Vue3中的常见组件通信之插槽

2024-06-19 13:44

本文主要是介绍Vue3中的常见组件通信之插槽,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Vue3中的常见组件通信之插槽

概述

​ 在vue3中常见的组件通信有props、mitt、v-model、 r e f s 、 refs、 refsparent、provide、inject、pinia、slot等。不同的组件关系用不同的传递方式。常见的撘配形式如下表所示。

组件关系传递方式
父传子1. props
2. v-model
3. $refs
4. 默认插槽、具名插槽
子传父1. props
2. 自定义事件
3. v-model
4. $parent
5. 作用域插槽
祖传孙、孙传祖1. $attrs
2. provide、inject
兄弟间、任意组件间1. mitt
2. pinia

props和自定义事件详见:
Vue3中的常见组件通信之props和自定义事件

mitt用法详见:
Vue3中的常见组件通信之mitt

v-model用法详见:
Vue3中的常见组件通信之v-model

$attrs用法详见:
Vue3中的常见组件通信之$attrs

$refs$parent详见:
Vue3中的常见组件通信之$refs$parent

provide和inject详见:
Vue3中的常见组件通信之provide和inject

pinia详见
Vue3中的常见组件通信之pinia

接下来是插槽。

9. 插槽

插槽分为三种:默认插槽,具名插槽,作用域插槽。

9.1默认插槽

先准备两个组件,一个父组件,一个是子组件Category组件,父组件中的代码如下:

<template><div class="father"><div class="content"><!-- 组件可以复用 --><Category title="热门游戏列表"/>       <Category title="今日美食推荐"/>       <Category title="今日影视推荐"/>  </div></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">
import Category from './Category.vue'
import {ref,reactive } from 'vue'
//游戏列表数据
let games = reactive([{id:"afsdf01",name:"王者荣耀"},{id:"afsdf02",name:"和平精英"},{id:"afsdf03",name:"我的世界"},{id:"afsdf04",name:"原神"}
])
//图片url
let imgUrl = ref('https://xyyhxxx.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/picGoImg/202406161328882.gif')
//电影url
let movieUrl = ref('https://xyyhxxx.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/picGoImg/202406161519334.mp4')
</script><style scoped>.father{width: 800px;height: 400px;background-image: url(https://xyyhxxx.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/picGoImg/202406161029992.gif);background-size: cover;padding: 20px;   }.content{margin-top: 30px;display: flex;justify-content: space-evenly;}
</style>

子组件Category中的代码如下:

<template><div class="category"><h2>{{title}}</h2></div>
</template><script setup lang="ts" name="Category">//接收propsdefineProps(['title'])
</script><style scoped>.category{height: 300px;width: 200px;padding: 10px;background-color:rgba(255, 255, 255, 0.1);border-radius: 5px;border: 1px solid white;box-shadow: 0 0 5px white;color: #fff;transition: box-shadow 0.3s,transform 0.5s;}.category:hover{box-shadow: 0 0 10px white;box-shadow: 0 0 20px white;transform:translateY(-5px)}h2{text-align: center;border-bottom: 1px solid white;font-size: 18px;font-weight: 800;}
</style>

以上代码是把子组件复用三次,并利用props传递title属性,然后在子组件中接收props并在页面呈现,本次写一些CSS样式,效果如下:

接下来需要把父组件中的游戏列表、图片、视频分别呈现在子组件中。

首先要在子组件中写slot标签用来站位,标签中夹着的内容为默认内容,如果父组件没有传递内容,则会显示默认内容,如果父组件传递内容,则显示传递的内容。如下代码:

<slot>这是默认内容</slot>

此时页面呈现效果如下:

image-20240616160443898

在父组件中首先要把组件标签由单标签改成双标签,如下代码:

<div class="content"><!-- 组件可以复用 --><Category title="热门游戏列表"></Category><Category title="今日美食推荐"></Category><Category title="今日影视推荐"></Category>
</div>

然后在两个标签中添加页面元素,添加的内容便会呈现在子组件插槽的位置,如下代码:

<div class="content"><!-- 组件可以复用 --><Category title="热门游戏列表"><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Category><Category title="今日美食推荐"><div class="slot"><img :src="imgUrl" alt=""></div></Category><Category title="今日影视推荐"><div class="slot"><video :src="movieUrl" controls></video></div></Category>
</div>

再给一些样式:

.slot{height: 240px;width: 180px;opacity:0.2;transition:opacity 0.3s
}
.slot:hover{opacity:1
} 
img,video{text-align: center;width: 100%;
}

最终页面呈现的效果如下:

