【设计模式之中介者模式 -- C++】

2024-06-23 10:44
文章标签 c++ 设计模式 模式 中介

本文主要是介绍【设计模式之中介者模式 -- C++】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

中介者模式 – 统一协调,对象解耦

中介者模式是一种行为设计模式,它允许你减少多个对象或类之间的直接通信,从而减少它们之间的依赖关系,提高模块化,并促进代码的可维护性。中介者通过成为对象之间通信的中心点,使得对象不需要显式地相互引用,从而使其更容易独立地改变它们之间的交云。

组成
  1. 中介者(Mediator)接口:定义了与各个同事(Colleague)对象通信的接口。
  2. 具体中介者(Concrete Mediator):实现中介者接口,并协调各个同事对象之间的交云。具体中介者知道所有的同事类并负责它们之间的交云。
  3. 同事类(Colleague):定义了各个同事对象执行的操作。它不知道其他同事类,但知道中介者对象。
  4. 具体同事类(Concrete Colleague):实现同事类,它的行为由中介者对象协调。
优点
  1. 降低类间的耦合度:通过使对象不直接交云而是通过中介者交云,可以减少类间的依赖关系,提高类的复用性。
  2. 集中控制交云:中介者模式将对象间的交云集中到一个中介者对象中,使得对象间的交云更加容易管理和维护。
  3. 提高可扩展性:增加新的同事类或者改变同事之间的交云,只需要修改中介者,不需要修改同事类,这样就提高了系统的可扩展性。
  4. 简化对象协议:通过使对象不直接交云,对象之间不需要持有对方的引用,从而简化了系统中的对象协议。
使用场景
  1. 系统中对象之间的交云非常复杂:当一个系统中对象之间的交云非常复杂,直接的通信会导致交云的多对多关系难以管理时,使用中介者模式可以将复杂的网状结构转换为更简单的形式。
  2. 系统想要在对象之间实现松耦合:当系统需要提高对象之间的独立性,使得它们不直接交云,从而可以独立地改变它们之间的交云时,中介者模式提供了一种方便的方式。
  3. 对象间的交云行为是集中在一处变化的:当多个类相互作用,但是这种交云行为在未来可能会发生变化,或者现在就很难设计时,将这种交云行为集中到一个中介者中可以更容易地更改交云行为。
  4. 模块间需要通过某种方式通信,但是又希望模块间保持松耦合:在开发模块化的系统时,中介者模式可以用来在各个模块之间建立一个中介对象,这样各个模块就不需要直接交云,而是通过中介对象来进行通信,从而保持了模块间的松耦合。
实现
  1. 中介者(Mediator)接口:定义了与各个同事(Colleague)对象通信的接口。
class Mediator {
public:virtual void send(const std::string& message, Colleague* colleague) = 0;
};
  1. 具体中介者(Concrete Mediator):实现中介者接口,并协调各个同事对象之间的交云。具体中介者知道所有的同事类并负责它们之间的交云。
// 具体中介者
class ConcreteMediator : public Mediator {
private:ConcreteColleagueA* colleagueA;ConcreteColleagueB* colleagueB;
public:void setColleagueA(ConcreteColleagueA* a) {colleagueA = a;}void setColleagueB(ConcreteColleagueB* b) {colleagueB = b;}void send(const std::string& message, Colleague* colleague) override {if (colleague == colleagueA) {colleagueB->receive(message);} else {colleagueA->receive(message);}}
};
  1. 同事类(Colleague):定义了各个同事对象执行的操作。它不知道其他同事类,但知道中介者对象。
class Colleague {
protected:Mediator* mediator;
public:Colleague(Mediator* m) : mediator(m) {}virtual void send(const std::string& message) = 0;virtual void receive(const std::string& message) = 0;
};
  1. 具体同事类(Concrete Colleague):实现同事类,它的行为由中介者对象协调。
// 具体同事类A
class ConcreteColleagueA : public Colleague {
public:ConcreteColleagueA(Mediator* m) : Colleague(m) {}void send(const std::string& message) override {mediator->send(message, this);}void receive(const std::string& message) override {std::cout << "Colleague A got message: " << message << std::endl;}
};// 具体同事类B
class ConcreteColleagueB : public Colleague {
public:ConcreteColleagueB(Mediator* m) : Colleague(m) {}void send(const std::string& message) override {mediator->send(message, this);}void receive(const std::string& message) override {std::cout << "Colleague B got message: " << message << std::endl;}
};
  1. 测试
int main() {ConcreteMediator mediator;ConcreteColleagueA colleagueA(&mediator);ConcreteColleagueB colleagueB(&mediator);mediator.setColleagueA(&colleagueA);mediator.setColleagueB(&colleagueB);colleagueA.send("Hello, World!");colleagueB.send("Hi there!");return 0;
}
  1. 结果
Colleague B got message: Hello, World!
Colleague A got message: Hi there!

