眼花缭乱的UI,蓝牙位于何方

2024-06-20 21:38

本文主要是介绍眼花缭乱的UI,蓝牙位于何方,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

我们在前面已经分析了Android启动中涉及蓝牙的各个方面,今天我们着重来看看,在蓝牙打开之前,我们能看到的蓝牙UI有哪些,这些UI又是如何实现的。

1settingsUI的分析

         首先,最常见的也是我们通常情况下最新看到的,它就是Settings中蓝牙的显示代码,具体的图片如下:

1,默认settings中的界面

这个界面的实现是在这个文件中:/packages/apps/Settings/res/xml/settings_headers.xml。它采用的是preference-headers来实现的,这样的实现好处就在于可以匹配不同的屏幕,比如padphone。我们来看一下,你就会发现其实还是蛮简单的:

<preference-headersxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><!--这个就是那个“无线和网络”五个字了 --><!-- WIRELESS and NETWORKS --><header android:title="@string/header_category_wireless_networks" />
<!--这个是wifi --> <!-- Wifi --><headerandroid:id="@+id/wifi_settings"android:fragment="com.android.settings.wifi.WifiSettings"android:title="@string/wifi_settings_title"android:icon="@drawable/ic_settings_wireless" />
<!--这个是bluetooth --> <!-- Bluetooth --><headerandroid:id="@+id/bluetooth_settings"
<!—-这里的fragment是比较重要的-->android:fragment="com.android.settings.bluetooth.BluetoothSettings"android:title="@string/bluetooth_settings_title"android:icon="@drawable/ic_settings_bluetooth2" />
……

要显示这个preference-headers,需要重新实现 onBuildHeaders回调方法,毫无疑问,肯定是实现过了,我们来看一下具体的代码:

 @Overridepublic void onBuildHeaders(List<Header> headers) {if(UNIVERSEUI_SUPPORT){loadHeadersFromResource(R.xml.settings_headers_uui, headers);}else{
//load的preference-headers xml文件loadHeadersFromResource(R.xml.settings_headers, headers);}//这个会根据支持的features来决定是否需要把一些list去除掉updateHeaderList(headers);mHeaders = headers;}

这样来看,这个preference-headers的显示还是比较简单的,细心的同学会发现,上面header只有titleicon啊,我们在界面上还有一个开关,这里怎么没有啊?呵呵,好问题,其实上面的代码并不是真正的UI上的显示代码,真正的UI显示代码在哪里呢,我们来慢慢看。

我们知道settings其实最终调用的是setListAdapter,那么这个地方是如何实现的呢?我们来看源码:

  public void setListAdapter(ListAdapter adapter) {if (mHeaders == null) {mHeaders = new ArrayList<Header>();// When the saved state provides the list of headers, onBuildHeaders is not called// Copy the list of Headers from the adapter, preserving their orderfor (int i = 0; i < adapter.getCount(); i++) {mHeaders.add((Header) adapter.getItem(i));}}// Ignore the adapter provided by PreferenceActivity and substitute ours instead
//重点要关注这里,看HeaderAdapter是如何构建的super.setListAdapter(new HeaderAdapter(this, mHeaders));}

来看一下HeaderAdapter的构造

 public HeaderAdapter(Context context, List<Header> objects) {super(context, 0, objects);mInflater = (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);// Temp Switches provided as placeholder until the adapter replaces these with actual// Switches inflated from their layouts. Must be done before adapter is set in super
//从注释来看,这里只是占位而已,后面会被layout中的内容真正地覆盖的,我们后面会详细分析mWifiEnabler = new WifiEnabler(context, new Switch(context));
//这里就是要构造我们的BluetoothEnabler了,这个在1.1中进行分析,这里可以理解为蓝牙那边的一些初始化,那边的分析会陷入进去比较多,若是想从整体上先理解,请跳过1.1,直接看后面1.2的内容mBluetoothEnabler = new BluetoothEnabler(context, new Switch(context));}

