本文主要是介绍【中级】C++析构函数抛出异常,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
C++标准指出不能在析构函数里面抛出异常!理由呢?
理由一:可能造成资源泄露!
请看如下代码:
#include <stdio.h>class A
{
public:~A(){printf("~A()\n");}
};class SuperBase
{
public:~SuperBase(){printf("~SuperBase()\n");}
};class Base : public SuperBase
{
public:Base(){pi = new int;}~Base(){throw 0;printf("deleting pi.\n");delete pi;}
private:int *pi;A a;
};int main()
{try{Base base;}catch(...){printf("catch block.\n");}return 0;
}
输出是:
~A()
~SuperBase()
catch block.
可见在异常发生时,跟异常对象(base)相关的对象(a,base的SuperBase成分)的析构函数被调用,以释放资源,这如C++标准所说。不过,base对象中pi所指向的动态内存却并未释放,造成了内存泄露。那我们把Base的析构函数改成下面这样,
~Base()
{printf("deleting pi.\n");delete pi;throw 0;
}
这样内存泄露问题不就解决了!这是不是意味着C++标准有问题,因为至少在这里抛出异常没造成什么副作用!看看下面的理由。
理由二:可能造成程序异常退出!
假设Base的析造函数已经改成上面的样子,执行以下代码看看!
int main()
{try{Base base0;Base base1;}catch(...){printf("catch block.\n");}printf("get here.\n");return 0;
}
贴上在g++中的输出:
deleting pi.
~A()
~SuperBase()
deleting pi.
~A()
~SuperBase()
terminate called after throwing an instance of 'int'This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
可见在异常发生时对象相关的资源都被释放了,因为相应的析构函数被调用了,动态分配的内存被释放了!可是异常却没有得到处理!在try块中明明把会抛出异常的代码给包围了,发生异常时却并未进入catch块中!因为并未输出“catch block.”,我们可以断定程序在try块中异常退出!为什么?
因为C++的异常处理模型不能同时处理两次以上的异常!如果两个以上的异常同时抛出,那么程序就调用terminate()函数自杀,这种情况是极难调试的!那么我们try块里面的代码抛出了几次异常?答案是2次。在try块的结尾处,首先会执行base1.Base::~Base(),在其中抛出了异常,此时程序会找匹配的catch块,在这里我们提供了一个,因此可以找到,在进入catch块之前,try块中在异常发生前创建的局部对象必须被销毁,因此又会调用base0.Base::~Base(),在其中又抛出了异常,此时程序中有2个未被处理的异常,因此调用terminate()结束程序。这也就限制了Base对象放到数组,vector,list等容器中,所以要避免在析构函数中抛出异常,如果析构函数中调用的函数可能会抛出异常,可以选择在析构函数内部把这些异常处理掉,像下面这样:
Base::~Base()
{try{call functions throwing exception.}catch(...){}
}
这篇关于【中级】C++析构函数抛出异常的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!