   
  9. char* returnValue()  
  10. {  
  11.     static char str[]="HelloJacky";  
  12.     return str;  
  13. }  
       6.错误,一样的,数组也不能作为函数的返回值,因为数组名其实是局部变量的首地址。

[cpp]  view plain copy
  1. int* returnValue();  
  2.   
  3. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  4. {  
  5.     std::cout<<*(returnValue());  
  6.     return 0;  
  7. }  
  8.   
  9. int* returnValue()  
  10. {  
  11.     int value[3]={1,2,3};  
  12.     return value;  
  13. }  
       7.正确。加上static修饰符吧,那数组也可以返回了。

[cpp]  view plain copy
  1. int* returnValue();  
  2.   
  3. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  4. {  
  5.     std::cout<<*(returnValue());  
  6.     return 0;  
  7. }  
  8.   
  9. int* returnValue()  
  10. {  
  11.     static int value[3]={1,2,3};  
  12.     return value;  
  13. }  

     8.正确。函数内申请空间,调用后释放空间,只是这样做的坏处就如上面所说接口不灵活。

[cpp]  view plain copy
  1. char* newMemory(int size);  
  2.   
  3. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  4. {  
  5.     char* p=newMemory(2);  
  6.     if(p!=NULL)  
  7.     {  
  8.         *p='a';  
  9.     }  
  10.     std::cout<<*p;  
  11.     delete [] p;  
  12.     return 0;  
  13. }  
  14.   
  15. char* newMemory(int size)  
  16. {  
  17.     char* p=NULL;  
  18.     p=new char[size];  
  19.     return p;  
  20. }  

这篇关于【C++基础之三】函数中局部变量的返回的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1096801

相关文章

Kotlin 作用域函数apply、let、run、with、also使用指南

《Kotlin作用域函数apply、let、run、with、also使用指南》在Kotlin开发中,作用域函数(ScopeFunctions)是一组能让代码更简洁、更函数式的高阶函数,本文将... 目录一、引言:为什么需要作用域函数?二、作用域函China编程数详解1. apply:对象配置的 “流式构建器”最

使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式

《使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式》:本文主要介绍使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Sentinel自定义返回和实现区分来源1. 自定义错误返回2. 实现区分来源总结Sentinel自定

C#基础之委托详解(Delegate)

《C#基础之委托详解(Delegate)》:本文主要介绍C#基础之委托(Delegate),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1. 委托定义2. 委托实例化3. 多播委托(Multicast Delegates)4. 委托的用途事件处理回调函数LINQ

C++ 中的 if-constexpr语法和作用

《C++中的if-constexpr语法和作用》if-constexpr语法是C++17引入的新语法特性,也被称为常量if表达式或静态if(staticif),:本文主要介绍C++中的if-c... 目录1 if-constexpr 语法1.1 基本语法1.2 扩展说明1.2.1 条件表达式1.2.2 fa

Android Kotlin 高阶函数详解及其在协程中的应用小结

《AndroidKotlin高阶函数详解及其在协程中的应用小结》高阶函数是Kotlin中的一个重要特性,它能够将函数作为一等公民(First-ClassCitizen),使得代码更加简洁、灵活和可... 目录1. 引言2. 什么是高阶函数?3. 高阶函数的基础用法3.1 传递函数作为参数3.2 Lambda

C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法

《C++中::SHCreateDirectoryEx函数使用方法》::SHCreateDirectoryEx用于创建多级目录,类似于mkdir-p命令,本文主要介绍了C++中::SHCreateDir... 目录1. 函数原型与依赖项2. 基本使用示例示例 1:创建单层目录示例 2:创建多级目录3. 关键注

C++从序列容器中删除元素的四种方法

《C++从序列容器中删除元素的四种方法》删除元素的方法在序列容器和关联容器之间是非常不同的,在序列容器中,vector和string是最常用的,但这里也会介绍deque和list以供全面了解,尽管在一... 目录一、简介二、移除给定位置的元素三、移除与某个值相等的元素3.1、序列容器vector、deque

C++常见容器获取头元素的方法大全

《C++常见容器获取头元素的方法大全》在C++编程中,容器是存储和管理数据集合的重要工具,不同的容器提供了不同的接口来访问和操作其中的元素,获取容器的头元素(即第一个元素)是常见的操作之一,本文将详细... 目录一、std::vector二、std::list三、std::deque四、std::forwa

C++字符串提取和分割的多种方法

《C++字符串提取和分割的多种方法》在C++编程中,字符串处理是一个常见的任务,尤其是在需要从字符串中提取特定数据时,本文将详细探讨如何使用C++标准库中的工具来提取和分割字符串,并分析不同方法的适用... 目录1. 字符串提取的基本方法1.1 使用 std::istringstream 和 >> 操作符示

C++原地删除有序数组重复项的N种方法

《C++原地删除有序数组重复项的N种方法》给定一个排序数组,你需要在原地删除重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,返回移除后数组的新长度,不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用O(... 目录一、问题二、问题分析三、算法实现四、问题变体:最多保留两次五、分析和代码实现5.1、问题分析5.