java实现线程的三种方式, stop()和suspend()方法为何不推荐使用

2024-06-22 17:32

本文主要是介绍java实现线程的三种方式, stop()和suspend()方法为何不推荐使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 1 线程的实现
    • 1.1 继承Thread类
    • 1.2 实现Runnable类
    • 1.3 继承和实现区别
    • 1.4 线程池写法
  • 2 stop和suspend方法

1 线程的实现

java5以前,有如下两种:
有两种实现方法,分别使用new Thread()new Thread(runnable)形式,第一种直接调用thread的run方法,所以,我们往往使用Thread子类,即new SubThread()。第二种调用runnablerun方法。分别是继承Thread类与实现Runnable接口

其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象。每个Thread对象描述了一个单独的线程。要产生一个线程,有两种方法:

  • 需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法;
  • 实现Runnalbe接口,重载Runnalbe接口中的run()方法。

为什么Java要提供两种方法来创建线程呢?它们都有哪些区别?相比而言,哪一种方法更好呢?
Java中,类仅支持单继承,也就是说,当定义一个新的类的时候,它只能扩展一个外部类。这样,如果创建自定义线程类的时候是通过扩展Thread类的方法来实现的,那么这个自定义类就不能再去扩展其他的类,也就无法实现更加复杂的功能。因此,如果自定义类必须扩展其他的类,那么就可以使用实现Runnable接口的方法来定义该类为线程类,这样就可以避免Java单继承所带来的局限性

1.1 继承Thread类

new Thread(){}.start();这表示调用Thread子类对象的run方法,newThread(){}表示一个Thread的匿名子类的实例对象,子类加上run方法后的代码如下:

new Thread(){public void run(){//代码}
}.start();

那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
JDK的安装路径下,src.zip是全部的 java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();,其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface

1.2 实现Runnable类

new Thread(newRunnable(){}).start();这表示调用Thread对象接受的Runnable对象的run方法,newRunnable(){}表示一个Runnable的匿名子类的实例对象,runnable的子类加上run方法后的代码如下:

new Thread(newRunnable(){public void run(){//代码}     }).start();

在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方 法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):

1.3 继承和实现区别

在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比
继承Thread类有如下好处:

  • 避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
  • 适合于资源的共享

不共享资源写法,利用扩展Thread类创建的多个线程,虽然执行的是相同的代码,但彼此相互独立,且各自拥有自己的资源,互不干扰

class MyThread extends Thread{private int ticket=10;public void run(){for(int i=0;i<20;i++){if(this.ticket>0){System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);}}}
};下面通过三个线程对象,同时卖票:
public class ThreadTicket {public static void main(String[] args) {MyThread mt1=new MyThread();MyThread mt2=new MyThread();MyThread mt3=new MyThread();mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票mt3.start();//没有达到资源共享}
}

如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:

class MyThread implements Runnable{private int ticket=10;public void run(){for(int i=0;i<20;i++){if(this.ticket>0){System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);}}}
}public class RunnableTicket {public static void main(String[] args) {MyThread mt=new MyThread();new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一个实例化对象mt,就会出现异常new Thread(mt).start();//new Thread(mt).start();}};

结果正如前面分析的那样,程序在内存中仅创建了一个资源,而新建的三个线程都是基于访问这同一资源的,并且由于每个线程上所运行的是相同的代码,因此它们执行的功能也是相同的。
可见,如果现实问题中要求必须创建多个线程来执行同一任务,而且这多个线程之间还将共享同一个资源,那么就可以使用实现Runnable接口的方式来创建多线程程序。而这一功能通过扩展Thread类是无法实现的
实现Runnable接口相对于扩展Thread类来说,具有无可比拟的优势。这种方式不仅有利于程序的健壮性,使代码能够被多个线程共享,而且代码和数据资源相对独立,从而特别适合多个具有相同代码的线程去处理同一资源的情况。这样一来,线程、代码和数据资源三者有效分离,很好地体现了面向对象程序设计的思想。因此,几乎所有的多线程程序都是通过实现Runnable接口的方式来完成的

1.4 线程池写法

Java线程池和callable写法深入讲解

Spring线程池ThreadPoolTaskExecutor的使用

2 stop和suspend方法

synchronized关键字修饰同步方法
反对使用stop(),是因为它不安全。它会解除由线程获取的所有锁定,而且如果对象处于一种不连贯状态,那么其他线程能在那种状态下检查和修改它们。结果很难检查出真正的问题所在。

suspend()方法容易发生死锁。调用suspend()的时候,目标线程会停下来,但却仍然持有在这之前获得的锁定。此时,其他任何线程都不能访问锁定的资源,除非被"挂起"的线程恢复运行。对任何线程来说,如果它们想恢复目标线程,同时又试图使用任何一个锁定的资源,就会造成死锁。所以不应该使用suspend(),而应在自己的Thread类中置入一个标志,指出线程应该活动还是挂起。若标志指出线程应该挂起,便用wait()命其进入等待状态。若标志指出线程应当恢复,则用一个notify()重新启动线程。

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