以上便是默认插槽的用法。

以下是完整代码:
父组件

<template><div class="father"><div class="content"><!-- 组件可以复用 --><Category title="热门游戏列表"><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></Category><Category title="今日美食推荐"><div class="slot"><img :src="imgUrl" alt=""></div></Category><Category title="今日影视推荐"><div class="slot"><video :src="movieUrl" controls></video></div></Category></div></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">
import Category from './Category.vue'
import {ref,reactive } from 'vue'
//游戏列表数据
let games = reactive([{id:"afsdf01",name:"王者荣耀"},{id:"afsdf02",name:"和平精英"},{id:"afsdf03",name:"我的世界"},{id:"afsdf04",name:"原神"}
])
//图片url
let imgUrl = ref('https://xyyhxxx.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/picGoImg/202406161328882.gif')
//电影url
let movieUrl = ref('https://xyyhxxx.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/picGoImg/202406161519334.mp4')
</script><style scoped>.father{width: 800px;height: 400px;background-image: url(https://xyyhxxx.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/picGoImg/202406161029992.gif);background-size: cover;padding: 20px;   }.content{margin-top: 30px;display: flex;justify-content: space-evenly;} .slot{height: 240px;width: 180px;opacity:0.2;transition:opacity 0.3s}.slot:hover{opacity:1} img,video{text-align: center;width: 100%;}
</style>

子组件

<template><div class="category"><h2>{{title}}</h2><!-- 插槽 --><slot>这是默认内容</slot></div>
</template><script setup lang="ts" name="Category">//接收propsdefineProps(['title'])
</script><style scoped>.category{height: 300px;width: 200px;padding: 10px;background-color:rgba(255, 255, 255, 0.1);border-radius: 5px;border: 1px solid white;box-shadow: 0 0 5px white;color: #ffffff;transition: box-shadow 0.3s,transform 0.5s;}.category:hover{box-shadow: 0 0 10px white;box-shadow: 0 0 20px white;transform:translateY(-5px)}h2{text-align: center;border-bottom: 1px solid white;font-size: 18px;font-weight: 800;}
</style>

9.2 具名插槽

具名插槽顾名思义就是具有名称的插槽,在前一小节中我们在使用插槽的时候没有指定名称,为默认插槽。

使用具名插槽可以使用多个插槽,前面小节中的title数据是用props传递的,有了具名插槽就可以不使用props,全采用插槽传递。子组件中代码改成如下:

<template><div class="category"><!-- 插槽1 --><slot name="title">这是默认内容</slot><!-- 插槽2 --><slot name="content">这是默认内容</slot></div>
</template>

父组件中需要传递的数据要用template标签包一下,并添加v-slot属性。如下代码示意:

<template><div class="father"><div class="content"><!-- 组件可以复用 --><Category><!-- v-slot后面是冒号,冒号后面对应插槽名称 --><template v-slot:title><h2>热门游戏列表</h2></template><template v-slot:content><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></template></Category><Category><template v-slot:title><h2>今日美食推荐</h2></template><template v-slot:content><div class="slot"><img :src="imgUrl" alt=""></div></template></Category><Category title="今日影视推荐"><template v-slot:title><h2>今日影视推荐</h2></template><template v-slot:content><div class="slot"><video :src="movieUrl" controls></video></div></template></Category></div></div>
</template>

注意由于不用props传递数据,子组件中需要删除defineProps代码,并且由于h2标签由原来的在子组件中挪到了父组件代码中了,所以CSS样式也要同时粘贴过去。

注意,v-slot:有个小的语法糖,可以简写为#。

以上便是具名插槽的用法,完整代码如下:

父组件

<template><div class="father"><div class="content"><!-- 组件可以复用 --><Category><!-- v-slot后面是冒号,冒号后面对应插槽名称 --><template v-slot:title><h2>热门游戏列表</h2></template><template v-slot:content><ul><li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></template></Category><Category><!-- v-slot:可以简写为# --><template #title><h2>今日美食推荐</h2></template><template #content><div class="slot"><img :src="imgUrl" alt=""></div></template></Category><Category><template #title><h2>今日影视推荐</h2></template><template #content><div class="slot"><video :src="movieUrl" controls></video></div></template></Category></div></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">
import Category from './Category.vue'
import {ref,reactive } from 'vue'
//游戏列表数据
let games = reactive([{id:"afsdf01",name:"王者荣耀"},{id:"afsdf02",name:"和平精英"},{id:"afsdf03",name:"我的世界"},{id:"afsdf04",name:"原神"}
])
//图片url
let imgUrl = ref('https://xyyhxxx.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/picGoImg/202406161328882.gif')
//电影url
let movieUrl = ref('https://xyyhxxx.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/picGoImg/202406161519334.mp4')
</script><style scoped>.father{width: 800px;height: 400px;background-image: url(https://xyyhxxx.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/picGoImg/202406161029992.gif);background-size: cover;padding: 20px;   }.content{margin-top: 30px;display: flex;justify-content: space-evenly;} .slot{height: 240px;width: 180px;opacity:0.2;transition:opacity 0.3s}.slot:hover{opacity:1} img,video{text-align: center;width: 100%;}h2{text-align: center;border-bottom: 1px solid white;font-size: 18px;font-weight: 800;}
</style>

