本文主要是介绍epoll 的accept , read, write,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在一个非阻塞的socket上调用read/write函数, 返回EAGAIN或者EWOULDBLOCK(注: EAGAIN就是EWOULDBLOCK)
从字面上看, 意思是:
* EAGAIN: 再试一次
* EWOULDBLOCK: 如果这是一个阻塞socket, 操作将被block
* perror输出: Resource temporarily unavailable
总结:
这个错误表示资源暂时不够, 可能read时, 读缓冲区没有数据, 或者, write时,
写缓冲区满了.
遇到这种情况, 如果是阻塞socket, read/write就要阻塞掉.
而如果是非阻塞socket, read/write立即返回-1, 同 时errno设置为EAGAIN.
所以, 对于阻塞socket, read/write返回-1代表网络出错了.
但对于非阻塞socket, read/write返回-1不一定网络真的出错了.
可能是Resource temporarily unavailable. 这时你应该再试, 直到Resource available.
综上, 对于non-blocking的socket, 正确的读写操作为:
读: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续读
写: 忽略掉errno = EAGAIN的错误, 下次继续写
对于select和epoll的LT模式, 这种读写方式是没有问题的. 但对于epoll的ET模式, 这种方式还有漏洞.
epoll的两种模式 LT 和 ET
二者的差异在于 level-trigger 模式下只要某个 socket 处于 readable/writable 状态,无论什么时候
进行 epoll_wait 都会返回该 socket;而 edge-trigger 模式下只有某个 socket 从 unreadable 变为 readable 或从
unwritable 变为 writable 时,epoll_wait 才会返回该 socket。如下两个示意图:
从socket读数据:
往socket写数据
所以, 在epoll的ET模式下, 正确的读写方式为:
读: 只要可读, 就一直读, 直到返回0, 或者 errno = EAGAIN
写: 只要可写, 就一直写, 直到数据发送完, 或者 errno = EAGAIN
正确的读:
- n = 0;
- while ((nread = read(fd, buf + n, BUFSIZ-1)) > 0) {
- n += nread;
- }
- if (nread == -1 && errno != EAGAIN) {
- perror( "read error" );
- }
正确的写:
- int nwrite, data_size = strlen(buf);
- n = data_size;
- while (n > 0) {
- nwrite = write(fd, buf + data_size - n, n);
- if (nwrite < n) {
- if (nwrite == -1 && errno != EAGAIN) {
- perror( "write error" );
- }
- break ;
- }
- n -= nwrite;
- }
正确的accept,accept 要考虑 2 个问题
(1) 阻塞模式 accept 存在的问题
accept每次都是从已经完成三次握手的tcp队列中取出一个连接
考虑这种情况: TCP 连接被客户端夭折,即在服务器调用 accept 之前,客户端主动发送 RST 终止
连接,导致刚刚建立的连接从就绪队列中移出,如果套接口被设置成阻塞模式,服务器就会一直阻塞
在 accept 调用上,直到其他某个客户建立一个新的连接为止。但是在此期间,服务器单纯地阻塞在
accept 调用上,就绪队列中的其他描述符都得不到处理.
解决办法是把监听套接口设置为非阻塞,当客户在服务器调用 accept 之前中止某个连接时,accept 调用
可以立即返回 -1, 这时源自 Berkeley 的实现会在内核中处理该事件,并不会将该事件通知给 epool,
而其他实现把 errno 设置为 ECONNABORTED 或者 EPROTO 错误,我们应该忽略这两个错误。
(2) ET 模式下 accept 存在的问题
考虑这种情况:多个连接同时到达,服务器的 TCP 就绪队列瞬间积累多个就绪连接,由于是边缘触发模式,
epoll 只会通知一次,accept 只处理一个连接,导致 TCP 就绪队列中剩下的连接都得不到处理。
解决办法是用 while 循环抱住 accept 调用,处理完 TCP 就绪队列中的所有连接后再退出循环。如何知道
是否处理完就绪队列中的所有连接呢? accept 返回 -1 并且 errno 设置为 EAGAIN 就表示所有连接都处理完。
综合以上两种情况,服务器应该使用非阻塞地 accept, accept 在 ET 模式下 的正确使用方式为:
- while ((conn_sock = accept(listenfd,( struct sockaddr *) &remote,
- ( size_t *)&addrlen)) > 0) {
- handle_client(conn_sock);
- }
- if (conn_sock == -1) {
- if (errno != EAGAIN && errno != ECONNABORTED
- && errno != EPROTO && errno != EINTR)
- perror( "accept" );
- }
一道腾讯后台开发的面试题
使用Linux epoll模型,水平触发模式;当socket可写时,会不停的触发 socket 可写的事件,如何处理?
