本文主要是介绍Netty源码小窥探(二),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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Netty源码小窥探(一)-CSDN博客
上次介绍了NioEventLoopGroup的子线程数目决定和创建流程,今天来讲
服务端启动配置ServerBootstrap--group方法和channel方法
首先还是摆上我们的案例代码
public final class EchoServer {static final boolean SSL = System.getProperty("ssl") != null;static final int PORT = Integer.parseInt(System.getProperty("port", "8007"));public static void main(String[] args) throws Exception {// Configure SSL. 对SSL进行相关配置final SslContext sslCtx;if (SSL) {SelfSignedCertificate ssc = new SelfSignedCertificate();sslCtx = SslContextBuilder.forServer(ssc.certificate(), ssc.privateKey()).build();} else {sslCtx = null;}// Configure the server. 开始和我们之前一样,正常配置服务端EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();try {ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100).handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overridepublic void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {ChannelPipeline p = ch.pipeline();if (sslCtx != null) {p.addLast(sslCtx.newHandler(ch.alloc()));}p.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));//p.addLast(new EchoServerHandler());}});// Start the server.ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();// Wait until the server socket is closed.f.channel().closeFuture().sync();} finally {// Shut down all event loops to terminate all threads.bossGroup.shutdownGracefully();workerGroup.shutdownGracefully();}}
}
本次我们关注的代码部分为下面这部分,设计到group方法和channel方法
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class)
首先服务端的启动配置参数serverBootStrap的类型---就是ServerBootStrap类型
我们调用其group()方法 传入我们创建的两个NioEventLoopGroup类型的事件循环组,bossGroup和workerGroup两个参数,其方法内部代码如下,
在Netty的group的方法中,习惯将bossGroup称之为parentGroup,将WorkerGroup称之为childrenGroup
该方法做了两件事,将我们的bossGroup / parentGroup交给父类的group方法处理,而将childrenGroup / WorkerGroup赋值给自己的成员变量,也是EventLoopGroup 类型的 childGroup,这样就将启动配置对象和两个NioEventLoopGroup产生关联了
public ServerBootstrap group(EventLoopGroup parentGroup, EventLoopGroup childGroup) {super.group(parentGroup);if (this.childGroup != null) {throw new IllegalStateException("childGroup set already");}this.childGroup = ObjectUtil.checkNotNull(childGroup, "childGroup");return this;}
然后是channel方法channel(NioServerSocketChannel.class) 我们知道channel方法是设置通道类型的,服务端自然是NioServerSocketChannel,通过这个配置可以让bootStrap和Channel产生联系,
那么,这个联系时如何产生的呢?为何传一个类类型就可以产生联系呢?底层实则采用了反射技术,引导类通过内部的ChannelFactory根据传入的类对象创建出对应的类型的Channel
我们首先看到channl()方法内部,可以看到这个方法返回的是一个channelFactory的对象,该对象的创建是依赖于一个ReflectiveChannelFactory的接口,我们写入的类对象也是传入了这个接口的构造中
然后我们进入到这个类的构造中查看,可以看到
第一行ObjectUtil.checkNotNull(clazz, "clazz"); 判断参数部不为null
第二行 this.constructor = clazz.getConstructor(); 就是通过类对象,使用getConstructor()方法拿到类的构造方法,存入到自己的成员构造方法中,从而后续可以利用这个成员构造方法构造出我们指定的类对象
public ReflectiveChannelFactory(Class<? extends T> clazz) {ObjectUtil.checkNotNull(clazz, "clazz");try {this.constructor = clazz.getConstructor();} catch (NoSuchMethodException e) {throw new IllegalArgumentException("Class " + StringUtil.simpleClassName(clazz) +" does not have a public non-arg constructor", e);}}
但是需要注意的是,channl()方法设置的只是ChannelFactory对象,真正的channel构造是在bind()方法的时候才会创建的 (对于bind方法的解析,后续会写的,这里暂时不展开讨论了)
所以可以很明确的知道,bootStrap的中对于Channel类型的决定和channel的构造,是在channel()方法中通过反射机制让channelFactore获得对应channel的构造方法进行绑定,然后再bind方法中才会被channelFactory构造
服务端启动配置ServerBootstrap--handelr方法和childHandler方法
我们知道 handler和childHandler都是设置通道初始化相关的,和绑定我们的自定义handler息息相关,两者的区别就是,handler是帮助bossGroup也就是parentGroup进行通道初始化的,而childHandler是个workerGroup也就是childGroup设置通道初始化的
这里关注的代码部分如下
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO)).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {@Overridepublic void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {ChannelPipeline p = ch.pipeline();if (sslCtx != null) {p.addLast(sslCtx.newHandler(ch.alloc()));}p.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));//p.addLast(new EchoServerHandler());}});
首先是handler方法的源码 跳转到AbstraceBootstrap抽象类的handler方法中,该方法的内容就是将我们传入的Handler对象赋值给自己的成员变量ChannelHandler handler
而childrenHandler方法的地层逻辑就是调用ServerBootstrap中的childHandler方法,方法内部的逻辑也就是将传入childHandler对象赋值给自己的成员变量ChannelHandler childHandler
(我们的new的channel初始化类ChannelInitializer继承自ChannelInboundHandlerAdapter,ChannelInboundHandlerAdapter接口的父接口就是ChannelHandler 所以自然能传入参数 子接口向上兼容)
ChannelInitializer<C extends Channel> extends ChannelInboundHandlerAdapter
而ServerBootstrap类是继承自AbstraceBootstrap抽象类的,也就是说childHandler方法这个方法是子类ServerBootstrap特有的,而handler方法是AbstraceBootstrap及其子类共有的
这个其实也很好理解,因为我们的服务端的启动配置ServerBootStrap和客户端的BootStrap都需要进行配置group的handler,但是服务端需要配置两个group的handler,bossGroup/parentGroup 和 workerGroup/childGroup 但是客户端BootStrap只需要配置一个parentGroup的handler,所以Netty在设计的时候,就将都需要配置的parentGroup的handler的配置方法handler写在了ServerBootStrap和BootStrap的父类AbstraceBootstrap中,而对于服务端需要配置的childGroup的handler的配置方法chirldHandler方法,单独写在ServerBootStrap中进行单独的配置
这篇关于Netty源码小窥探(二)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!