FFplay源码分析-pause

2024-06-24 01:58
文章标签 分析 源码 pause ffplay

本文主要是介绍FFplay源码分析-pause,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

《FFmpeg原理》的社群来了,想加入社群的朋友请购买 VIP 版,VIP 版有更高级的内容与答疑服务。


本系列 以 ffmpeg4.2 源码为准,下载地址:链接:百度网盘 提取码:g3k8

FFplay 源码分析系列以一条简单的命令开始,ffplay -i a.mp4。a.mp4下载链接:百度网盘,提取码:nl0s 。


ffplay 的大部分主要逻辑已经讲完了,本文主要讲解 ffpaly 暂停跟开始播放是如何实现的,还有在暂停状态下,各个线程在干什么。

首先分析 read_thread() 线程。

知道,read_thread() 线程 主要做的事情是读文件,读出packet,然后插入 PacketQueue 队列,直到插满。

那 如果 视频播放暂停了,is->paused 置为 1了,对read_thread() 会有哪些影响呢?

因为我们的命令是播放本地mp4 ,这种情况下 is->paused 置为 1,对read_thread() 的流程没有影响,read_thread 线程还是插满 队列,然后sleep 10ms,再尝试插队列。

再看看 audio_thread() 解码线程 有没影响,

is->paused 置为 1 对 audio_thread() 解码线程 也是没有影响的,audio_thread 插满 FrameQueue之后,就会阻塞在 frame_queue_peek_writable() 里面等待可写。

video_thread 视频解码线程也是一样,插满 FrameQueue之后,就会阻塞在 frame_queue_peek_writable() 里面等待可写。

再看看音频播放线程 sdl_audio_callback 有没影响。

sdl_audio_callback 在暂停状态下的处理要仔细研究。先看代码。

在 audio_decode_frame() 里的逻辑是 如果暂停了,立即返回 -1,audio_decode_frame 返回 -1 就会导致 sdl_audio_callback() 开始插入静音输入到 stream 指针。虽然他播放的静音数据,但是 音频时钟还在不断更新。set_clock_at() 函数的第二个参数 pts 虽然没变化,但是最后一个参数系统时间一直在递增。也就说即使暂停了,音频时钟也是一直在跑的。剧透一下,但是视频时钟不一样,视频时钟在暂停状态下不跑。

 if (!isnan(is->audio_clock)) {set_clock_at(&is->audclk,is->audio_clock - (double)(2 * is->audio_hw_buf_size + is->audio_write_buf_size) / is->audio_tgt.bytes_per_sec,is->audio_clock_serial, audio_callback_time / 1000000.0);sync_clock_to_slave(&is->extclk, &is->audclk);
}

再看看视频播放线程 event_loop() 有没影响。

event_loop 线程是这样的,即使在暂停状态下,refresh_loop_wait_event 里面也是每隔0.01s循环一次。

video_reflesh() 在暂停状态下是这样的,直接 goto display了,没有执行后面的 update_video_pts() ,所以我说,在暂停状态下,视频时钟没有跑。如图:

在这里插入图片描述

在暂停状态下,音频时钟一直在跑,视频时钟却停了,如果开始播放,音频时钟跟视频时钟肯定有很大的不同步,来看看ffplay是如何处理这个问题。

在这里插入图片描述

从上图可以看到,在重新启动的时候,ffplay是单独对视频时钟做了处理。把 is->frame_timer 跟 is->vidclk 都重新设置了一下。

这就是为什么 ffplay 重新启动播放的时候,需要对视频时钟单独搞这么一出。


简单总结一下,暂停状态下的情况:

  1. read_thread(),数据读取线程 还是不断读 packet,插满队列,然后sleep 10ms,再尝试插队列。不断等待队列可以插入数据。
  2. audio_thread(), 音频解码线程,不断解码数据,插FrameQueue,插满就停在 frame_queue_peek_writable() 里面等待队列有空位可以插入。
  3. video_thread(), 视频解码线程,不断解码数据,插FrameQueue,插满就停在 frame_queue_peek_writable() 里面等待队列有空位可以插入。
  4. sdl_audio_callback(), 音频播放线程,暂停状态会写入静音数据,但是每次回调都会修改音频时钟的系统时间,导致音频时钟一直在递增。
  5. video_reflesh(),视频播放线程,基本什么都没做,在refresh_loop_wait_event 里面每隔 0.01s 循环一次,如果窗口改变,需要重新渲染SDL,也只是重新渲染,不会执行 update_video_pts() 更新视频时钟。

ffplay 源码分析,pause 暂停播放分析完毕。

©版权所属:弦外之音。

由于笔者的水平有限, 加之编写的同时还要参与开发工作,文中难免会出现一些错误或者不准确的地方,恳请读者批评指正。

这篇关于FFplay源码分析-pause的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1088874

