【Python游戏】编程开发贪吃蛇游戏(升级版)

2024-08-22 15:20

本文主要是介绍【Python游戏】编程开发贪吃蛇游戏(升级版),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

本文收录于 《一起学Python趣味编程》专栏,从零基础开始,分享一些Python编程知识,欢迎关注,谢谢!

文章目录

    • 一、前言
    • 二、正式开始
        • 2.1 增加游戏背景音乐和吃掉食物动效音乐
        • 2.2 从单人游戏模式升级为双人游戏模式
        • 2.3 增加支持游戏手柄Xbox操作
        • 2.4 从生成单个食物升级为随机生成多个食物
        • 2.5 窗口顶部增加跑马灯效果,播放当前游戏得分排名
        • 2.6 当得分满足条件时,播放动画点赞效果
    • 三、游戏录屏和完整代码
    • 四、总结

一、前言

本文介绍如何对Python贪吃蛇游戏进行升级改造。

  • 什么是Python?

    Python是由荷兰人吉多·范罗苏姆于1990年代初设计的一门编程语言,应用领域非常广泛,尤其在数据分析、人工智能、游戏开发等领域,已经成为最受欢迎的程序设计语言之一,比较适合新手学习。
    Python语言标准库官方使用手册:https://docs.python.org/zh-cn/3/library/

  • 什么是Pygame?

    Pygame 是一个专门用来开发游戏的 Python 模块,是一个免费、开源的第三方软件包,主要为开发、设计 2D 电子游戏而生,比如扫雷、纸牌游戏、贪吃蛇、超级马里奥、飞机大战等等。
    Pygame官网地址:https://www.pygame.org/tags/all

  • 本次贪吃蛇游戏升级的内容有哪些?

    1、增加游戏背景音乐和吃掉食物动效音乐;
    2、从单人游戏模式升级为双人游戏模式;
    3、增加支持游戏手柄Xbox操作;
    4、从生成单个食物升级为随机生成多个食物;
    5、窗口顶部增加跑马灯效果,播放当前游戏得分排名;
    6、当得分满足条件时,播放动画点赞效果;
    

在这里插入图片描述

二、正式开始

2.1 增加游戏背景音乐和吃掉食物动效音乐

‌在贪吃蛇游戏中增加游戏背景音乐,可以使用pygame.mixer‌,它是Pygame模块中的一个子模块,专门用于加载和播放声音。

import time
import pygame# 初始化pygame
pygame.init()# 设置音频文件的路径
music_path = 'assets/music/bgm.mp3'# 加载音乐
pygame.mixer.music.load(music_path)# 播放音乐
pygame.mixer.music.play()# 进程挂起休眠X秒
time.sleep(10)# 停止音乐
pygame.mixer.music.stop()# 退出pygame
pygame.quit()

这段代码演示了如何使用pygame.mixer模块来加载和播放音乐文件。在播放音乐之前,我们首先初始化pygame,加载音乐文件。然后,我们播放音乐,并在需要时停止音乐和退出pygame。

2.2 从单人游戏模式升级为双人游戏模式

贪吃蛇从单人游戏模式升级为双人游戏模式,由于python是面向对象编程语言,所以,我们只需要在原有的代码的基础上,再生成一个蛇类对象即可。

# 定义蛇类,点以25为单位
class Snake(object):# 初始化, 设置开始时移动方向和身体块长度x5def __init__(self, snake_no, operate_type):self.snake_no = snake_no  # 蛇编号,蛇1:snake_no_1,蛇2:snake_no_2self.operate_type = operate_type  # 操作方式,游戏手柄:xbox,键盘:keyboardself.body = []if SNAKE_NO_1 == snake_no:if OPERATE_TYPE_XBOX == operate_type:self.direction = XBOX_RIGHTif OPERATE_TYPE_KEYBOARD == operate_type:self.direction = KEY_D_RIGHTfor x in range(5):self.add_first_node(0, 400)if SNAKE_NO_2 == snake_no:if OPERATE_TYPE_XBOX == operate_type:self.direction = XBOX_LEFTif OPERATE_TYPE_KEYBOARD == operate_type:self.direction = pygame.K_LEFTfor x in range(5):self.add_first_node(800, 400)# 新增第一个蛇块def add_first_node(self, left, top):# 创建一个指定位置和大小的矩形区域,即蛇块node = pygame.Rect(left, top, 25, 25)self.body.insert(0, node)  # insert在列表的指定位置插入一个元素# 生成两个蛇类
snake_no_1 = Snake(SNAKE_NO_1, OPERATE_TYPE_XBOX)
snake_no_2 = Snake(SNAKE_NO_2, OPERATE_TYPE_XBOX)
2.3 增加支持游戏手柄Xbox操作

在贪吃蛇游戏中,增加支持游戏手柄Xbox操作,需要使用pygame.joystick,它是与游戏杆、游戏手柄、追踪球进行交互的 pygame 模块。其中,Joystick 类的每个实例代表一个插入电脑的游戏设备。
在这里插入图片描述