1.1 BluetoothEnabler的分析

BluetoothEnabler主要是用来管理蓝牙的on off的开关的。

public BluetoothEnabler(Context context, Switch switch_) {mContext = context;mSwitch = switch_;//local bluetooth manager就是在bluetooth api上面提供一个简单的接口//详见1.1.1分析LocalBluetoothManager manager = LocalBluetoothManager.getInstance(context);if (manager == null) {// Bluetooth is not supportedmLocalAdapter = null;mSwitch.setEnabled(false);} else {mLocalAdapter = manager.getBluetoothAdapter();}
//加入对ACTION_STATE_CHANGED和ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED的action的处理mIntentFilter = new IntentFilter(BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED);mIntentFilter.addAction(Intent.ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED);
//btwifi的conexist是否被置位。若是没有,意味着wifi和bt只能有一个,则需要加一些action的处理if (SystemProperties.get("ro.btwifi.coexist", "true").equals("false")) {mWifiManager = (WifiManager) mContext.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);mIntentFilter.addAction(WifiManager.WIFI_STATE_CHANGED_ACTION);mIntentFilter.addAction(WifiManager.WIFI_AP_STATE_CHANGED_ACTION);mSupportBtWifiCoexist = false;}}

1.1.1 LocalBluetoothManager的分析

local bluetooth manager就是在bluetooth api上面提供一个简单的接口。也就是说他是封装在bluetooth提供的api之上的。

public static synchronized LocalBluetoothManager getInstance(Context context) {if (sInstance == null) {//调用LocalBluetoothAdapter,调用api得到对应的bluetooth adapterLocalBluetoothAdapter adapter = LocalBluetoothAdapter.getInstance();if (adapter == null) {return null;}// This will be around as long as this process is//得到整个应该的生命周期,所以运行够长时间Context appContext = context.getApplicationContext();//新建LocalBluetoothManagersInstance = new LocalBluetoothManager(adapter, appContext);}return sInstance;}private LocalBluetoothManager(LocalBluetoothAdapter adapter, Context context) {mContext = context;mLocalAdapter = adapter;//新建CachedBluetoothDeviceManager,用来管理远端设备的,就是对端mCachedDeviceManager = new CachedBluetoothDeviceManager(context);// BluetoothEventManager用来管理从bluetooth API那边传过来的broadcast和callback,并把他们分配到对应的class中去,详见1.1.2mEventManager = new BluetoothEventManager(mLocalAdapter,mCachedDeviceManager, context);//用来管理对bluetooth profile的访问的,详见1.1.3mProfileManager = new LocalBluetoothProfileManager(context,mLocalAdapter, mCachedDeviceManager, mEventManager);}

1.1.2BluetoothEventManager的分析

上文已经讲过了,bluetoothEventManager是用来管理api那边传过来的broadcastcallback,他会根据各个broadcast进行最终的分配,我们来了解一下它究竟关注了哪些broadcastcallback

 BluetoothEventManager(LocalBluetoothAdapter adapter,CachedBluetoothDeviceManager deviceManager, Context context) {mLocalAdapter = adapter;mDeviceManager = deviceManager;mAdapterIntentFilter = new IntentFilter();mProfileIntentFilter = new IntentFilter();mHandlerMap = new HashMap<String, Handler>();mContext = context;// Bluetooth on/off broadcasts// ACTION_STATE_CHANGED,在蓝牙的on和off的时候会发出addHandler(BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED, new AdapterStateChangedHandler());//这两个是扫描的broadcast,分别表示开始扫描和停止扫描// Discovery broadcastsaddHandler(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_STARTED, new ScanningStateChangedHandler(true));addHandler(BluetoothAdapter.ACTION_DISCOVERY_FINISHED, new ScanningStateChangedHandler(false));//这是扫描到设备和设备消失的broadcastaddHandler(BluetoothDevice.ACTION_FOUND, new DeviceFoundHandler());addHandler(BluetoothDevice.ACTION_DISAPPEARED, new DeviceDisappearedHandler());//这个是设备名字改变的actionaddHandler(BluetoothDevice.ACTION_NAME_CHANGED, new NameChangedHandler());// Pairing broadcasts//这个是设备配对状态改变的action,比如正在配对,已经配对之类的addHandler(BluetoothDevice.ACTION_BOND_STATE_CHANGED, new BondStateChangedHandler());//取消配对的handleraddHandler(BluetoothDevice.ACTION_PAIRING_CANCEL, new PairingCancelHandler());// Fine-grained state broadcasts//CLASS和UUID改变的actionaddHandler(BluetoothDevice.ACTION_CLASS_CHANGED, new ClassChangedHandler());addHandler(BluetoothDevice.ACTION_UUID, new UuidChangedHandler());// Dock event broadcasts//dock的eventaddHandler(Intent.ACTION_DOCK_EVENT, new DockEventHandler());//注册对这些action处理的receivermContext.registerReceiver(mBroadcastReceiver, mAdapterIntentFilter);}