子组件

<template><div class="category"><!-- 插槽1 --><slot name="title">这是默认内容</slot><!-- 插槽2 --><slot name="content">这是默认内容</slot></div>
</template><script setup lang="ts" name="Category"></script><style scoped>.category{height: 300px;width: 200px;padding: 10px;background-color:rgba(255, 255, 255, 0.1);border-radius: 5px;border: 1px solid white;box-shadow: 0 0 5px white;color: #ffffff;transition: box-shadow 0.3s,transform 0.5s;}.category:hover{box-shadow: 0 0 10px white;box-shadow: 0 0 20px white;transform:translateY(-5px)}</style>

9.3 作用域插槽

作用域插槽与前面的默认插槽和具名插槽有很大的不同,默认插槽和具名插槽都是用于父传子,数据在父组件中。作用域插槽用于子传父,数据在子组件中,但是数据生成的结构由父组件决定。

如下代码在子组件中定义游戏列表数据,但是数据的呈现方式在组件中可以是无序列表,也可以是有序列表,也可以是普通文本。

如下代码是子组件的数据:

<script setup lang="ts" name="Games">
import {reactive } from 'vue'
//游戏列表数据
let games = reactive([{id:"afsdf01",name:"王者荣耀"},{id:"afsdf02",name:"和平精英"},{id:"afsdf03",name:"我的世界"},{id:"afsdf04",name:"原神"}
])
</script>

使用slot标签来传递数据,此处用法与props用法相同,也可以同时传递多个数据。

<template><div class="games"><h2>游戏列表</h2><!-- 给slot组件传递props --><slot :games="games"></slot></div>
</template>

在父组件中接收数据用v-slot=“XXX”接收数据,接收的数据是一个对象。

<Games><!-- v-slot=""用来接收props --><template v-slot="params"><ul><li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></template>
</Games>

作用域插槽也可以用带有名称,如果插槽没有命名,默认的名字为default,包括前面小节的默认插槽,它的名字也是default。

<Games><!-- default为插槽的名称,未命名的插槽默认名称是default --><template v-slot:default="params"><ol><li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ol></template>
</Games>

v-slot:也可以用简写的形式,

<Games><!-- #是 v-slot: 的语法糖--><template #default="params"><h4 v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</h4></template>
</Games>

在接收数据的时候也可以解构赋值,如下:

<Games><!-- 在接收的时候进行了解构赋值--><template #default="{games}"><h5 v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</h5></template>
</Games>

最终呈现的效果如下:

完整代码如下:

父组件

<template><div class="father"><div class="content"><Games><!-- v-slot=""用来接收props --><template v-slot="params"><ul><li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ul></template></Games><Games><!-- default为插槽的名称,未命名的插槽默认名称是default --><template v-slot:default="params"><ol><li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li></ol></template></Games><Games><!-- #是 v-slot: 的语法糖--><template #default="params"><h4 v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</h4></template></Games><Games><!-- 在接收的时候进行了解构赋值--><template #default="{games}"><h5 v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</h5></template></Games></div></div>
</template><script setup lang="ts" name="Father">
import Games from './Games.vue';</script><style scoped>.father{width: 800px;height: 400px;background-image: url(https://xyyhxxx.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/picGoImg/202406161029992.gif);background-size: cover;padding: 20px;   }.content{margin-top: 30px;display: flex;justify-content: space-evenly;} 
</style>

