Htc Vive开发注意

2024-06-20 14:58
文章标签 htc vive 开发 注意

本文主要是介绍Htc Vive开发注意,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

博主用过的vr设备有4个,Htc vive,oculus dk2,国内的蓝珀S1,暴风魔镜,Htc vive感觉是目前接触到的体验最好的vr设备了,相比其他硬件设备,毕竟一分钱一分货,空间定位很好,带上头显并不会感到眩晕,如果未来能解决无线和提高分辨率就相对完美了。(好像跑题了。。。)

博主目前开发vive只有一个多月,总结下开发中遇到的问题。(开发环境注:Unity+SteamVr Plugins)

1.有时候接上设备后,头显显示红灯,或者提示叠影器问题,一般换个usb口或者重启steamvr或重启电脑可以解决。

2.定位器手柄配对问题,定位器一个b频道,一个c频道,定好位置后就不要乱动了,一动又要重新检测,确保频道没错,然后手柄放到可以范围内就能识别(不知为何有时识别很久有时很快)。

3.开发空间问题,由于博主开发环境经常变动,有时候只能在桌子上放定位器,房间识别的高度可能有误差,可手动输入高度适应。

4.sdk的接入非常简单,基本导入插件后放好prefab后就能正常使用,调用手柄的按钮,姿态的也非常简单,代码就不贴了。

5.其他问题暂代补充。。。

这篇关于Htc Vive开发注意的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1078455

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