本文主要是介绍c++基础之空类背后的一些事,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在我们定义一个空类时,C++编译器会默认在背后为我们完成一些事, 包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数、拷贝赋值操作符。
例如,当我们定义如下一个空类时,
class CEmpty
{
};
其隐含的,相当于
class CEmpty
{CEmpty(){} //默认构造函数~CEmpty(){} //析构函数CEmpty(const CEmpty &rhs){} //拷贝构造函数CEmpty &operator=(const CEmpty &rhs){} //赋值操作符
};
其中构造函数 可以被重载,可以有多个,可以带参数。
析构函数仅有一个,且没有参数。
CEmpty a1;
CEmpty a2(a1);
CEmpty a3 = a1;
a3 = a2;
第一行CEmpty a1
,很简单,会调用默认构造函数。
第二行CEmpty a2(a1)
,会调用拷贝构造函数。
第三行CEmpty a3 = a1
,调用拷贝构造函数。关于这一点,我们可以动手写一个小实验很好的看出来函数的执行顺序。
第四行,a3 = a2
,调用的是赋值操作符。
在一个空类中,其大小是1而非0
拷贝构造函数和赋值操作符的区别:
1)拷贝构造函数是一个对象初始化一块内存区域,这块内存就是新对象的内存区,而赋值函数是对于一个已经被初始化的对象来进行赋值操作。
2)拷贝构造函数首先是一个构造函数,它调用时候是通过参数的对象初始化产生一个对象。赋值函数则是把一个新的对象赋值给一个原有的对象,所以如果原来的对象中有内存分配要先把内存释放掉,而且还要检查一下两个对象是不是同一个对象,如果是,不做任何操作,直接返回。
这篇关于c++基础之空类背后的一些事的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!