第一种最普遍的方式:
需要向 socket 写数据的时候才把 socket 加入 epoll ,等待可写事件。
接受到可写事件后,调用 write 或者 send 发送数据。。。
当所有数据都写完后,把 socket 移出 epoll。
这种方式的缺点是,即使发送很少的数据,也要把 socket 加入 epoll,写完后在移出 epoll,有一定操作代价。
一种改进的方式:
开始不把 socket 加入 epoll,需要向 socket 写数据的时候,直接调用 write 或者 send 发送数据。
如果返回 EAGAIN,把 socket 加入 epoll,在 epoll 的驱动下写数据,全部数据发送完毕后,再移出 epoll。
这种方式的优点是:数据不多的时候可以避免 epoll 的事件处理,提高效率。
最后贴一个使用epoll, ET模式的简单HTTP服务器代码:
[cpp] view plain copy print ?
- #include <sys/socket.h>
- #include <sys/wait.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <netinet/tcp.h>
- #include <sys/epoll.h>
- #include <sys/sendfile.h>
- #include <sys/stat.h>
- #include <unistd.h>
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- #include <strings.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <errno.h>
- #define MAX_EVENTS 10
- #define PORT 8080
- //设置socket连接为非阻塞模式
- void setnonblocking( int sockfd) {
- int opts;
- opts = fcntl(sockfd, F_GETFL);
- if (opts < 0) {
- perror( "fcntl(F_GETFL)\n" );
- exit(1);
- }
- opts = (opts | O_NONBLOCK);
- if (fcntl(sockfd, F_SETFL, opts) < 0) {
- perror( "fcntl(F_SETFL)\n" );
- exit(1);
- }
- }
- int main(){
- struct epoll_event ev, events[MAX_EVENTS];
- int addrlen, listenfd, conn_sock, nfds, epfd, fd, i, nread, n;
- struct sockaddr_in local, remote;
- char buf[BUFSIZ];
- //创建listen socket
- if ( (listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
- perror( "sockfd\n" );
- exit(1);
- }
- setnonblocking(listenfd);
- bzero(&local, sizeof (local));
- local.sin_family = AF_INET;
- local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);;
- local.sin_port = htons(PORT);
- if ( bind(listenfd, ( struct sockaddr *) &local, sizeof (local)) < 0) {
- perror( "bind\n" );
- exit(1);
- }
- listen(listenfd, 20);
- epfd = epoll_create(MAX_EVENTS);
- if (epfd == -1) {
- perror( "epoll_create" );
- exit(EXIT_FAILURE);
- }
- ev.events = EPOLLIN;
- ev.data.fd = listenfd;
- if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &ev) == -1) {
- perror( "epoll_ctl: listen_sock" );
- exit(EXIT_FAILURE);
- }
- for (;;) {
- nfds = epoll_wait(epfd, events, MAX_EVENTS, -1);
- if (nfds == -1) {
- perror( "epoll_pwait" );
- exit(EXIT_FAILURE);
- }
- for (i = 0; i < nfds; ++i) {
- fd = events[i].data.fd;
- if (fd == listenfd) {
- while ((conn_sock = accept(listenfd,( struct sockaddr *) &remote,
- ( size_t *)&addrlen)) > 0) {
- setnonblocking(conn_sock);
- ev.events = EPOLLIN | EPOLLET;
- ev.data.fd = conn_sock;
- if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, conn_sock,
- &ev) == -1) {
- perror( "epoll_ctl: add" );
- exit(EXIT_FAILURE);
- }
- }
- if (conn_sock == -1) {
- if (errno != EAGAIN && errno != ECONNABORTED
- && errno != EPROTO && errno != EINTR)
- perror( "accept" );
- }
- continue ;
- }
- if (events[i].events & EPOLLIN) {
- n = 0;
- while ((nread = read(fd, buf + n, BUFSIZ-1)) > 0) {
- n += nread;
- }
- if (nread == -1 && errno != EAGAIN) {
- perror( "read error" );
- }
- ev.data.fd = fd;
- ev.events = events[i].events | EPOLLOUT;
- if (epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &ev) == -1) {
- perror( "epoll_ctl: mod" );
- }
- }
- if (events[i].events & EPOLLOUT) {
- sprintf(buf, "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Length: %d\r\n\r\nHello World" , 11);
- int nwrite, data_size = strlen(buf);
- n = data_size;
- while (n > 0) {
- nwrite = write(fd, buf + data_size - n, n);
- if (nwrite < n) {
- if (nwrite == -1 && errno != EAGAIN) {
- perror( "write error" );
- }
- break ;
- }
- n -= nwrite;
- }
- close(fd);
- }
- }
- }
- return 0;
- }
这篇关于epoll 的accept , read, write的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!