java开发俄罗斯方块学习笔记 Day-3 素材

2024-06-21 17:32

本文主要是介绍java开发俄罗斯方块学习笔记 Day-3 素材,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

由于java自带的绘图方式所绘制的图形锯齿严重,不适合作游戏界面的设计,因此采用java的drawImage方法调用绘制的图片,这样可以做出比较好看的界面

首先在Tetris项目下建立一个Graphics文件夹,在该文件夹下面分别建立几个子文件夹。

其中方块素材都放在game文件夹里面,背景图片放在background文件夹里面(游戏具有的功能:每升一级,堆积方块变颜色,背景图片换一张)”数据库“和”本地记录“等几个文字图片放在string文件夹里,游戏中边框的素材放在window文件夹里。

背景图片我们从网上找了10张,用于游戏主界面背景的更换。在设计游戏主界面边框时,我们用Photoshop将本地的一张素材处理成如下的一张图片,在程序调用时,会将这张图片切割成8个部分,通过这8个部分的伸缩变换可以得到任意大小的方框,而不是直接将图片进行不同方向的拉伸。


现在已经有了窗口和背景,接下来需要绘制游戏方块。在Photoshop中对32x256的画布进行切片,绘制成8个不同颜色的32x32的小方块。

然后再对这些方块做一个立体的效果,对这些方块进行斜面、浮雕以及纹理的处理,得到下面的方块图片,并保存到game文件夹里面。程序可以对下面图片进行切割拼凑,最终可以得到我们需要的方块。

下面制作游戏界面中的文字部分。游戏一共有7个词和一些数字,下面需要对这些词和数字进行制作,要注意的是每个字和数字设置的切片宽度要一样大,便于程序的调用。效果如下




这篇关于java开发俄罗斯方块学习笔记 Day-3 素材的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1081867

相关文章

Java中Map的五种遍历方式实现与对比

《Java中Map的五种遍历方式实现与对比》其实Map遍历藏着多种玩法,有的优雅简洁,有的性能拉满,今天咱们盘一盘这些进阶偏基础的遍历方式,告别重复又臃肿的代码,感兴趣的小伙伴可以了解下... 目录一、先搞懂:Map遍历的核心目标二、几种遍历方式的对比1. 传统EntrySet遍历(最通用)2. Lambd

Spring Boot 中 RestTemplate 的核心用法指南

《SpringBoot中RestTemplate的核心用法指南》本文详细介绍了RestTemplate的使用,包括基础用法、进阶配置技巧、实战案例以及最佳实践建议,通过一个腾讯地图路线规划的案... 目录一、环境准备二、基础用法全解析1. GET 请求的三种姿势2. POST 请求深度实践三、进阶配置技巧1

springboot+redis实现订单过期(超时取消)功能的方法详解

《springboot+redis实现订单过期(超时取消)功能的方法详解》在SpringBoot中使用Redis实现订单过期(超时取消)功能,有多种成熟方案,本文为大家整理了几个详细方法,文中的示例代... 目录一、Redis键过期回调方案(推荐)1. 配置Redis监听器2. 监听键过期事件3. Redi

Spring Boot 处理带文件表单的方式汇总

《SpringBoot处理带文件表单的方式汇总》本文详细介绍了六种处理文件上传的方式,包括@RequestParam、@RequestPart、@ModelAttribute、@ModelAttr... 目录方式 1:@RequestParam接收文件后端代码前端代码特点方式 2:@RequestPart接

SpringBoot整合Zuul全过程

《SpringBoot整合Zuul全过程》Zuul网关是微服务架构中的重要组件,具备统一入口、鉴权校验、动态路由等功能,它通过配置文件进行灵活的路由和过滤器设置,支持Hystrix进行容错处理,还提供... 目录Zuul网关的作用Zuul网关的应用1、网关访问方式2、网关依赖注入3、网关启动器4、网关全局变

SpringBoot全局异常拦截与自定义错误页面实现过程解读

《SpringBoot全局异常拦截与自定义错误页面实现过程解读》本文介绍了SpringBoot中全局异常拦截与自定义错误页面的实现方法,包括异常的分类、SpringBoot默认异常处理机制、全局异常拦... 目录一、引言二、Spring Boot异常处理基础2.1 异常的分类2.2 Spring Boot默

基于SpringBoot实现分布式锁的三种方法

《基于SpringBoot实现分布式锁的三种方法》这篇文章主要为大家详细介绍了基于SpringBoot实现分布式锁的三种方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录一、基于Redis原生命令实现分布式锁1. 基础版Redis分布式锁2. 可重入锁实现二、使用Redisso

SpringBoot的全局异常拦截实践过程

《SpringBoot的全局异常拦截实践过程》SpringBoot中使用@ControllerAdvice和@ExceptionHandler实现全局异常拦截,@RestControllerAdvic... 目录@RestControllerAdvice@ResponseStatus(...)@Except

Springboot配置文件相关语法及读取方式详解

《Springboot配置文件相关语法及读取方式详解》本文主要介绍了SpringBoot中的两种配置文件形式,即.properties文件和.yml/.yaml文件,详细讲解了这两种文件的语法和读取方... 目录配置文件的形式语法1、key-value形式2、数组形式读取方式1、通过@value注解2、通过

Java 接口定义变量的示例代码

《Java接口定义变量的示例代码》文章介绍了Java接口中的变量和方法,接口中的变量必须是publicstaticfinal的,用于定义常量,而方法默认是publicabstract的,必须由实现类... 在 Java 中,接口是一种抽象类型,用于定义类必须实现的方法。接口可以包含常量和方法,但不能包含实例