深入探究RTOS的IPC机制----邮箱

2024-06-20 18:28

本文主要是介绍深入探究RTOS的IPC机制----邮箱,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

阅读引言: 因为将来工作需要, 最近在深入学习OS的内部机制,我把我觉得重要的、核心的东西分享出来, 希望对有需要的人有所帮助, 阅读此文需要读友有RTOS基础, 以及一些操作系统的基础知识, 学习过Linux的最佳, 特别是想RT-Thread适合Linux非常像的, 代码风格、IPC机制等等。

目录

一、RT-Thread中邮箱的特性

二、 邮箱的源码实现

1,邮箱控制块

2, 创建/初始化邮箱

3, 往邮箱中发送邮件

三、邮箱的简单使用


其实想深入的理解OS的内部工作机制, 无非就是涉及到一个问题, OS使用了那些数据结构组织和管理这些内核对象, 从而实现功能的。RTOS就两点链表和定时器

一、RT-Thread中邮箱的特性

消息队列的本质是链表:
 空闲消息块链表:往队列里写入消息时,先从空闲链表中得到消息块;从队列读出消息后,把消息块放入空闲链表
 消息块头部链表:消息写入消息块后,该消息块被放到尾部;从队列里读消息时,从头部读。


使用消息队列可以传递各类大小的消息,它使用memcpy的方式写入消息、读出消息。


如果我们只是传递很小的数据,比如一些数值,可以使用邮箱:它的效率更高。这一点就可以理解为邮箱和消息队列的区别
 

邮箱在内核中的实现使用的数据结构是一个循环缓冲区, 代码再后面展示

邮箱中的每一封邮件,只能容纳4字节内容(对于32位系统,指针大小刚好为4字节);发送邮件的源码如下, 邮箱中邮件的大小定死了。


 邮件的发送通常是非阻塞的,线程、中断都可以发送邮件;也可使用阻塞方式发送;
 邮件的接收通常是阻塞的,取决于邮箱中是否有邮件;
 当一个线程向邮箱发送邮件时, 如果邮箱没满,就把数值写入邮箱中
 如果邮箱满了, 发送线程可以直接返回-RT_EFULL, 也可以挂起一段时间,在挂起的期间,别的线程或中断服务程序读了邮箱,会唤醒挂起的线程。


 当一个线程从邮箱接收邮件时:如果邮箱不为空,就读取邮箱中的数值, 如果邮箱为空:接收线可以直接返回-RT_ETIMOUT, 也可以挂起一段时间,在挂起的期间,别的线程或中断服务程序写了邮箱,会唤醒挂起的线程。

二、 邮箱的源码实现

使用邮箱的流程:创建/初始化邮箱、发送邮件、接收邮件、删除/脱离邮箱。

1,邮箱控制块

2, 创建/初始化邮箱

#ifdef RT_USING_HEAP
/*** This function will create a mailbox object from system resource** @param name the name of mailbox* @param size the size of mailbox, 邮箱中邮件的数量, 每一封邮件4byte* @param flag the flag of mailbox, 邮箱采用的等待方式, 优先级, 等待的时间大小** @return the created mailbox, RT_NULL on error happen*/
rt_mailbox_t rt_mb_create(const char *name, rt_size_t size, rt_uint8_t flag)   //flag为邮箱等待方式
{rt_mailbox_t mb;                            //定义一个邮箱结构体指针RT_DEBUG_NOT_IN_INTERRUPT;/* allocate object, 为邮箱这样一个内核对象分配内存空间 */mb = (rt_mailbox_t)rt_object_allocate(RT_Object_Class_MailBox, name);if (mb == RT_NULL)return mb;/* set parent */mb->parent.parent.flag = flag;            //从内核对象的基类继承过来, 初始化成员/* initialize ipc object */rt_ipc_object_init(&(mb->parent));/* initialize mailbox */mb->size     = size;/* 申请邮件的空间, 根据邮件的数量 * 固定大小(4byte) */mb->msg_pool = (rt_ubase_t *)RT_KERNEL_MALLOC(mb->size * sizeof(rt_ubase_t));  //每一封邮件大小4byteif (mb->msg_pool == RT_NULL){/* delete mailbox object */rt_object_delete(&(mb->parent.parent));return RT_NULL;}mb->entry      = 0;mb->in_offset  = 0;mb->out_offset = 0;/* initialize an additional list of sender suspend thread */rt_list_init(&(mb->suspend_sender_thread));return mb;
}
RTM_EXPORT(rt_mb_create);

