【从0实现React18】 (三) 初探reconciler 带你初步探寻React的核心逻辑

本文主要是介绍【从0实现React18】 (三) 初探reconciler 带你初步探寻React的核心逻辑,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Reconciler 使React核心逻辑所在的模块,中文名叫协调器,协调(reconciler)就是diff算法的意思

reconciler有什么用?

在前端框架出现之前,通常会使用 jQuery 这样的库来开发页面。jQuery 是一个过程驱动的库,开发者需要直接调用浏览器的宿主环境 API,例如 DOM 操作等。这意味着开发者需要手动管理页面状态和交互,通过执行一系列的操作来更新页面。

然而,随着前端框架的出现,工作方式发生了根本性的变化,从过程驱动转变为状态驱动。在状态驱动的模式下,开发者不再直接操作宿主环境 API,而是通过前端框架提供的运行时核心模块来管理页面状态和更新。这些核心模块,例如 React 中的 Reconciler 和 Vue 中的 Renderer,负责将开发者编写的代码翻译成对应的宿主环境 API 调用,以更新页面。

核心模块消费JSX的过程

核心操作的数据结构是?

当前已知的数据结构:React Element

但他存在的问题

  • 无法表达节点之间的关系
  • 字段有限,不好拓展,无法表达状态等

所以需要一种新的数据结构,他的特点:

  • 介于React Element和真实UI节点之间
  • 能够表达节点之间的关系
  • 方便拓展(不仅能作为数据存储单元,也能作为工作单元)

这就是**FibelNode** (**虚拟Dom**在 React 中的实现)

FibelNode 的实现

先初始化react-reconciler

cd packages
mkdir react-reconciler
cd react-reconcilerpnpm init

新建 react-reconciler/src/fibel.ts:

/*** 用来存放 fiberNode 数据结构*/
import { Key, Props, Ref } from '@/shared/ReactTypes'
import { WorkTag } from './workTags'
import { Flags, NoFlags } from './fibelFlags'export class FiberNode {type: anytag: WorkTagpendingProps: Propskey: KeystateNode: anyref: Refreturn: FiberNode | nullsibling: FiberNode | nullchildren: FiberNode | nullindex: numbermemoizedProps: Props | nullalternate: FiberNode | nullflags: FlagsupdateQueue: unknownconstructor(tag: WorkTag, pendingProps: Props, key: Key) {// 实例属性this.tag = tagthis.key = keythis.stateNode = null // 节点对应的实际 DOM 节点或组件实例this.type = null // 节点的类型,可以是原生 DOM 元素、函数组件或类组件等//构成树状结构this.return = null // 父fiberNodethis.sibling = null // 兄弟fiberNodethis.children = null // 子fiberNodethis.index = 0 // 同级fiber的索引this.ref = null// 作为工作单元this.pendingProps = pendingProps // 初始的propsthis.memoizedProps = null // 工作完成后的propsthis.alternate = nullthis.flags = NoFlags // 副作用this.updateQueue = null}
}

注意要引入shared包:

"dependencies": {"shared": "workspace: *"},

Reconciler 的工作方式

Reconciler 的工作流程总的来说就是对 Fiber 树进行一次 深度优先遍历( DFS ,首先访问根节点,然后依次访问左子树和右子树,通过比较新节点(新生成的 React Element)和旧节点(现有的 FiberNode),生成更新计划,并打上不同的标记。

  1. 遍历 Fiber 树: React 使用深度优先搜索(DFS)算法来遍历 Fiber 树,首先会从 Fiber 树的根节点开始进行遍历,遍历整个组件树的结构。
  2. 比较新旧节点: 对于每个 Fiber 节点,Reconciler 会比较新节点(即新的 React Element)和旧节点(即现有的 FiberNode)之间的差异,比较的内容包括节点类型、属性、子节点等方面的差异。
  3. 生成更新计划: 根据比较的结果,Reconciler 会生成一个更新计划,用于确定需要进行的操作,更新计划通常包括哪些节点需要更新、哪些节点需要插入到 DOM 中、哪些节点需要删除等信息。
  4. 打标记(Tagging): 为了记录不同节点的操作,React 会为每个节点打上不同的标记。例如,如果节点需要更新,可能会打上更新标记(Update Tag);如果节点是新创建的,可能会打上插入标记(Placement Tag);如果节点被移除,可能会打上删除标记(Deletion Tag)等。
  5. 更新 Fiber 节点: 根据生成的更新计划和标记,Reconciler 会更新对应的 Fiber 节点以反映组件的最新状态。更新操作可能包括更新节点的状态、更新节点的属性、调用生命周期方法等。
  6. 递归 处理子节点: 对于每个节点的子节点,React 会递归地重复进行上述的比较和更新操作,以确保整个组件树都得到了正确的处理。
  • 递:对应 beginWork
  • 归:对应 completeWork

当所有 React Element 都比较完成之后,会生成一棵新的 Fiber 树,此时,一共存在两棵 Fiber 树

  • current: 与视图中真实 UI 对应的 Fiber 树,当 React 开始新的一轮渲染时,会使用 current 作为参考来比较新的树与旧树的差异,决定如何更新 UI;
  • workInProgress: 触发更新后,正在 Reconciler 中计算的 Fiber 树,一旦 workInProgress 上的更新完成,它将会被提交为新的current,成为下一次渲染的参考树,并清空旧的 current 树。

下面我们来实现一下 Reconciler 的完整工作流程。

packages/react-reconciler/src/ 目录下新建 workLoop.ts 文件:

