利用随机数实现指定概率抽奖

2024-06-18 05:32

本文主要是介绍利用随机数实现指定概率抽奖,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、随机数与概率的规律

假设我们使用随机数生成器,可以产生1-100范围内随机数。

那么每次产生的随机数,其值可能是1-100范围内任意一个数,每个数的概率均等。

所以可以得出,随机数值V与概率P,有如下规律:

数值(V)概率(P)
1 <= V <= 100100%
V < 1 或 V > 1000%
1 <= V <= 5050%
50 <= V <= 10050%
1 <= V <= 2020%

二、利用随机数设计一个抽奖程序

假设可以进行无限次抽奖,奖项有一、二、三、四等奖、谢谢参与,如下:

// 奖项
enum Prize
{First,     // 一等奖Second,    // 二等奖Third,     // 三等奖Fourth,    // 四等奖Thanks     // 谢谢参与
};

各奖项抽中的概率为:

奖项概率
一等奖5%
二等奖10%
三等奖20%
四等奖30%
谢谢参与35%

首先,封装PrizeControl类,实现抽奖逻辑。

PrizeControl.h

#ifndef PRIZECONTROL_H
#define PRIZECONTROL_H// 奖项
enum Prize
{First,     // 一等奖Second,    // 二等奖Third,     // 三等奖Fourth,    // 四等奖Thanks     // 谢谢参与
};// 抽奖控制类
class PrizeControl
{
public:PrizeControl();// 抽奖,返回抽奖结果Prize drawLottery();
};#endif // PRIZECONTROL_H

PrizeControl.cpp

#include "PrizeControl.h"
#include <time.h>
#include <stdlib.h>PrizeControl::PrizeControl()
{srand(time(nullptr)); // 设置随机数种子
}Prize PrizeControl::drawLottery()
{// 生成一个1 ~ 100范围内的随机数int value = rand() % 100 + 1; // 1 ~ 100if (value >= 1 && value <= 5){return First; // 一等奖5%}else if (value > 5 && value <= 15){return Second; // 二等奖10%}else if (value > 15 && value <= 35){return Third; // 三等奖20%}else if (value > 35 && value <= 65){return Fourth; // 四等奖30%}else{return Thanks; // 谢谢参与35%}
}

drawLottery()中对生成随机数所在区域进行判断,并返回相应奖项,比较简单,就不多说啦。

然后,在main.cpp中进行测试,如下:

#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
#include "PrizeControl.h"int main(int argc, char *argv[])
{QCoreApplication a(argc, argv);int firstCount = 0;     // 一等奖抽中次数int secondCount = 0;    // 二等奖抽中次数int thirdCount = 0;     // 三等奖抽中次数int fourthCount = 0;    // 四等奖抽中次数int thanksCount = 0;    // 谢谢参与抽中次数PrizeControl prizeControl;for (int i = 0; i < 2000; i++) // 总共抽奖次数2000{Prize prize = prizeControl.drawLottery();switch (prize){case First:firstCount++;break;case Second:secondCount++;break;case Third:thirdCount++;break;case Fourth:fourthCount++;break;default:thanksCount++;break;}}qDebug() << "firstCount:" << firstCount;    //100qDebug() << "secondCount:" << secondCount;  //200qDebug() << "thirdCount:" << thirdCount;    //400qDebug() << "fourthCount:" << fourthCount;  //600qDebug() << "thanksCount:" << thanksCount;  //700return a.exec();
}

运行结果:

在这里插入图片描述

可以看到,共抽奖2000次,各奖项所抽中的比例基本上与原设定值相等。

三、题外话

在开源项目diskspd中,github地址:https://github.com/microsoft/diskspd

在IORequestGenerator.cpp文件中,利用随机数实现IO读写请求比例的控制。

/*****************************************************************************/
// Decide the kind of IO to issue during a mix test
// Future Work: Add more types of distribution in addition to random
__inline static IOOperation DecideIo(Random *pRand, UINT32 ulWriteRatio)
{return ((pRand->Rand32() % 100 + 1) > ulWriteRatio) ? IOOperation::ReadIO : IOOperation::WriteIO;
}

比如ulWriteRatio=30,则表示生成的IO请求中,IO写占30%,IO读占70%,继而实现了混合读写时,读写IO请求比例的控制。



若对你有帮助,欢迎点赞、收藏、评论,你的支持就是我的最大动力!!!