前面我们说邮箱的数据结构是一个循环缓存区, 是从源码的这个位置看出来的。

  

3, 往邮箱中发送邮件

/*** This function will send a mail to mailbox object. If the mailbox is full,* current thread will be suspended until timeout.** @param mb the mailbox object* @param value the mail* @param timeout the waiting time** @return the error code*/
rt_err_t rt_mb_send_wait(rt_mailbox_t mb,    		//往哪一个邮箱中发送邮件rt_ubase_t   value,        //邮件内容rt_int32_t   timeout)		//超时等待时间
{struct rt_thread *thread;   		//定义一个线程指针register rt_ubase_t temp;		    //unsigned long类型的变量rt_uint32_t tick_delta; 			//unsigned int类型的变量/* parameter check */RT_ASSERT(mb != RT_NULL);RT_ASSERT(rt_object_get_type(&mb->parent.parent) == RT_Object_Class_MailBox);/* initialize delta tick */tick_delta = 0;/* get current thread */thread = rt_thread_self();		//获取自己的线程控制块RT_OBJECT_HOOK_CALL(rt_object_put_hook, (&(mb->parent.parent)));/* disable interrupt */temp = rt_hw_interrupt_disable();/* for non-blocking call, 邮箱中没位置 */if (mb->entry == mb->size && timeout == 0){rt_hw_interrupt_enable(temp);return -RT_EFULL;}/* mailbox is full 当邮箱中没位置时, 设置了超时时间的情况 */while (mb->entry == mb->size){/* reset error number in thread */thread->error = RT_EOK;/* no waiting, return timeout */if (timeout == 0){/* enable interrupt */rt_hw_interrupt_enable(temp);return -RT_EFULL;}RT_DEBUG_IN_THREAD_CONTEXT;/* suspend current thread */rt_ipc_list_suspend(&(mb->suspend_sender_thread),thread,mb->parent.parent.flag);/* has waiting time, start thread timer */if (timeout > 0){/* get the start tick of timer */tick_delta = rt_tick_get();RT_DEBUG_LOG(RT_DEBUG_IPC, ("mb_send_wait: start timer of thread:%s\n",thread->name));/* reset the timeout of thread timer and start it */rt_timer_control(&(thread->thread_timer),RT_TIMER_CTRL_SET_TIME,&timeout);rt_timer_start(&(thread->thread_timer));}/* enable interrupt */rt_hw_interrupt_enable(temp);/* re-schedule */rt_schedule();/* resume from suspend state */if (thread->error != RT_EOK){/* return error */return thread->error;}/* disable interrupt */temp = rt_hw_interrupt_disable();/* if it's not waiting forever and then re-calculate timeout tick */if (timeout > 0){tick_delta = rt_tick_get() - tick_delta;timeout -= tick_delta;if (timeout < 0)timeout = 0;}}/* set ptr */mb->msg_pool[mb->in_offset] = value;/* increase input offset */++ mb->in_offset;if (mb->in_offset >= mb->size)mb->in_offset = 0;if(mb->entry < RT_MB_ENTRY_MAX){/* increase message entry */mb->entry ++;}else{rt_hw_interrupt_enable(temp); /* enable interrupt */return -RT_EFULL; /* value overflowed */}/* resume suspended thread */if (!rt_list_isempty(&mb->parent.suspend_thread)){rt_ipc_list_resume(&(mb->parent.suspend_thread));/* enable interrupt */rt_hw_interrupt_enable(temp);rt_schedule();return RT_EOK;}/* enable interrupt */rt_hw_interrupt_enable(temp);return RT_EOK;
}
RTM_EXPORT(rt_mb_send_wait);