 // packages/react-reconciler/src/workLoop.ts
/*** 整体 reconciler 的工作循环*/import { beginWork } from './beginWork'
import { completeWork } from './completeWork'
import { FiberNode } from './fiber'/** 指向当前正在工作的 fiberNode */
let workInProgress: FiberNode | null = null/** 初始化 */
function prepareFreshStack(fiber: FiberNode) {workInProgress = fiber
}/** reconciler最终执行的方法 */
function renderRoot(root: FiberNode) {prepareFreshStack(root)// 递归do {try {workLoop()break} catch (error) {console.warn('workLoop发生错误')workInProgress = null}} while (true)
}function workLoop() {while (workInProgress !== null) {performUnitOfWork(workInProgress)}
}function performUnitOfWork(fiber: FiberNode) {const next = beginWork(fiber) // 递fiber.memoizedProps = fiber.pendingPropsif (next === null) {completeUnitOfWork(fiber) // 归} else {workInProgress = next // 继续执行workLoop, 向下遍历}
}function completeUnitOfWork(fiber: FiberNode) {let node: FiberNode | null = fiberdo {const next = completeWork(node) // 归返回兄弟节点const sibling = node.siblingif (sibling !== null) {// 兄弟节点存在workInProgress = siblingreturn}// 兄弟节点不存在node = node.returnworkInProgress = node} while (node !== null)
}

这篇关于【从0实现React18】 (三) 初探reconciler 带你初步探寻React的核心逻辑的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1088947

相关文章

C++对象布局及多态实现探索之内存布局(整理的很多链接)

本文通过观察对象的内存布局,跟踪函数调用的汇编代码。分析了C++对象内存的布局情况,虚函数的执行方式,以及虚继承,等等 文章链接:http://dev.yesky.com/254/2191254.shtml      论C/C++函数间动态内存的传递 (2005-07-30)   当你涉及到C/C++的核心编程的时候,你会无止境地与内存管理打交道。 文章链接:http://dev.yesky

vue, 左右布局宽,可拖动改变

1:建立一个draggableMixin.js  混入的方式使用 2:代码如下draggableMixin.js  export default {data() {return {leftWidth: 330,isDragging: false,startX: 0,startWidth: 0,};},methods: {startDragging(e) {this.isDragging = tr

通过SSH隧道实现通过远程服务器上外网

搭建隧道 autossh -M 0 -f -D 1080 -C -N user1@remotehost##验证隧道是否生效,查看1080端口是否启动netstat -tuln | grep 1080## 测试ssh 隧道是否生效curl -x socks5h://127.0.0.1:1080 -I http://www.github.com 将autossh 设置为服务,隧道开机启动

时序预测 | MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测

时序预测 | MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测 目录 时序预测 | MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测基本介绍程序设计参考资料 基本介绍 MATLAB实现LSTM时间序列未来多步预测-递归预测。LSTM是一种含有LSTM区块(blocks)或其他的一种类神经网络,文献或其他资料中LSTM区块可能被描述成智能网络单元,因为

vue项目集成CanvasEditor实现Word在线编辑器

CanvasEditor实现Word在线编辑器 官网文档:https://hufe.club/canvas-editor-docs/guide/schema.html 源码地址:https://github.com/Hufe921/canvas-editor 前提声明: 由于CanvasEditor目前不支持vue、react 等框架开箱即用版,所以需要我们去Git下载源码,拿到其中两个主

React+TS前台项目实战(十七)-- 全局常用组件Dropdown封装

文章目录 前言Dropdown组件1. 功能分析2. 代码+详细注释3. 使用方式4. 效果展示 总结 前言 今天这篇主要讲全局Dropdown组件封装,可根据UI设计师要求自定义修改。 Dropdown组件 1. 功能分析 (1)通过position属性,可以控制下拉选项的位置 (2)通过传入width属性, 可以自定义下拉选项的宽度 (3)通过传入classN

android一键分享功能部分实现

为什么叫做部分实现呢,其实是我只实现一部分的分享。如新浪微博,那还有没去实现的是微信分享。还有一部分奇怪的问题:我QQ分享跟QQ空间的分享功能,我都没配置key那些都是原本集成就有的key也可以实现分享,谁清楚的麻烦详解下。 实现分享功能我们可以去www.mob.com这个网站集成。免费的,而且还有短信验证功能。等这分享研究完后就研究下短信验证功能。 开始实现步骤(新浪分享,以下是本人自己实现

js+css二级导航

效果 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Con

基于Springboot + vue 的抗疫物质管理系统的设计与实现

目录 📚 前言 📑摘要 📑系统流程 📚 系统架构设计 📚 数据库设计 📚 系统功能的具体实现    💬 系统登录注册 系统登录 登录界面   用户添加  💬 抗疫列表展示模块     区域信息管理 添加物资详情 抗疫物资列表展示 抗疫物资申请 抗疫物资审核 ✒️ 源码实现 💖 源码获取 😁 联系方式 📚 前言 📑博客主页:

探索蓝牙协议的奥秘:用ESP32实现高质量蓝牙音频传输

蓝牙(Bluetooth)是一种短距离无线通信技术,广泛应用于各种电子设备之间的数据传输。自1994年由爱立信公司首次提出以来,蓝牙技术已经经历了多个版本的更新和改进。本文将详细介绍蓝牙协议,并通过一个具体的项目——使用ESP32实现蓝牙音频传输,来展示蓝牙协议的实际应用及其优点。 蓝牙协议概述 蓝牙协议栈 蓝牙协议栈是蓝牙技术的核心,定义了蓝牙设备之间如何进行通信。蓝牙协议