Android 属性动画实现抛物线动画

2024-06-18 07:48

本文主要是介绍Android 属性动画实现抛物线动画,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

此前多次学习过安卓动画,知道有三种动画,知道三种动画的特性,但是一直没有实践过,看了没有多久,就忘记了,而且也不会用,这次通过实现“抛物线”动画,对安卓的动画有了一次较为明确的理解。

首先,安卓的三种动画有哪三种呢?
1、Tween Animation 渐变(补间)动画
2、Animation-list 逐帧动画
3、Property Animation——Animator 属性动画

以我的理解方式来解释这三种动画,以操作一个view为例。

第一,补间动画Tween Animation是四种动画类型(位移、旋转、透明度、伸缩)操作于这个view, 使这个view产生相应的视觉效果,但是没有改变view本身的任何属性(这个不想多解释了,每篇动画文章都会提到这句)。补间动画对应4个动画类:AlphaAnimation(透明度)、ScaleAnimation(缩放)、TranslateAnimation(位移)、RotateAnimation(旋转),我们可以在代码中,通过操作这4个类,来实现自己想要的动画效果,当然,我们也可以使用布局文件来实现(alph、scale、translate、rotate)。

第二,逐帧动画Animation-list 是按照给定的顺序,轮流显示一定数目的图像而显示的动画效果。参考博文http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2014/1106/1915.html

第三,属性动画Animator,其实跟Tween 很像,也是那4种基础动画方式,但是属性动画可以改变view本身的属性,并且属性动画大体分为两种,第一种是跟tween十分相似的,ObjectAnimator,通过ofFloat、ofInt、ofObject来实现跟tween动画相似的动画方式。第二种是,ValueAnimator是计算动画过程中变化的值,包含动画的开始值,结束值,持续时间等属性。但并没有把这些计算出来的值应用到具体的对象上面,所以也不会有什么的动画显示出来。要把计算出来的值应用到对象上,必须为ValueAnimator注册一个监听器ValueAnimator.AnimatorUpdateListener,该监听器负责更新对象的属性值。在实现这个监听器的时候,可以通过getAnimatedValue()的方法来获取当前帧的值。 此时,我只想说,动画实在太复杂了!!这里我先简单介绍了3类动画的概念,接下来介绍一下实现抛物线动画,分别使用属性动画跟补间动画实现,那些负责的动画还没研究透彻,以后研究透彻了再写 !

抛物线动画的实现

首先,套用一句别人那里学来的话,理解一下抛物线动画的原理:两个位移动画,一个横向匀速移动,一个纵向变速移动,两个动画同时执行,就有了抛物线的效果。

然后,我们看一下两个动画相同的代码部分
起始点、终点位置
//获取起点坐标
int[] location2 = new int[2];
readingIV.getLocationInWindow(location2);
int x1 = location2[0];
int y1 = location2[1];
//获取终点坐标,最近拍摄的坐标
int[] location = new int[2];
mRecentPhoto.getLocationInWindow(location);
int x2 = location[0];
int y2 = location[1]

1、补间动画实现方式

  //两个位移动画TranslateAnimation translateAnimationX = new TranslateAnimation(0, -(x1 - x2)-offsetX, 0, 0);   //横向动画TranslateAnimation translateAnimationY = new TranslateAnimation(0, 0, 0, y2 - y1 + offsetY); //竖向动画translateAnimationX.setInterpolator(new LinearInterpolator());  //横向动画设为匀速运动translateAnimationX.setRepeatCount(0);// 动画重复执行的次数translateAnimationY.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());  //竖向动画设为开始结尾处加速,中间迅速translateAnimationY.setRepeatCount(0);// 动画重复执行的次数// 组合动画AnimationSet anim = new AnimationSet(false);anim.setFillAfter(false);   //动画结束不停留在最后一帧anim.addAnimation(translateAnimationX);anim.addAnimation(translateAnimationY);anim.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {   //抛物线动画结束后,执行淡出动画@Overridepublic void onAnimationStart(Animation animation) {}@Overridepublic void onAnimationRepeat(Animation animation) {}@Overridepublic void onAnimationEnd(Animation animation) {AlphaAnimation alphaAnim = new AlphaAnimation(1f, 0.01f);//淡出动画alphaAnim.setDuration(500);alphaAnim.setInterpolator(new LinearInterpolator());alphaAnim.setFillAfter(false);   //动画结束不停留在最后一帧alphaAnim.setRepeatCount(0);// 动画重复执行的次数readingIV.clearAnimation();readingIV.startAnimation(alphaAnim);alphaAnim.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {@Overridepublic void onAnimationStart(Animation animation) {}@Overridepublic void onAnimationEnd(Animation animation) {readingIV.setVisibility(View.INVISIBLE);refreshCouldIndicator(activity, null, null);}@Overridepublic void onAnimationRepeat(Animation animation) {}});}});// 播放readingIV.setVisibility(View.VISIBLE);refreshCouldIndicator(activity, null, null);anim.setDuration(800);// 动画的执行时间anim.setStartOffset(400);readingIV.startAnimation(anim);