三、邮箱的简单使用

这篇关于深入探究RTOS的IPC机制----邮箱的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1078906

相关文章

深入解析C++ 中std::map内存管理

《深入解析C++中std::map内存管理》文章详解C++std::map内存管理,指出clear()仅删除元素可能不释放底层内存,建议用swap()与空map交换以彻底释放,针对指针类型需手动de... 目录1️、基本清空std::map2️、使用 swap 彻底释放内存3️、map 中存储指针类型的对象

基于Redis自动过期的流处理暂停机制

《基于Redis自动过期的流处理暂停机制》基于Redis自动过期的流处理暂停机制是一种高效、可靠且易于实现的解决方案,防止延时过大的数据影响实时处理自动恢复处理,以避免积压的数据影响实时性,下面就来详... 目录核心思路代码实现1. 初始化Redis连接和键前缀2. 接收数据时检查暂停状态3. 检测到延时过

Redis中哨兵机制和集群的区别及说明

《Redis中哨兵机制和集群的区别及说明》Redis哨兵通过主从复制实现高可用,适用于中小规模数据;集群采用分布式分片,支持动态扩展,适合大规模数据,哨兵管理简单但扩展性弱,集群性能更强但架构复杂,根... 目录一、架构设计与节点角色1. 哨兵机制(Sentinel)2. 集群(Cluster)二、数据分片

深入理解go中interface机制

《深入理解go中interface机制》本文主要介绍了深入理解go中interface机制,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录前言interface使用类型判断总结前言go的interface是一组method的集合,不

深入解析Java NIO在高并发场景下的性能优化实践指南

《深入解析JavaNIO在高并发场景下的性能优化实践指南》随着互联网业务不断演进,对高并发、低延时网络服务的需求日益增长,本文将深入解析JavaNIO在高并发场景下的性能优化方法,希望对大家有所帮助... 目录简介一、技术背景与应用场景二、核心原理深入分析2.1 Selector多路复用2.2 Buffer

C# async await 异步编程实现机制详解

《C#asyncawait异步编程实现机制详解》async/await是C#5.0引入的语法糖,它基于**状态机(StateMachine)**模式实现,将异步方法转换为编译器生成的状态机类,本... 目录一、async/await 异步编程实现机制1.1 核心概念1.2 编译器转换过程1.3 关键组件解析

Redis客户端连接机制的实现方案

《Redis客户端连接机制的实现方案》本文主要介绍了Redis客户端连接机制的实现方案,包括事件驱动模型、非阻塞I/O处理、连接池应用及配置优化,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录1. Redis连接模型概述2. 连接建立过程详解2.1 连php接初始化流程2.2 关键配置参数3. 最大连

Spring Security 单点登录与自动登录机制的实现原理

《SpringSecurity单点登录与自动登录机制的实现原理》本文探讨SpringSecurity实现单点登录(SSO)与自动登录机制,涵盖JWT跨系统认证、RememberMe持久化Token... 目录一、核心概念解析1.1 单点登录(SSO)1.2 自动登录(Remember Me)二、代码分析三、

Go语言并发之通知退出机制的实现

《Go语言并发之通知退出机制的实现》本文主要介绍了Go语言并发之通知退出机制的实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录1、通知退出机制1.1 进程/main函数退出1.2 通过channel退出1.3 通过cont

Spring Boot 中的默认异常处理机制及执行流程

《SpringBoot中的默认异常处理机制及执行流程》SpringBoot内置BasicErrorController,自动处理异常并生成HTML/JSON响应,支持自定义错误路径、配置及扩展,如... 目录Spring Boot 异常处理机制详解默认错误页面功能自动异常转换机制错误属性配置选项默认错误处理