以下是一个使用游戏杆控制红色圆圈移动的简单示例:

import pygame
import sys# 初始化pygame
pygame.init()# 设置屏幕大小
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))# 设置角色的起始位置
x = 50
y = 50# 游戏主循环标志
running = True# 游戏杆的轴索引
AXIS_LEFT_RIGHT = 0
AXIS_UP_DOWN = 1# 游戏杆索引
JOYSTICK_ID = 0# 获取玩家的游戏杆
joystick = pygame.joystick.Joystick(JOYSTICK_ID)
joystick.init()# 游戏主循环
while running:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:running = False# 获取游戏杆的轴值axes = joystick.get_axis(AXIS_LEFT_RIGHT)axes_up_down = joystick.get_axis(AXIS_UP_DOWN)# 根据轴值移动角色if axes > 0.5:x += 5elif axes < -0.5:x -= 5if axes_up_down > 0.5:y += 5elif axes_up_down < -0.5:y -= 5# 确保角色不会移出屏幕x = max(0, min(screen_width, x))y = max(0, min(screen_height, y))# 绘制背景screen.fill((255, 255, 255))# 绘制角色pygame.draw.circle(screen, (255, 0, 0), (x, y), 10)# 更新屏幕显示pygame.display.flip()# 限制游戏循环的速度pygame.time.delay(10)# 结束pygame
pygame.quit()
sys.exit()

这段代码首先初始化pygame,设置屏幕大小,并获取玩家的游戏杆。然后,它进入一个主循环,在循环中不断检测事件(比如窗口关闭事件),并根据玩家的游戏杆轴值移动一个红色圆圈。游戏的主循环速度被限制,以避免使用过多的CPU资源。最后,当玩家关闭窗口或者程序结束时,pygame库被正确地关闭。

2.4 从生成单个食物升级为随机生成多个食物

在贪吃蛇游戏中,由原来生成单个食物,想升级为随机多个食物。可以使用随机函数,随机创建若干个食物类对象,存放在一个列表中。
在这里插入图片描述

示例代码如下:

 # 创建一波食物对象,放在列表Foods中if len(Foods) == 0:for i in range(random.randint(2, 10)):Foods.append(Food())
2.5 窗口顶部增加跑马灯效果,播放当前游戏得分排名

在贪吃蛇游戏中,窗口顶部增加跑马灯效果,播放当前游戏得分排名。首先,可以把每次游戏的得分数据进行排序后记录在一个TXT文件中。之后,从TXT文件中读取得分排名数据,放在文本Surface对象中。最后,把文本Surface对象绘制在屏幕screen上。

在这里插入图片描述

以下是一个TXT文件读写简单示例。

# 写入得分txt文件,数据为字典格式
def write_txt(file_name, data_dict):try:with open(file_name, 'w', encoding='utf-8') as f1:data_str = json.dumps(data_dict)  # json to strf1.write(data_str)except FileNotFoundError:print('文件未找到,请检查文件路径是否正确。')# 读取得分txt文件,返回字典格式数据
def read_txt(file_name):try:with open(file_name, 'r', encoding='utf-8') as f1:data_list = f1.readlines()if len(data_list) > 0:data_dict = json.loads(data_list[0])  # str to jsonreturn data_dictexcept FileNotFoundError:print('文件未找到,请检查文件路径是否正确。')

以下是一个屏幕上显示文本Surface对象简单示例:

# 导入所需的模块
import sys
import pygame# 使用pygame之前必须初始化
pygame.init()# 设置主屏窗口
screen = pygame.display.set_mode((400, 600))# 设置窗口的标题
pygame.display.set_caption('pygame demo')# 引入字体类型
f = pygame.font.Font('C:/Windows/Fonts/simhei.ttf', 50)# 生成文本信息,第一个参数文本内容;第二个参数字体是否平滑;第三个参数字体颜色设置红色;第四个参数字体背景颜色设置为蓝色;
text = f.render("hello world!", True, (255, 0, 0), (0, 0, 255))# 获得显示对象的rect区域坐标
textRect = text.get_rect()
# 设置显示对象居中
textRect.center = (200, 200)# 将准备好的文本信息,绘制到主屏幕 Screen 上。
screen.blit(text, textRect)# 固定代码段,实现点击"X"号退出界面的功能,几乎所有的pygame都会使用该段代码
while True:# 循环获取事件,监听事件状态for event in pygame.event.get():# 判断用户是否点了"X"关闭按钮,并执行if代码段if event.type == pygame.QUIT:# 卸载所有模块pygame.quit()# 终止程序,确保退出程序sys.exit()pygame.display.flip()  # 更新屏幕内容
2.6 当得分满足条件时,播放动画点赞效果

