C++设计模式——Composite组合模式

2024-06-19 07:28

本文主要是介绍C++设计模式——Composite组合模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一,组合模式简介

真实世界中,像企业组织、文档、图形软件界面等案例,它们在结构上都是分层次的。将系统分层次的方式使得统一管理和添加不同子模块变得容易,在软件开发中,组合模式的设计思想和它们类似。

组合模式是一种结构型设计模式,该模式将对象组合成树状结构,以便于分层和统一管理。

组合模式用于为复杂的分层的系统结构定义基本的蓝图,并对外提供统一的接口,简化了系统组件的使用方法。

二,组合模式的结构

1.组件类(Component):声明了统一的抽象接口。它定义了Leaf类和Composite类的通用函数接口。

2.叶子节点类(Leaf):提供了Component类的接口实现,组合模式中的最小单元。

3.组合类(Composite):也提供了Component类的接口实现,其中包含多个Component对象。它对子组件进行了封装,使用客户端(Client)可以像操作单个组件一样使用整个组合。

对应UML类图:

三,组合模式代码样例

Demo1:先操作叶子节点,后操作主节点

#include <iostream>
#include <vector>class Component {
public:virtual void operation() const = 0;virtual ~Component() {}
};class Leaf : public Component {
public:Leaf(const std::string& name) : name_(name) {}virtual void operation() const override {std::cout << "Operation on leaf: " << name_ << std::endl;}
private:std::string name_;
};class Composite : public Component {
public:Composite(const std::string& name) : name_(name), children_{} {}void add(Component* component) {children_.push_back(component);}void operation() const override {for (const auto& child : children_) {child->operation();}std::cout << "Operation on composite: " << name_ << std::endl;}
private:std::vector<Component*> children_;std::string name_;
};int main() {Composite root("Composite Root");Leaf leaf1("Leaf 1");Leaf leaf2("Leaf 2");Leaf leaf3("Leaf 3");root.add(&leaf1);root.add(&leaf2);root.add(&leaf3);root.operation();return 0;
}

运行结果:

Operation on leaf: Leaf 1
Operation on leaf: Leaf 2
Operation on leaf: Leaf 3
Operation on composite: Composite Root

Demo2:先操作主节点,后操作叶子节点

#include <iostream>
#include <vector>class Component {
public:virtual ~Component() {}virtual void operation() const = 0;
};class Leaf : public Component {
public:Leaf(const std::string& name) : name(name) {}virtual void operation() const override {std::cout << "Operation on leaf: " << name << '\n';}
private:std::string name;
};class Composite : public Component {
public:Composite(const std::string& name) : Component(), children(), _name(name) {}void add(Component* component) {children.push_back(component);}void remove(Component* component) {children.erase(std::remove(children.begin(),children.end(),component),children.end());}void operation() const override {std::cout << "Operation on composite: " << _name << '\n';for (auto& child : children)child->operation();}private:std::vector<Component*> children;std::string _name;
};int main() {Composite root("Composite1");root.add(new Leaf("Leaf1"));root.add(new Leaf("Leaf2"));root.add(new Composite("Composite2"));root.add(new Leaf("Leaf3"));root.operation();return 0;
}

运行结果:

Operation on composite: Composite1
Operation on leaf: Leaf1
Operation on leaf: Leaf2
Operation on composite: Composite2
Operation on leaf: Leaf3

四,组合模式的应用场景

平面设计软件开发:在Photoshop等应用程序中,形状、线条和文本等图形元素可以组合成复杂的设计。

文件系统:使用组合模式来表示文件和目录,从而形成可以统一处理和查询的分层结构。

UI框架开发:基于组合模式,可以让UI组件(如按钮、标签和面板等)组合成复杂的布局或界面。

文档编辑器:使用组合模式来实现文档的段落和文本等层次结构。

企业软件开发:企业软件通常对组织结构进行建模,包括部门、团队和员工。组合模式用于实现组织单位及其内部员工的层次结构。

五,组合模式的优缺点

组合模式的优点:

1.便于维护和重构,修改单个组件的代码不会影响整个系统的功能。

2.有树形结构的先天优势,可以很方便地统一添加、删除或修改子节点。

3.通过拆分子组件,提高了模块间的独立性和可重用性。

4.符合"单一职责原则",组合中的每个对象只关注自己的职责,不需要考虑整个组合中的功能配合。

组合模式的缺点:

1.性能开销大,该模式涉及了对象的动态创建和管理,频繁操作可能会引起性能问题。

2.增加了代码的复杂度,当组合的层次过深的时候,代码的结构会很复杂。

3.类型安全问题,当管理多个组件对象时,可能需要额外的类型转换编码。

六,代码实战

代码实战:基于组合模式实现的文件系统

#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>class FileSystemComponent {
public:virtual void display() const = 0;
};class File : public FileSystemComponent {
public:File(const std::string& name, int size): name(name), size(size){}void display() const override{std::cout << "File: " << name <<" (" << size << " bytes)" <<std::endl;}
private:std::string name;int size;
};class Directory : public FileSystemComponent {
public:Directory(const std::string& name): name(name){}void display() const override{std::cout << "Directory: " << name << std::endl;for (const auto& component : components) {component->display();}}void addComponent(FileSystemComponent* component){components.push_back(component);}
private:std::string name;std::vector<FileSystemComponent*> components;
};int main()
{FileSystemComponent* file1= new File("document.txt", 1024);FileSystemComponent* file2= new File("image.jpg", 2048);Directory* directory = new Directory("My Documents");directory->addComponent(file1);directory->addComponent(file2);directory->display();return 0;
}

运行结果:

Directory: My Documents
File: document.txt (1024 bytes)
File: image.jpg (2048 bytes)

七,参考阅读

https://refactoring.guru/design-patterns/composite
https://www.geeksforgeeks.org/composite-method-software-design-pattern/
https://www.geeksforgeeks.org/composite-design-pattern-in-java/

这篇关于C++设计模式——Composite组合模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1074372

相关文章

【C++ Primer Plus习题】13.4

大家好,这里是国中之林! ❥前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。有兴趣的可以点点进去看看← 问题: 解答: main.cpp #include <iostream>#include "port.h"int main() {Port p1;Port p2("Abc", "Bcc", 30);std::cout <<

C++包装器

包装器 在 C++ 中,“包装器”通常指的是一种设计模式或编程技巧,用于封装其他代码或对象,使其更易于使用、管理或扩展。包装器的概念在编程中非常普遍,可以用于函数、类、库等多个方面。下面是几个常见的 “包装器” 类型: 1. 函数包装器 函数包装器用于封装一个或多个函数,使其接口更统一或更便于调用。例如,std::function 是一个通用的函数包装器,它可以存储任意可调用对象(函数、函数

hdu4869(逆元+求组合数)

//输入n,m,n表示翻牌的次数,m表示牌的数目,求经过n次操作后共有几种状态#include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#include<queue>#include<set>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#includ

C++11第三弹:lambda表达式 | 新的类功能 | 模板的可变参数

🌈个人主页: 南桥几晴秋 🌈C++专栏: 南桥谈C++ 🌈C语言专栏: C语言学习系列 🌈Linux学习专栏: 南桥谈Linux 🌈数据结构学习专栏: 数据结构杂谈 🌈数据库学习专栏: 南桥谈MySQL 🌈Qt学习专栏: 南桥谈Qt 🌈菜鸡代码练习: 练习随想记录 🌈git学习: 南桥谈Git 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈�

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

06 C++Lambda表达式

lambda表达式的定义 没有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] <模版形参> 模版约束 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 含义 捕获:包含零个或者多个捕获符的逗号分隔列表 模板形参:用于泛型lambda提供个模板形参的名

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

6.1.数据结构-c/c++堆详解下篇(堆排序,TopK问题)

上篇:6.1.数据结构-c/c++模拟实现堆上篇(向下,上调整算法,建堆,增删数据)-CSDN博客 本章重点 1.使用堆来完成堆排序 2.使用堆解决TopK问题 目录 一.堆排序 1.1 思路 1.2 代码 1.3 简单测试 二.TopK问题 2.1 思路(求最小): 2.2 C语言代码(手写堆) 2.3 C++代码(使用优先级队列 priority_queue)

【C++高阶】C++类型转换全攻略:深入理解并高效应用

📝个人主页🌹:Eternity._ ⏩收录专栏⏪:C++ “ 登神长阶 ” 🤡往期回顾🤡:C++ 智能指针 🌹🌹期待您的关注 🌹🌹 ❀C++的类型转换 📒1. C语言中的类型转换📚2. C++强制类型转换⛰️static_cast🌞reinterpret_cast⭐const_cast🍁dynamic_cast 📜3. C++强制类型转换的原因📝

C++——stack、queue的实现及deque的介绍

目录 1.stack与queue的实现 1.1stack的实现  1.2 queue的实现 2.重温vector、list、stack、queue的介绍 2.1 STL标准库中stack和queue的底层结构  3.deque的简单介绍 3.1为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器  3.2 STL中对stack与queue的模拟实现 ①stack模拟实现