同时,阿超为大家准备了丰富的学习资料,欢迎关注公众号“超哥学编程”,即可领取。

本文涉及工程代码,公众号回复:54Random,即可下载。

在这里插入图片描述

这篇关于利用随机数实现指定概率抽奖的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1071424

相关文章

hdu1043(八数码问题,广搜 + hash(实现状态压缩) )

利用康拓展开将一个排列映射成一个自然数,然后就变成了普通的广搜题。 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#inclu

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

【Prometheus】PromQL向量匹配实现不同标签的向量数据进行运算

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ 🎈🎈 养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 🏆 作者简介:景天科技苑 🏆《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《博客》:Python全栈,前后端开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi

hdu4865(概率DP)

题意:已知前一天和今天的天气概率,某天的天气概率和叶子的潮湿程度的概率,n天叶子的湿度,求n天最有可能的天气情况。 思路:概率DP,dp[i][j]表示第i天天气为j的概率,状态转移如下:dp[i][j] = max(dp[i][j, dp[i-1][k]*table2[k][j]*table1[j][col] )  代码如下: #include <stdio.h>#include

让树莓派智能语音助手实现定时提醒功能

最初的时候是想直接在rasa 的chatbot上实现,因为rasa本身是带有remindschedule模块的。不过经过一番折腾后,忽然发现,chatbot上实现的定时,语音助手不一定会有响应。因为,我目前语音助手的代码设置了长时间无应答会结束对话,这样一来,chatbot定时提醒的触发就不会被语音助手获悉。那怎么让语音助手也具有定时提醒功能呢? 我最后选择的方法是用threading.Time

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

C#实战|大乐透选号器[6]:实现实时显示已选择的红蓝球数量

哈喽,你好啊,我是雷工。 关于大乐透选号器在前面已经记录了5篇笔记,这是第6篇; 接下来实现实时显示当前选中红球数量,蓝球数量; 以下为练习笔记。 01 效果演示 当选择和取消选择红球或蓝球时,在对应的位置显示实时已选择的红球、蓝球的数量; 02 标签名称 分别设置Label标签名称为:lblRedCount、lblBlueCount

Kubernetes PodSecurityPolicy:PSP能实现的5种主要安全策略

Kubernetes PodSecurityPolicy:PSP能实现的5种主要安全策略 1. 特权模式限制2. 宿主机资源隔离3. 用户和组管理4. 权限提升控制5. SELinux配置 💖The Begin💖点点关注,收藏不迷路💖 Kubernetes的PodSecurityPolicy(PSP)是一个关键的安全特性,它在Pod创建之前实施安全策略,确保P

工厂ERP管理系统实现源码(JAVA)

工厂进销存管理系统是一个集采购管理、仓库管理、生产管理和销售管理于一体的综合解决方案。该系统旨在帮助企业优化流程、提高效率、降低成本,并实时掌握各环节的运营状况。 在采购管理方面,系统能够处理采购订单、供应商管理和采购入库等流程,确保采购过程的透明和高效。仓库管理方面,实现库存的精准管理,包括入库、出库、盘点等操作,确保库存数据的准确性和实时性。 生产管理模块则涵盖了生产计划制定、物料需求计划、

C++——stack、queue的实现及deque的介绍

目录 1.stack与queue的实现 1.1stack的实现  1.2 queue的实现 2.重温vector、list、stack、queue的介绍 2.1 STL标准库中stack和queue的底层结构  3.deque的简单介绍 3.1为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器  3.2 STL中对stack与queue的模拟实现 ①stack模拟实现