相关文章

Python 迭代器和生成器概念及场景分析

《Python迭代器和生成器概念及场景分析》yield是Python中实现惰性计算和协程的核心工具,结合send()、throw()、close()等方法,能够构建高效、灵活的数据流和控制流模型,这... 目录迭代器的介绍自定义迭代器省略的迭代器生产器的介绍yield的普通用法yield的高级用法yidle

C++ Sort函数使用场景分析

《C++Sort函数使用场景分析》sort函数是algorithm库下的一个函数,sort函数是不稳定的,即大小相同的元素在排序后相对顺序可能发生改变,如果某些场景需要保持相同元素间的相对顺序,可使... 目录C++ Sort函数详解一、sort函数调用的两种方式二、sort函数使用场景三、sort函数排序

Java调用C++动态库超详细步骤讲解(附源码)

《Java调用C++动态库超详细步骤讲解(附源码)》C语言因其高效和接近硬件的特性,时常会被用在性能要求较高或者需要直接操作硬件的场合,:本文主要介绍Java调用C++动态库的相关资料,文中通过代... 目录一、直接调用C++库第一步:动态库生成(vs2017+qt5.12.10)第二步:Java调用C++

kotlin中const 和val的区别及使用场景分析

《kotlin中const和val的区别及使用场景分析》在Kotlin中,const和val都是用来声明常量的,但它们的使用场景和功能有所不同,下面给大家介绍kotlin中const和val的区别,... 目录kotlin中const 和val的区别1. val:2. const:二 代码示例1 Java

Go标准库常见错误分析和解决办法

《Go标准库常见错误分析和解决办法》Go语言的标准库为开发者提供了丰富且高效的工具,涵盖了从网络编程到文件操作等各个方面,然而,标准库虽好,使用不当却可能适得其反,正所谓工欲善其事,必先利其器,本文将... 目录1. 使用了错误的time.Duration2. time.After导致的内存泄漏3. jsO

Python实现无痛修改第三方库源码的方法详解

《Python实现无痛修改第三方库源码的方法详解》很多时候,我们下载的第三方库是不会有需求不满足的情况,但也有极少的情况,第三方库没有兼顾到需求,本文将介绍几个修改源码的操作,大家可以根据需求进行选择... 目录需求不符合模拟示例 1. 修改源文件2. 继承修改3. 猴子补丁4. 追踪局部变量需求不符合很

Spring事务中@Transactional注解不生效的原因分析与解决

《Spring事务中@Transactional注解不生效的原因分析与解决》在Spring框架中,@Transactional注解是管理数据库事务的核心方式,本文将深入分析事务自调用的底层原理,解释为... 目录1. 引言2. 事务自调用问题重现2.1 示例代码2.2 问题现象3. 为什么事务自调用会失效3

找不到Anaconda prompt终端的原因分析及解决方案

《找不到Anacondaprompt终端的原因分析及解决方案》因为anaconda还没有初始化,在安装anaconda的过程中,有一行是否要添加anaconda到菜单目录中,由于没有勾选,导致没有菜... 目录问题原因问http://www.chinasem.cn题解决安装了 Anaconda 却找不到 An

Spring定时任务只执行一次的原因分析与解决方案

《Spring定时任务只执行一次的原因分析与解决方案》在使用Spring的@Scheduled定时任务时,你是否遇到过任务只执行一次,后续不再触发的情况?这种情况可能由多种原因导致,如未启用调度、线程... 目录1. 问题背景2. Spring定时任务的基本用法3. 为什么定时任务只执行一次?3.1 未启用

C++ 各种map特点对比分析

《C++各种map特点对比分析》文章比较了C++中不同类型的map(如std::map,std::unordered_map,std::multimap,std::unordered_multima... 目录特点比较C++ 示例代码 ​​​​​​代码解释特点比较1. std::map底层实现:基于红黑