通过以上方法,可以实现抛物线,并在结束的位置执行淡出动画。但是,在部分机型上, 发现该动画执行结束后, 淡出动画会跑到起始位置执行, 但是大部分机型都是没问题的, 这种适配问题我没搞清楚是什么原因导致的, 但是既然是回到初始位置执行,那么就说明跟view的属性没发生变化有关,于是采用属性动画来实现,解决了该问题,原理几乎相同。

//抛物线动画ObjectAnimator translateAnimationX = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0, -(x1 - x2) - offsetX);translateAnimationX.setDuration(800);translateAnimationX.setInterpolator(new LinearInterpolator());
//        translateAnimationX.start();ObjectAnimator translateAnimationY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationY", 0, y2 - y1 + offsetY);translateAnimationY.setDuration(800);translateAnimationY.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());//缩小动画ObjectAnimator scaleX = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleX", 1, 0);scaleX.setDuration(200);ObjectAnimator scaleY = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", 1, 0);scaleY.setDuration(200);scaleY.addListener(new Animator.AnimatorListener() {@Overridepublic void onAnimationStart(Animator animation) {}@Overridepublic void onAnimationEnd(Animator animation) {anim_mask_layout.removeView(readingIV);setLvTouch(activity, false);}@Overridepublic void onAnimationCancel(Animator animation) {}@Overridepublic void onAnimationRepeat(Animator animation) {}});AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();animatorSet.play(translateAnimationX).with(translateAnimationY);animatorSet.play(scaleX).with(scaleY).after(translateAnimationX);animatorSet.start();

源码下载

这篇关于Android 属性动画实现抛物线动画的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1071694

相关文章

Java StringBuilder 实现原理全攻略

《JavaStringBuilder实现原理全攻略》StringBuilder是Java提供的可变字符序列类,位于java.lang包中,专门用于高效处理字符串的拼接和修改操作,本文给大家介绍Ja... 目录一、StringBuilder 基本概述核心特性二、StringBuilder 核心实现2.1 内部

Android实现图片浏览功能的示例详解(附带源码)

《Android实现图片浏览功能的示例详解(附带源码)》在许多应用中,都需要展示图片并支持用户进行浏览,本文主要为大家介绍了如何通过Android实现图片浏览功能,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一... 目录一、项目背景详细介绍二、项目需求详细介绍三、相关技术详细介绍四、实现思路详细介绍五、完整实现代码

SpringBoot AspectJ切面配合自定义注解实现权限校验的示例详解

《SpringBootAspectJ切面配合自定义注解实现权限校验的示例详解》本文章介绍了如何通过创建自定义的权限校验注解,配合AspectJ切面拦截注解实现权限校验,本文结合实例代码给大家介绍的非... 目录1. 创建权限校验注解2. 创建ASPectJ切面拦截注解校验权限3. 用法示例A. 参考文章本文

在Android中使用WebView在线查看PDF文件的方法示例

《在Android中使用WebView在线查看PDF文件的方法示例》在Android应用开发中,有时我们需要在客户端展示PDF文件,以便用户可以阅读或交互,:本文主要介绍在Android中使用We... 目录简介:1. WebView组件介绍2. 在androidManifest.XML中添加Interne

SpringBoot集成redisson实现延时队列教程

《SpringBoot集成redisson实现延时队列教程》文章介绍了使用Redisson实现延迟队列的完整步骤,包括依赖导入、Redis配置、工具类封装、业务枚举定义、执行器实现、Bean创建、消费... 目录1、先给项目导入Redisson依赖2、配置redis3、创建 RedissonConfig 配

Python的Darts库实现时间序列预测

《Python的Darts库实现时间序列预测》Darts一个集统计、机器学习与深度学习模型于一体的Python时间序列预测库,本文主要介绍了Python的Darts库实现时间序列预测,感兴趣的可以了解... 目录目录一、什么是 Darts?二、安装与基本配置安装 Darts导入基础模块三、时间序列数据结构与

Python使用FastAPI实现大文件分片上传与断点续传功能

《Python使用FastAPI实现大文件分片上传与断点续传功能》大文件直传常遇到超时、网络抖动失败、失败后只能重传的问题,分片上传+断点续传可以把大文件拆成若干小块逐个上传,并在中断后从已完成分片继... 目录一、接口设计二、服务端实现(FastAPI)2.1 运行环境2.2 目录结构建议2.3 serv

C#实现千万数据秒级导入的代码

《C#实现千万数据秒级导入的代码》在实际开发中excel导入很常见,现代社会中很容易遇到大数据处理业务,所以本文我就给大家分享一下千万数据秒级导入怎么实现,文中有详细的代码示例供大家参考,需要的朋友可... 目录前言一、数据存储二、处理逻辑优化前代码处理逻辑优化后的代码总结前言在实际开发中excel导入很

SpringBoot+RustFS 实现文件切片极速上传的实例代码

《SpringBoot+RustFS实现文件切片极速上传的实例代码》本文介绍利用SpringBoot和RustFS构建高性能文件切片上传系统,实现大文件秒传、断点续传和分片上传等功能,具有一定的参考... 目录一、为什么选择 RustFS + SpringBoot?二、环境准备与部署2.1 安装 RustF

Nginx部署HTTP/3的实现步骤

《Nginx部署HTTP/3的实现步骤》本文介绍了在Nginx中部署HTTP/3的详细步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学... 目录前提条件第一步:安装必要的依赖库第二步:获取并构建 BoringSSL第三步:获取 Nginx