本文主要是介绍网络游戏服务器编程01 大纲,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
学了半年cocos2dx,现在想学习服务器开发,但毫无服务器概念。网上搜了下相关资料,找到一本《网络游戏服务器端编程》,接下来几天就按照这本书,开始我的服务器端编程生涯。
废话不多说,先晒晒这本书涵盖了哪些内容
1、网络编程基础
2、多线程
3、高效通信模型
4、加密
5、数据库
6、设计一个游戏大厅
7、GM工具设计与实现
8、自动更新系统的设计实现
不难看出,第一章讲了一些网游服务器的基础知识,扫盲用。2-5章讲的是服务器端开发必备的一些基础知识。6-8章讲如何应用前面的知识设计一款游戏(服务器)。
教材的结构已经清晰了,接下来就开始学习啦,有点小激动啊。。。
这篇关于网络游戏服务器编程01 大纲的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!