子组件

<template><div class="games"><h2>游戏列表</h2><!-- 给slot组件传递props --><slot :games="games"></slot></div>
</template><script setup lang="ts" name="Games">
import {reactive } from 'vue'
//游戏列表数据
let games = reactive([{id:"afsdf01",name:"王者荣耀"},{id:"afsdf02",name:"和平精英"},{id:"afsdf03",name:"我的世界"},{id:"afsdf04",name:"原神"}
])
</script><style scoped>
.games{height: 300px;width: 180px;padding: 10px;background-color:rgba(255, 255, 255, 0.1);border-radius: 5px;border: 1px solid white;box-shadow: 0 0 5px white;color: #fff;transition: box-shadow 0.3s,transform 0.5s;
}
.games:hover{box-shadow: 0 0 10px white;box-shadow: 0 0 20px white;transform:translateY(-5px)
}
h2{text-align: center;border-bottom: 1px solid white;font-size: 18px;font-weight: 800;
}
</style>

这篇关于Vue3中的常见组件通信之插槽的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1075192

相关文章

嵌入式软件常见的笔试题(c)

找工作的事情告一段落,现在把一些公司常见的笔试题型整理一下,本人主要是找嵌入式软件方面的工作,笔试的也主要是C语言、数据结构,大体上都比较基础,但是得早作准备,才会占得先机。   1:整型数求反 2:字符串求反,字符串加密,越界问题 3:字符串逆序,两端对调;字符串逆序,指针法 4:递归求n! 5:不用库函数,比较两个字符串的大小 6:求0-3000中含有9和2的全部数之和 7

公共筛选组件(二次封装antd)支持代码提示

如果项目是基于antd组件库为基础搭建,可使用此公共筛选组件 使用到的库 npm i antdnpm i lodash-esnpm i @types/lodash-es -D /components/CommonSearch index.tsx import React from 'react';import { Button, Card, Form } from 'antd'

vue, 左右布局宽,可拖动改变

1:建立一个draggableMixin.js  混入的方式使用 2:代码如下draggableMixin.js  export default {data() {return {leftWidth: 330,isDragging: false,startX: 0,startWidth: 0,};},methods: {startDragging(e) {this.isDragging = tr

通信系统网络架构_2.广域网网络架构

1.概述          通俗来讲,广域网是将分布于相比局域网络更广区域的计算机设备联接起来的网络。广域网由通信子网于资源子网组成。通信子网可以利用公用分组交换网、卫星通信网和无线分组交换网构建,将分布在不同地区的局域网或计算机系统互连起来,实现资源子网的共享。 2.网络组成          广域网属于多级网络,通常由骨干网、分布网、接入网组成。在网络规模较小时,可仅由骨干网和接入网组成

ROS话题通信流程自定义数据格式

ROS话题通信流程自定义数据格式 需求流程实现步骤定义msg文件编辑配置文件编译 在 ROS 通信协议中,数据载体是一个较为重要组成部分,ROS 中通过 std_msgs 封装了一些原生的数据类型,比如:String、Int32、Int64、Char、Bool、Empty… 但是,这些数据一般只包含一个 data 字段,结构的单一意味着功能上的局限性,当传输一些复杂的数据,比如:

vue项目集成CanvasEditor实现Word在线编辑器

CanvasEditor实现Word在线编辑器 官网文档:https://hufe.club/canvas-editor-docs/guide/schema.html 源码地址:https://github.com/Hufe921/canvas-editor 前提声明: 由于CanvasEditor目前不支持vue、react 等框架开箱即用版,所以需要我们去Git下载源码,拿到其中两个主

React+TS前台项目实战(十七)-- 全局常用组件Dropdown封装

文章目录 前言Dropdown组件1. 功能分析2. 代码+详细注释3. 使用方式4. 效果展示 总结 前言 今天这篇主要讲全局Dropdown组件封装,可根据UI设计师要求自定义修改。 Dropdown组件 1. 功能分析 (1)通过position属性,可以控制下拉选项的位置 (2)通过传入width属性, 可以自定义下拉选项的宽度 (3)通过传入classN

js+css二级导航

效果 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN""http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Con

基于Springboot + vue 的抗疫物质管理系统的设计与实现

目录 📚 前言 📑摘要 📑系统流程 📚 系统架构设计 📚 数据库设计 📚 系统功能的具体实现    💬 系统登录注册 系统登录 登录界面   用户添加  💬 抗疫列表展示模块     区域信息管理 添加物资详情 抗疫物资列表展示 抗疫物资申请 抗疫物资审核 ✒️ 源码实现 💖 源码获取 😁 联系方式 📚 前言 📑博客主页:

vue+el国际化-东抄西鉴组合拳

vue-i18n 国际化参考 https://blog.csdn.net/zuorishu/article/details/81708585 说得比较详细。 另外做点补充,比如这里cn下的可以以项目模块加公共模块来细分。 import zhLocale from 'element-ui/lib/locale/lang/zh-CN' //引入element语言包const cn = {mess