1.1.3 LocalBluetoothProfileManager的分析

         LocalBluetoothProfileManager是用来访问支持的bluetoothprofileLocalBluetoothProfile的。具体的代码如下:

 LocalBluetoothProfileManager(Context context,LocalBluetoothAdapter adapter,CachedBluetoothDeviceManager deviceManager,BluetoothEventManager eventManager) {mContext = context;mLocalAdapter = adapter;mDeviceManager = deviceManager;mEventManager = eventManager;// pass this reference to adapter and event manager (circular dependency)//和localadapter以及eventmanager关联mLocalAdapter.setProfileManager(this);mEventManager.setProfileManager(this);ParcelUuid[] uuids = adapter.getUuids();// uuids may be null if Bluetooth is turned offif (uuids != null) {
//根据uuid刷新我们支持的profile,在蓝牙off的状态下(从没有打开过的情况下),他应该是null,这里我就暂时不详细介绍了,会在后面的文章中再详细介绍updateLocalProfiles(uuids);}// Always add HID and PAN profiles//HID和PAN总是会加入的,具体的后面的文章用到再详细介绍mHidProfile = new HidProfile(context, mLocalAdapter);addProfile(mHidProfile, HidProfile.NAME,BluetoothInputDevice.ACTION_CONNECTION_STATE_CHANGED);mPanProfile = new PanProfile(context);addPanProfile(mPanProfile, PanProfile.NAME,BluetoothPan.ACTION_CONNECTION_STATE_CHANGED);Log.d(TAG, "LocalBluetoothProfileManager construction complete");
}

这里,我们总结一下,BluetoothEnabler构造所涉及的各类和他们的主要作用:

1BluetoothEnabler—用于管理蓝牙的on/off开关操作。

2LocalBluetoothManager—frameworkbluetooth api之上进行了重新封装,向该应用本身提供了一些简单的接口。

3CachedBluetoothDeviceManager—用于管理远端设备的类,比如耳机,鼠标等

4BluetoothEventManager—用于管理从frameworkbluetooth api那边上来的broadcastcallback,并把这些反馈到对应的class中去。

5LocalBluetoothProfileManager—管理对各个bluetoothprofile的访问和操作

1.2真正的开关实现

基本到bluetooth中兜了一圈,我们还是没有发现任何和那个开关相关的内容。没有关系,我们继续来分析Settings中的内容,我们突然发现它重写了getView,哈哈,大家都知道PreferenceActivity中每个list都是通过getView来得到对应要显示的内容的,所以我们有必要来看看这个内容。

   @Overridepublic View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {HeaderViewHolder holder;//根据postition得到对应itemHeader header = getItem(position);//得到type,wifi和蓝牙是有swtich的,这个见1.2.1,很简单的//就是下面switch来判断用的,蓝牙是HEADER_TYPE_SWITCH,就是有个开关啦int headerType = getHeaderType(header);View view = null;if (convertView == null) {holder = new HeaderViewHolder();switch (headerType) {case HEADER_TYPE_CATEGORY:
……
//bluetooth是witch的type哦case HEADER_TYPE_SWITCH://找到preference_header_switch_item这个layoutview = mInflater.inflate(R.layout.preference_header_switch_item, parent,false);
//细心的你一定发现这里的icon和title神马的好像和我们真正要显示的不太一样啊?别急,继续看下面你就明白了holder.icon = (ImageView) view.findViewById(R.id.icon);holder.title = (TextView)view.findViewById(com.android.internal.R.id.title);holder.summary = (TextView)view.findViewById(com.android.internal.R.id.summary);
//这里就是开关了holder.switch_ = (Switch) view.findViewById(R.id.switchWidget);break;case HEADER_TYPE_NORMAL:
……break;}//这里把这个holder加入到view,需要注意的这个holder还是会变的哦view.setTag(holder);} else {view = convertView;holder = (HeaderViewHolder) view.getTag();}// All view fields must be updated every time, because the view may be recycledswitch (headerType) {case HEADER_TYPE_CATEGORY:holder.title.setText(header.getTitle(getContext().getResources()));break;case HEADER_TYPE_SWITCH:// Would need a different treatment if the main menu had more switchesif (header.id == R.id.wifi_settings) {mWifiEnabler.setSwitch(holder.switch_);} else {//这里会把这个开关和bluetoothEnabler中的开关相关联,具体见1.2.2,这样对这个开关的操作才能真正有所反应,所以这个很关键哦mBluetoothEnabler.setSwitch(holder.switch_);}// No break, fall through on purpose to update common fields//同样注意的是这里没有break//$FALL-THROUGH$case HEADER_TYPE_NORMAL://这里就是把我们每个header对应的icon,title重新设置一下哦。//这样每个header都可以使用自己独有的资源了,了解了吧,呵呵holder.icon.setImageResource(header.iconRes);holder.title.setText(header.getTitle(getContext().getResources()));CharSequence summary = header.getSummary(getContext().getResources());if (!TextUtils.isEmpty(summary)) {holder.summary.setVisibility(View.VISIBLE);holder.summary.setText(summary);} else {holder.summary.setVisibility(View.GONE);}break;}//把这个view返回就可以显示了return view;}