在贪吃蛇游戏中,当得分满足条件时,想播放动画点赞效果。需要使用图像Surface对象,之后通过不断的修改图像的坐标,实现动画播放效果。

在这里插入图片描述

简单的代码示例如下:

import pygame, syspygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([640, 480])
screen.fill([255, 255, 255])
my_ball = pygame.image.load("../../assets/ball.png")
x = 50
y = 50
x_speed = 5
while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:sys.exit()pygame.time.delay(20)x = x + x_speedif x > screen.get_width():x = 0 - 90screen.blit(my_ball, [x, y])pygame.display.flip()

三、游戏录屏和完整代码

在这里插入图片描述

若需要游戏的完整源码,请在评论区,回复“我要源码”。

四、总结

以上介绍了如何升级改造贪吃蛇游戏,对修改的思路和代码进行了简单的介绍。希望对大家有帮助,谢谢。

如果您对文章中内容有疑问,欢迎在评论区进行留言,我会尽量抽时间给您回复。如果文章对您有帮助,欢迎点赞、收藏。您的点赞,是对我最大的支持和鼓励,谢谢 :-)

这篇关于【Python游戏】编程开发贪吃蛇游戏(升级版)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1096645

相关文章

使用Python绘制蛇年春节祝福艺术图

《使用Python绘制蛇年春节祝福艺术图》:本文主要介绍如何使用Python的Matplotlib库绘制一幅富有创意的“蛇年有福”艺术图,这幅图结合了数字,蛇形,花朵等装饰,需要的可以参考下... 目录1. 绘图的基本概念2. 准备工作3. 实现代码解析3.1 设置绘图画布3.2 绘制数字“2025”3.3

python使用watchdog实现文件资源监控

《python使用watchdog实现文件资源监控》watchdog支持跨平台文件资源监控,可以检测指定文件夹下文件及文件夹变动,下面我们来看看Python如何使用watchdog实现文件资源监控吧... python文件监控库watchdogs简介随着Python在各种应用领域中的广泛使用,其生态环境也

Python中构建终端应用界面利器Blessed模块的使用

《Python中构建终端应用界面利器Blessed模块的使用》Blessed库作为一个轻量级且功能强大的解决方案,开始在开发者中赢得口碑,今天,我们就一起来探索一下它是如何让终端UI开发变得轻松而高... 目录一、安装与配置:简单、快速、无障碍二、基本功能:从彩色文本到动态交互1. 显示基本内容2. 创建链

基于Qt开发一个简单的OFD阅读器

《基于Qt开发一个简单的OFD阅读器》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Qt框架开发一个功能强大且性能优异的OFD阅读器,文中的示例代码讲解详细,有需要的小伙伴可以参考一下... 目录摘要引言一、OFD文件格式解析二、文档结构解析三、页面渲染四、用户交互五、性能优化六、示例代码七、未来发展方向八、结论摘要

Java调用Python代码的几种方法小结

《Java调用Python代码的几种方法小结》Python语言有丰富的系统管理、数据处理、统计类软件包,因此从java应用中调用Python代码的需求很常见、实用,本文介绍几种方法从java调用Pyt... 目录引言Java core使用ProcessBuilder使用Java脚本引擎总结引言python

python 字典d[k]中key不存在的解决方案

《python字典d[k]中key不存在的解决方案》本文主要介绍了在Python中处理字典键不存在时获取默认值的两种方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,... 目录defaultdict:处理找不到的键的一个选择特殊方法__missing__有时候为了方便起见,

使用Python绘制可爱的招财猫

《使用Python绘制可爱的招财猫》招财猫,也被称为“幸运猫”,是一种象征财富和好运的吉祥物,经常出现在亚洲文化的商店、餐厅和家庭中,今天,我将带你用Python和matplotlib库从零开始绘制一... 目录1. 为什么选择用 python 绘制?2. 绘图的基本概念3. 实现代码解析3.1 设置绘图画

Python pyinstaller实现图形化打包工具

《Pythonpyinstaller实现图形化打包工具》:本文主要介绍一个使用PythonPYQT5制作的关于pyinstaller打包工具,代替传统的cmd黑窗口模式打包页面,实现更快捷方便的... 目录1.简介2.运行效果3.相关源码1.简介一个使用python PYQT5制作的关于pyinstall

使用Python实现大文件切片上传及断点续传的方法

《使用Python实现大文件切片上传及断点续传的方法》本文介绍了使用Python实现大文件切片上传及断点续传的方法,包括功能模块划分(获取上传文件接口状态、临时文件夹状态信息、切片上传、切片合并)、整... 目录概要整体架构流程技术细节获取上传文件状态接口获取临时文件夹状态信息接口切片上传功能文件合并功能小

python实现自动登录12306自动抢票功能

《python实现自动登录12306自动抢票功能》随着互联网技术的发展,越来越多的人选择通过网络平台购票,特别是在中国,12306作为官方火车票预订平台,承担了巨大的访问量,对于热门线路或者节假日出行... 目录一、遇到的问题?二、改进三、进阶–展望总结一、遇到的问题?1.url-正确的表头:就是首先ur