nodejs基础教程-简单blog(9)--分页

2024-06-24 03:48

本文主要是介绍nodejs基础教程-简单blog(9)--分页,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

效果图:
这里写图片描述

分析一下这个效果图,结合以前的教程我们知道。导航栏是继承“layout.html” table表格是“user_index.html”,而分页的按钮就是我们本节课的内容。将之封装在‘page.htnl’中;

这里写图片描述

首先 新建文件views/admin/page.html

<nav aria-label="..."><ul class="pager"><li class="previous"><a href="/admin/user?page={{page-1}}"><span aria-hidden="true">&larr;</span> 上一页</a></li><li>一共{{count}}条数据,每页显示{{limit}}条数据,一共{{pages}}页,当前第{{page}}页。</li><li class="next"><a href="/admin/user?page={{page+1}}"> 下一页 <span aria-hidden="true">&rarr;</span></a></li></ul>
</nav>

这里写图片描述

在routers/admin.js中将代码改为;

var express=require('express')
var router=express.Router();
var User=require('../models/User')
router.use(function (req,res,next) {// console.log("admin",req.userInfo.isAdmin,req.userInfo)if(!req.userInfo.isAdmin){res.send("对不起,只有管理员才可以进入后台管理")return}next()})
/*** 首页*/
router.get('/',function (req,res,next) {
res.render('admin/index',{userInfo:req.userInfo})
});
/*** 用户管理*/
router.get('/user',function (req,res,next) {/***     分页*     limit(Number):限制获取的数据条数*     skip(Number):忽略数据的条数**     每页显示两条数据,假设每页限制显示2条数据;*     第1页:1-2 skip(0)忽略0条;*     第2页:3-4 skip(2)忽略第一页的2条数据;*     第3页:3-4 skip(4)忽略前两页的4条数据;*     忽略数=(当前页-1)*limit 实现分页;*/var page=Number(req.query.page)||1 //当前页,前端用户通过get传递过来的页数,或没有传递时默认当前页数为1;var limit=2//每页显示的条数;//获取总条数;User.count().then(function (count) {//计算总页数;var pages=Math.ceil(count/limit)//当前页不能大于总页数;page=Math.min(page,pages)//当前页不能小于1page=Math.max(page,1)var skip=(page-1)*limit;//忽略数/***     从数据库中读取所有的用户数据* */User.find().limit(limit).skip(skip).then(function (users) {// console.log(users)res.render('admin/user_index',{userInfo:req.userInfo,users:users,page:page,count:count,pages:pages,limit:limit,})})})});module.exports=router;

知识点:
模板引擎swig{%include 'page.html'%} 意思是page.html被当做是一个模板被引入到user_index.html中。且page.html中的参数能够使用的是user_index.html的上下文(page,count,pages,limit,),以后所有需要引用分页page.html文件的都必须有(page,count,pages,limit,);

include 和extends的区别:当前user_index.html继承了layout.html。且引入了page.html;
在swig中 extends我们可以在layout.html模板页面里面定义很多block,而子页面user_index.html可以有选择性的实现。
include 是包含一个模板到当前位置,这个模板将使用当前上下文

操作mongoose
1,User.find() :从数据库中读取所有的用户数据
2,limit(Number):全部结果数量并只提取部分结果
3,skip(Number):忽略数据的条数
4,User.count():读取所有的用户数据条数;

这篇关于nodejs基础教程-简单blog(9)--分页的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1089085

相关文章

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

hdu2289(简单二分)

虽说是简单二分,但是我还是wa死了  题意:已知圆台的体积,求高度 首先要知道圆台体积怎么求:设上下底的半径分别为r1,r2,高为h,V = PI*(r1*r1+r1*r2+r2*r2)*h/3 然后以h进行二分 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#includ

usaco 1.3 Prime Cryptarithm(简单哈希表暴搜剪枝)

思路: 1. 用一个 hash[ ] 数组存放输入的数字,令 hash[ tmp ]=1 。 2. 一个自定义函数 check( ) ,检查各位是否为输入的数字。 3. 暴搜。第一行数从 100到999,第二行数从 10到99。 4. 剪枝。 代码: /*ID: who jayLANG: C++TASK: crypt1*/#include<stdio.h>bool h

uva 10387 Billiard(简单几何)

题意是一个球从矩形的中点出发,告诉你小球与矩形两条边的碰撞次数与小球回到原点的时间,求小球出发时的角度和小球的速度。 简单的几何问题,小球每与竖边碰撞一次,向右扩展一个相同的矩形;每与横边碰撞一次,向上扩展一个相同的矩形。 可以发现,扩展矩形的路径和在当前矩形中的每一段路径相同,当小球回到出发点时,一条直线的路径刚好经过最后一个扩展矩形的中心点。 最后扩展的路径和横边竖边恰好组成一个直

安装nodejs环境

本文介绍了如何通过nvm(NodeVersionManager)安装和管理Node.js及npm的不同版本,包括下载安装脚本、检查版本并安装特定版本的方法。 1、安装nvm curl -o- https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.39.0/install.sh | bash 2、查看nvm版本 nvm --version 3、安装

poj 1113 凸包+简单几何计算

题意: 给N个平面上的点,现在要在离点外L米处建城墙,使得城墙把所有点都包含进去且城墙的长度最短。 解析: 韬哥出的某次训练赛上A出的第一道计算几何,算是大水题吧。 用convexhull算法把凸包求出来,然后加加减减就A了。 计算见下图: 好久没玩画图了啊好开心。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#inclu

uva 10130 简单背包

题意: 背包和 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#include <stack>#include <vector>#include <queue>#include <map>

JAVA用最简单的方法来构建一个高可用的服务端,提升系统可用性

一、什么是提升系统的高可用性 JAVA服务端,顾名思义就是23体验网为用户提供服务的。停工时间,就是不能向用户提供服务的时间。高可用,就是系统具有高度可用性,尽量减少停工时间。如何用最简单的方法来搭建一个高效率可用的服务端JAVA呢? 停工的原因一般有: 服务器故障。例如服务器宕机,服务器网络出现问题,机房或者机架出现问题等;访问量急剧上升,导致服务器压力过大导致访问量急剧上升的原因;时间和

oracle分页和mysql分页

mysql 分页 --查前5 数据select * from table_name limit 0,5 select * from table_name limit 5 --limit关键字的用法:LIMIT [offset,] rows--offset指定要返回的第一行的偏移量,rows第二个指定返回行的最大数目。初始行的偏移量是0(不是1)。   oracle 分页 --查前1-9

简单的角色响应鼠标而移动

actor类 //处理移动距离,核心是找到角色坐标在世界坐标的向量的投影(x,y,z),然后在世界坐标中合成,此CC是在地面行走,所以Y轴投影始终置为0; using UnityEngine; using System.Collections; public class actor : MonoBehaviour { public float speed=0.1f; CharacterCo