本文主要是介绍OpenGL学习笔记(二十三),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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颜色
现实世界中有无数种颜色,每一个物体都有它们自己的颜色。我们要做的工作是使用(有限的)数字来模拟真实世界中(无限)的颜色,因此并不是所有的现实世界中的颜色都可以用数字来表示。然而我们依然可以用数字来代表许多种颜色,并且你甚至可能根本感觉不到他们与真实颜色之间的差异。颜色可以数字化的由红色(Red)、绿色(Green)和蓝色(Blue)三个分量组成,它们通常被缩写为RGB。这三个不同的分量组合在一起几乎可以表示存在的任何一种颜色。
这篇关于OpenGL学习笔记(二十三)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!