嵌入式linux系统中LCD屏驱动实现思路分析

2024-06-24 04:36

本文主要是介绍嵌入式linux系统中LCD屏驱动实现思路分析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

   在 Linux 下 LCD 的使用更加广泛,在搭配 QT 这样的 GUI 库下可以制作出非常精美的 UI 界面。接下来就来学习一下如何在 Linux 下驱动 LCD 屏幕。

                         

第一:Framebuffer设备简介

      先来回顾一下裸机的时候 LCD 驱动是怎么编写的,裸机 LCD 驱动编写流程如下:

①、初始化 I.MX6U 的 eLCDIF 控制器,重点是 LCD 屏幕宽(width)、高(height)、hspw、 hbp、hfp、vspw、vbp 和 vfp 等信息。

②、初始化 LCD 像素时钟。

③、设置 RGBLCD 显存。

④、应用程序直接通过操作显存来操作 LCD,实现在 LCD 上显示字符、图片等信息。

      在 Linux 中应用程序最终也是通过操作 RGB LCD 的显存来实现在 LCD 上显示字符、图片 等信息。在裸机中我们可以随意的分配显存,但是在 Linux 系统中内存的管理很严格,显存是 需要申请的,不是你想用就能用的。而且因为虚拟内存的存在,驱动程序设置的显存和应用程 序访问的显存要是同一片物理内存。 为了解决上述问题,Framebuffer 诞生了, Framebuffer 翻译过来就是帧缓冲,简称 fb,因 此大家在以后的 Linux 学习中见到“Framebuffer”或者“fb”的话第一反应应该想到 RGBLCD 或者显示设备。fb 是一种机制,将系统中所有跟显示有关的硬件以及软件集合起来,虚拟出一 个 fb 设备,当我们编写好 LCD 驱动以后会生成一个名为

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