JavaScript各种基础对象:(5)Math对象

2024-06-22 17:58
文章标签 java 基础 script 对象 math

本文主要是介绍JavaScript各种基础对象:(5)Math对象,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

1 Math概述

2 属性

3 方法

3.1 Math.round()

3.2 Math.abs(),Math.max(),Math.min()

3.3 Math.floor(),Math.ceil()

3.4 pow方法,sqrt方法

3.5 log方法,exp方法

3.6 random方法

3.7 三角函数方法


1 Math概述

Math对象是JavaScript的内置对象,提供一系列数学常数和数学方法。该对象不是构造函数,所以不能生成实例,所有的属性和方法都必须在Math对象上调用。

new Math()
// TypeError: object is not a function

上面代码表示,Math不能当作构造函数用。

2 属性

Math对象提供以下一些只读的数学常数。

  • E:常数e。
  • LN2:2的自然对数。
  • LN10:10的自然对数。
  • LOG2E:以2为底的e的对数。
  • LOG10E:以10为底的e的对数。
  • PI:常数Pi。
  • SQRT1_2:0.5的平方根。
  • SQRT2:2的平方根。

这些常数的值如下。

Math.E // 2.718281828459045
Math.LN2 // 0.6931471805599453
Math.LN10 // 2.302585092994046
Math.LOG2E // 1.4426950408889634
Math.LOG10E // 0.4342944819032518
Math.PI // 3.141592653589793
Math.SQRT1_2 // 0.7071067811865476
Math.SQRT2 // 1.4142135623730951

3 方法

Math对象提供以下一些数学方法。

3.1 Math.round()

Math.round方法用于四舍五入。

Math.round(0.1) // 0
Math.round(0.5) // 1

3.2 Math.abs(),Math.max(),Math.min()

Math.abs方法返回参数值的绝对值。

Math.abs(1) // 1
Math.abs(-1) // 1

Math.max方法返回最大的参数,Math.min方法返回最小的参数。

Math.max(2, -1, 5) // 5
Math.min(2, -1, 5) // -1

3.3 Math.floor(),Math.ceil()

Math.floor方法返回小于参数值的最大整数

Math.floor(3.2) // 3
Math.floor(-3.2) // -4

ceil方法返回大于参数值的最小整数

Math.ceil(3.2) // 4
Math.ceil(-3.2) // -3

3.4 pow方法,sqrt方法

power方法返回以第一个参数为底数、第二个参数为幂的指数值。

Math.pow(2, 2) // 4
Math.pow(2, 3) // 8

sqrt方法法返回参数值的平方根。如果参数是一个负值,则返回NaN。

Math.sqrt(4) // 2
Math.sqrt(-4) // NaN

3.5 log方法,exp方法

log方法返回以e为底的自然对数值。

Math.log(Math.E) // 1
Math.log(10) // 2.302585092994046

求以10为底的对数,可以除以Math.LN10;求以2为底的对数,可以除以Math.LN2。

Math.log(100)/Math.LN10 // 2
Math.log(8)/Math.LN2 // 3

exp方法返回常数e的参数次方。

Math.exp(1) // 2.718281828459045
Math.exp(3) // 20.085536923187668

3.6 random方法

该方法返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1

Math.random() // 0.7151307314634323// 返回给定范围内的随机数
function getRandomArbitrary(min, max) {return Math.random() * (max - min) + min;
}// 返回给定范围内的随机整数
function getRandomInt(min, max) {return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

下面是返回随机字符的例子。

var ALPHABET = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789-_';random_base64 = function random_base64(length) {var str = "";for (var i=0; i < length; ++i) {var rand = Math.floor(Math.random() * ALPHABET.length);str += ALPHABET.substring(rand, rand+1);}return str;
}

上面代码中,函数random_base64可以在给定范围ALPHABET之中,返回一个随机字符。

3.7 三角函数方法

sin方法返回参数的正弦,cos方法返回参数的余弦,tan方法返回参数的正切。

Math.sin(0) // 0
Math.cos(0) // 1
Math.tan(0) // 0

asin方法返回参数的反正弦,acos方法返回参数的反余弦,atan方法返回参数的反正切。这个三个方法的返回值都是弧度值。

th.asin(1) // 1.5707963267948966
Math.acos(1) // 0
Math.atan(1) // 0.7853981633974483

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