1.2.1 getHeaderType

这个函数用于得到不同header的类型,我们关注的蓝牙是有一个开关的。这个其实从上面图1也是可以看出来的,只有wifi和蓝牙后面有一个开关的按钮,我们来看具体的代码:

static int getHeaderType(Header header) {if (header.fragment == null && header.intent == null) {return HEADER_TYPE_CATEGORY;} else if (header.id == R.id.wifi_settings || header.id == R.id.bluetooth_settings) {//wifi和蓝牙就是switch的类型return HEADER_TYPE_SWITCH;} else {return HEADER_TYPE_NORMAL;}}

1.2.2 bluetoothEnablersetSwitch分析

         这个函数的大概作用就是为了把我们ui上的switchbluetoothEnabler相关联,这样我们在ui上点击这个开关的时候才能真正地去打开/关闭蓝牙。具体代码如下:

public void setSwitch(Switch switch_) {
//已经关联过了,就不需要再次关联了if (mSwitch == switch_) return;//把原来开关的监听先清除掉mSwitch.setOnCheckedChangeListener(null);mSwitch = switch_;//这里把开关的操作和自身关联起来,这样你的点击才会真正地起作用mSwitch.setOnCheckedChangeListener(this);//得到当前蓝牙的状态//整个这个地方的state是在开机后所做的操作来实现的,我们在之前的文章中有详细介绍过int bluetoothState = BluetoothAdapter.STATE_OFF;if (mLocalAdapter != null) bluetoothState = mLocalAdapter.getBluetoothState();boolean isOn = bluetoothState == BluetoothAdapter.STATE_ON;boolean isOff = bluetoothState == BluetoothAdapter.STATE_OFF;
//若是当前蓝牙是打开的,这里就会把开关移到打开的那个位置了,所以,我们可以看到,若是蓝牙默认是打开的,ui上开关就是打开的,它的实现就是在这里喽mSwitch.setChecked(isOn);if (WirelessSettings.isRadioAllowed(mContext, Settings.System.RADIO_BLUETOOTH)) {
//允许蓝牙,开关肯定是可见的mSwitch.setEnabled(isOn || isOff);} else {
//若是不运行蓝牙,这个开关就不可见了mSwitch.setEnabled(false);}if (mSupportBtWifiCoexist == false && isWifiAndWifiApStateDisabled() == false) {
//wifi打开了,这里就不能用蓝牙了,当然这个是在wifi和蓝牙不能共存的设置中。。悲催mSwitch.setChecked(false);mSwitch.setEnabled(false);}
}

至此,在打开Settings的时候,我们看到的ui上蓝牙相关的内容已经全部讲解完毕了。回顾一下,总得来说,就是首先有一个header的列表,然后在onBuildHeaders中会把这个列表加载进来,然后根据每个header不同的类型决定是否加入一些别的元素,比如按钮之类的。然后具体关联到bluetooth中去,根据bluetooth当时处于的状态显示对应的按钮状况,如实是否处于打开之类的。大概的流程就是这样了。


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这篇关于眼花缭乱的UI,蓝牙位于何方的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1079331

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