这篇关于【设计模式之中介者模式 -- C++】的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1086939

相关文章

【C++ Primer Plus习题】13.4

大家好,这里是国中之林! ❥前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。有兴趣的可以点点进去看看← 问题: 解答: main.cpp #include <iostream>#include "port.h"int main() {Port p1;Port p2("Abc", "Bcc", 30);std::cout <<

C++包装器

包装器 在 C++ 中,“包装器”通常指的是一种设计模式或编程技巧,用于封装其他代码或对象,使其更易于使用、管理或扩展。包装器的概念在编程中非常普遍,可以用于函数、类、库等多个方面。下面是几个常见的 “包装器” 类型: 1. 函数包装器 函数包装器用于封装一个或多个函数,使其接口更统一或更便于调用。例如,std::function 是一个通用的函数包装器,它可以存储任意可调用对象(函数、函数

C++11第三弹:lambda表达式 | 新的类功能 | 模板的可变参数

🌈个人主页: 南桥几晴秋 🌈C++专栏: 南桥谈C++ 🌈C语言专栏: C语言学习系列 🌈Linux学习专栏: 南桥谈Linux 🌈数据结构学习专栏: 数据结构杂谈 🌈数据库学习专栏: 南桥谈MySQL 🌈Qt学习专栏: 南桥谈Qt 🌈菜鸡代码练习: 练习随想记录 🌈git学习: 南桥谈Git 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈�

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

06 C++Lambda表达式

lambda表达式的定义 没有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] <模版形参> 模版约束 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 含义 捕获:包含零个或者多个捕获符的逗号分隔列表 模板形参:用于泛型lambda提供个模板形参的名

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

6.1.数据结构-c/c++堆详解下篇(堆排序,TopK问题)

上篇:6.1.数据结构-c/c++模拟实现堆上篇(向下,上调整算法,建堆,增删数据)-CSDN博客 本章重点 1.使用堆来完成堆排序 2.使用堆解决TopK问题 目录 一.堆排序 1.1 思路 1.2 代码 1.3 简单测试 二.TopK问题 2.1 思路(求最小): 2.2 C语言代码(手写堆) 2.3 C++代码(使用优先级队列 priority_queue)

【C++高阶】C++类型转换全攻略:深入理解并高效应用

📝个人主页🌹:Eternity._ ⏩收录专栏⏪:C++ “ 登神长阶 ” 🤡往期回顾🤡:C++ 智能指针 🌹🌹期待您的关注 🌹🌹 ❀C++的类型转换 📒1. C语言中的类型转换📚2. C++强制类型转换⛰️static_cast🌞reinterpret_cast⭐const_cast🍁dynamic_cast 📜3. C++强制类型转换的原因📝

C++——stack、queue的实现及deque的介绍

目录 1.stack与queue的实现 1.1stack的实现  1.2 queue的实现 2.重温vector、list、stack、queue的介绍 2.1 STL标准库中stack和queue的底层结构  3.deque的简单介绍 3.1为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器  3.2 STL中对stack与queue的模拟实现 ①stack模拟实现

c++的初始化列表与const成员

初始化列表与const成员 const成员 使用const修饰的类、结构、联合的成员变量,在类对象创建完成前一定要初始化。 不能在构造函数中初始化const成员,因为执行构造函数时,类对象已经创建完成,只有类对象创建完成才能调用成员函数,构造函数虽然特殊但也是成员函数。 在定义const成员时进行初始化,该语法只有在C11语法标准下才支持。 初始化列表 在构造函数小括号后面,主要用于给