MyGUI3.2.0+Ogre1.8.1开发详解之第一个MyGUI程序

2024-08-20 20:38

本文主要是介绍MyGUI3.2.0+Ogre1.8.1开发详解之第一个MyGUI程序,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 

mygui是一款简单、易用的开源图形界面开发库,主要面向对象是游戏的3D界面,下面是它的官方介绍
MyGUI是为游戏和3D应用程序创建图形用户界面(GUI)的一个库。 mygui的主要目标是:速度,灵活性和易用性。(出自MyGUI官网)

官方网站:http://mygui.info
下载mygui之后,编译,构建就不必细说了,网上有详细的教程。
Ogre要使用1.8.1 SDK版本,请大家下载相应的版本。
顺便说一下,以后我们构建Ogre工程都用AppWizard进行,这样就可以省去好多不必要的麻烦,好了,废话不多说,破文开始
开发工具;VS2008 
Ogre版本:1.8.1 SDK
MyGUI版本:3.2.0
平台:Win32
代码生成方式:Ogre AppWizard for VS2008

首先,新建一个Ogre Application工程,在VC++工程模板中选择Ogre Application,然后在打开的对话框点击完成即可

我们先编译一下这个工程,如果你的配置没有错误的话,就能看到怪兽的头了
然后我们打开  你的工程名.cpp,在createScene函数里键入如下代码

这篇关于MyGUI3.2.0+Ogre1.8.1开发详解之第一个MyGUI程序的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1091117

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