C语言从头学23——参数的传值与传址引用

2024-06-19 22:12

本文主要是介绍C语言从头学23——参数的传值与传址引用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

       在前面学习函数时,曾学习过函数的参数。函数的参数可以是具体的值,也可以是变量。当函数的参数是变量时,就涉及到参数如何传递到函数中。一般有两种方式:传值引用方式、传址引用方式。
      一、传值引用:函数的参数以变量方式传入函数时,实际传入的是这个变量的值拷贝,而不是变量本身。这种使用参数的方式称为传值引用。举例看一下:

#include<stdio.h>
void func (int x)
{x = 2 * x; //将传入的x做乘以2运算后再赋值给xprintf("func函数中x=%d\n", x);//将经过函数计算的x显示到屏幕上。运行结果:func函数中x=10
}
int main(void)
{int x = 5;func(x); //将参数x传入func函数printf("主函数中x=%d\n", x); //运行结果:主函数中x=5getchar();return 0;
}

       从子函数 func 函数的运行结果看,x已在子函数中被乘以2变成了10;但我们从主函数调用func完毕后的位置看 x 的值,仍然是开始的5而不是10。这说明,x以变量方式传入函数func后,无论经过怎样的计算,都不会影响到x原来的值。相当于是 x 找了一个替身(拷贝)把值 5 传入了函数func,自己仍躲在外边没到函数中去。
       从上面的内容看传值方式的好处是,不管有多少函数使用某一变量的值进行运算,都不会影响到变量的原值。但有时,我们就希望把传入的参数的值给改一下,怎么做呢?可以把 func 函数给改一下,无返回值的 void 类型改成有返回值的 int 类型,然后用 x 接收函数的返回值,这样 x 的值就改变了(举例略)。但一个函数的返回值只能有一个,如果有多个参数需要改变时,就不好办了,怎么办呢好呢?这就引出下一种参数传递方式。
      二、传址引用:通过传入变量的地址,函数内部就可以直接操作该地址,该地址存储的值进而改变。表面上看,只是通过传参将变量地址传入函数,并没有通过返回值将参数返回,但客观上原参数变量的值确实被改变了。举例如下:

#include<stdio.h>
void func1 (int* x,int* y) //以传址方式传参的无返回值函数
{// 以上三个语句将x、y的值进行了交换int temp = *x;*x = *y;*y = temp;//将经过函数计算的x、y显示到屏幕上printf("func1运行中:*x=%d,*y=%d\n", *x,*y);
}
int main(void)
{int a = 5,b=10; //记住两个变量a和b的原值printf("func1运行前:原参数a=%d,b=%d\n", a, b);int* x = &a; //把a的地址赋给xint* y = &b; //把b的地址赋给yfunc1(x,y); //运行函数func1并把a、b的地址作为参数传到函数中printf("func1运行后:原参数a=%d,b=%d\n", a, b);getchar();return 0;
}

运行结果:
       func1运行前:原参数a=5,b=10
       func1运行中:*x=10,*y=5
       func1运行后:原参数a=10,b=5
      上面程序的将原始的变量a、b的地址作为参数传入func1函数,函数运行将两个地址上的值进行了交换,函数运行后,我们发现a、b的值进行了交换。这就是参数变量传址方式的结果。
      总结:如只需要利用参数变量的值进行计算后输出一个结果,就利用传值方式传递参数;如需要把参数变量的值进行改变并在其它地方使用这些值,使用传址方式传递参数为佳;传值、传址两种方式结合起来效果更好。
      另外,如果声明一个返回值为指针类型的函数,要注意返回指针变量的作用域。如在函数内部声明的指针,传到函数外时,由于函数运行已经结束,占用的地址空间都被系统收回了,这时再使用那个指针肯定要出错。(可以使用全局指针变量)

这篇关于C语言从头学23——参数的传值与传址引用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1076287

相关文章

基于Python实现多语言朗读与单词选择测验

《基于Python实现多语言朗读与单词选择测验》在数字化教育日益普及的今天,开发一款能够支持多语言朗读和单词选择测验的程序,对于语言学习者来说无疑是一个巨大的福音,下面我们就来用Python实现一个这... 目录一、项目概述二、环境准备三、实现朗读功能四、实现单词选择测验五、创建图形用户界面六、运行程序七、

解读docker运行时-itd参数是什么意思

《解读docker运行时-itd参数是什么意思》在Docker中,-itd参数组合用于在后台运行一个交互式容器,同时保持标准输入和分配伪终端,这种方式适合需要在后台运行容器并保持交互能力的场景... 目录docker运行时-itd参数是什么意思1. -i(或 --interactive)2. -t(或 --

使用Go语言开发一个命令行文件管理工具

《使用Go语言开发一个命令行文件管理工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Go语言开发一款命令行文件管理工具,支持批量重命名,删除,创建,移动文件,需要的小伙伴可以了解下... 目录一、工具功能一览二、核心代码解析1. 主程序结构2. 批量重命名3. 批量删除4. 创建文件/目录5. 批量移动三、如何安

python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南

《python使用fastapi实现多语言国际化的操作指南》本文介绍了使用Python和FastAPI实现多语言国际化的操作指南,包括多语言架构技术栈、翻译管理、前端本地化、语言切换机制以及常见陷阱和... 目录多语言国际化实现指南项目多语言架构技术栈目录结构翻译工作流1. 翻译数据存储2. 翻译生成脚本

Java多线程父线程向子线程传值问题及解决

《Java多线程父线程向子线程传值问题及解决》文章总结了5种解决父子之间数据传递困扰的解决方案,包括ThreadLocal+TaskDecorator、UserUtils、CustomTaskDeco... 目录1 背景2 ThreadLocal+TaskDecorator3 RequestContextH

Go语言中三种容器类型的数据结构详解

《Go语言中三种容器类型的数据结构详解》在Go语言中,有三种主要的容器类型用于存储和操作集合数据:本文主要介绍三者的使用与区别,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录基本概念1. 数组(Array)2. 切片(Slice)3. 映射(Map)对比总结注意事项基本概念在 Go 语言中,有三种主要

Java通过反射获取方法参数名的方式小结

《Java通过反射获取方法参数名的方式小结》这篇文章主要为大家详细介绍了Java如何通过反射获取方法参数名的方式,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1、前言2、解决方式方式2.1: 添加编译参数配置 -parameters方式2.2: 使用Spring的内部工具类 -

C语言中自动与强制转换全解析

《C语言中自动与强制转换全解析》在编写C程序时,类型转换是确保数据正确性和一致性的关键环节,无论是隐式转换还是显式转换,都各有特点和应用场景,本文将详细探讨C语言中的类型转换机制,帮助您更好地理解并在... 目录类型转换的重要性自动类型转换(隐式转换)强制类型转换(显式转换)常见错误与注意事项总结与建议类型

SpringMVC前后端传值的几种实现方式

《SpringMVC前后端传值的几种实现方式》本文主要介绍了SpringMVC前后端传值的方式实现,包括使用HttpServletRequest、HttpSession、Model和ModelAndV... 目录一、从Controller层到JSP界面1、使用HttpServletRequest的方式2、使

Go语言利用泛型封装常见的Map操作

《Go语言利用泛型封装常见的Map操作》Go语言在1.18版本中引入了泛型,这是Go语言发展的一个重要里程碑,它极大地增强了语言的表达能力和灵活性,本文将通过泛型实现封装常见的Map操作,感... 目录什么是泛型泛型解决了什么问题Go泛型基于泛型的常见Map操作代码合集总结什么是泛型泛型是一种编程范式,允