本文主要是介绍C语言期末考试大纲详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一:
C语言的基本概念
C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,设计提供了低级内存访问和简单、灵活的语言结构。以下是关于C语言的一些基本概念和组成部分的详细解释。
文件扩展名
- .c:这是C语言源代码文件的扩展名。它包含了程序员编写的C语言代码,用于描述程序的功能和逻辑。编译器会读取这个文件,并将其编译成可执行文件或目标文件。
- .obj(或 .o):这是目标文件的扩展名。当C源代码文件(.c)经过编译器编译后,通常会生成一个或多个目标文件。这些文件包含了程序的机器码(通常是特定于平台的),但还没有被链接成一个完整的可执行程序。
- .exe:这是Windows操作系统下可执行文件的扩展名。当所有的目标文件(.obj 或 .o)和必要的库文件被链接器链接后,会生成一个可执行文件。用户可以直接运行这个文件来执行程序。
C源程序的基本组成
C源程序主要由以下几个部分组成:
- 预处理指令:例如
#include
指令,用于包含其他头文件或源文件。 - 函数定义:C程序由函数组成,每个函数执行特定的任务。
main()
函数是程序的入口点。 - 变量声明:在函数内部或外部声明变量,用于存储数据。
- 语句:C语言语句用于执行各种操作,如赋值、函数调用、循环控制等。
C语言语句
C语言语句是程序的基本执行单元。它可以是赋值语句、条件语句、循环语句、函数调用语句等。例如:
int a = 5; // 赋值语句
if (a > 0) { // 条件语句printf("a is positive\n");
}
合法的标识符
在C语言中,标识符是用于命名变量、函数、结构体等实体的。合法的标识符应遵循以下规则:
- 只能包含字母、数字和下划线。
- 第一个字符必须是字母或下划线。
- 不能是C语言的关键字。
例如,myVariable
、_age
、number1
都是合法的标识符,但 123var
、class
(关键字)则不是。
关键字
关键字是C语言预定义的、具有特殊含义的标识符。它们用于声明数据类型、控制语句结构等。常见的关键字包括 int
、float
、if
、else
、for
、while
等。关键字不能用作标识符。
源程序的书写格式和注释信息
C语言对源程序的书写格式没有严格的要求,但通常建议遵循一定的缩进和空格规则以提高代码的可读性。注释信息用于解释代码的功能和逻辑,帮助其他程序员理解代码。C语言支持两种注释方式:
- 单行注释:使用
//
开始,后面的文本都是注释,直到行尾。 - 多行注释:使用
/*
开始,*/
结束,中间的文本都是注释。
变量的命名、声明、初始化及使用
- 命名:变量的命名应遵循合法的标识符规则,并且应具有描述性,以清晰地表达其用途或存储的数据类型。
- 声明:在C语言中,变量必须先声明后使用。声明时指定变量的类型和名称。例如:
int age;
声明了一个名为age
的整型变量。 - 初始化:变量的初始化是在声明时为其分配一个初始值。例如:
int age = 25;
声明并初始化了一个名为age
的整型变量,其初始值为25。 - 使用:在变量声明和(可选的)初始化之后,就可以在程序中使用该变量了。例如,可以将一个值赋给变量,或将变量的值作为函数调用的参数等。
二:
基本数据类型
在C语言中,基本数据类型是程序用于存储数据的种类。以下是常用基本数据类型的详细解释:
1) 常用数据类型标识符
- int:整型。用于存储整数,如
int a = 10;
。根据平台和编译器的不同,int
的大小通常为16位、32位或64位。 - long:长整型。用于存储更大的整数,如
long b = 123456789L;
。在大多数现代系统上,long
是32位或64位。 - float:单精度浮点型。用于存储带小数点的数,但精度较低,如
float c = 3.14f;
。 - double:双精度浮点型。用于存储带小数点的数,精度比
float
高,如double d = 3.141592653589793;
。 - char:字符型。用于存储单个字符,如
char e = 'A';
。char
实际上是小的整型,可以用来存储ASCII码或其他字符编码。
2) 常量的表示及正确使用
-
整型常量:
- 十进制:如
123
- 八进制:以
0
开头,如0123
(表示十进制的83) - 十六进制:以
0x
或0X
开头,如0x9A
(表示十进制的154)
- 十进制:如
-
实型常量:
- 十进制小数形式:如
3.14
- 指数形式:如
1.23e-4
(表示1.23 * 10^-4
)或1.23E4
(表示1.23 * 10^4
)
- 十进制小数形式:如
-
字符型常量:
- 单引号括起来的单个字符,如
'A'
- 转义字符:用于表示特殊字符,如换行符
'\n'
、制表符'\t'
、反斜杠'\\'
等 - 八进制和十六进制字符常量:
\ddd
(其中ddd
是八进制数)和\xhh
(其中hh
是十六进制数),如'\141'
(等同于'a'
)和'\x41'
(也等同于'A'
)
- 单引号括起来的单个字符,如
-
字符串常量:
- 双引号括起来的字符序列,如
"Hello, World!"
- 字符串的结束标志是
\0
,这是C语言字符串的一个特性,用于标记字符串的结束 - 字符串长度通常不包括
\0
,但可以通过strlen()
函数(需要包含头文件<string.h>
)来获取
- 双引号括起来的字符序列,如
-
符号常量(也称为常量标识符或宏定义):
- 使用
#define
预处理指令定义,如#define PI 3.141592653589793
- 符号常量在程序中代表一个固定的值,可以看作是一个命名的常量
- 符号常量在程序编译时会被替换为其定义的值,因此可以提高程序的可读性和可维护性’
符号常量(也称为常量标识符或宏定义)在C语言中是非常有用的,它们允许你为某个常量值定义一个有意义的名称,这样在程序中就可以通过这个名称来引用这个常量值,而不是直接使用数值。这不仅提高了代码的可读性,还使得在需要修改这个常量值时,只需要在一个地方进行更改即可。
- 使用
符号常量的命名
符号常量的命名应遵循标识符的命名规则,即只能包含字母、数字和下划线,且第一个字符不能是数字。通常,我们会使用大写字母和下划线来命名符号常量,以区别于变量名(变量名通常使用小写字母和下划线)。例如,PI
、MAX_VALUE
、ARRAY_SIZE
等都是很好的符号常量命名。
符号常量的定义
在C语言中,我们使用预处理指令#define
来定义符号常量。#define
指令的一般形式如下:
#define 常量名 常量值
例如,要定义一个表示圆周率的符号常量PI
,可以这样写:
#define PI 3.141592653589793
在这个例子中,PI
就是常量名,3.141592653589793
就是常量值。在程序的其他部分,你就可以使用PI
来引用这个常量值了。
符号常量的使用
在程序中,你可以像使用变量一样使用符号常量。但是,需要注意的是,符号常量在预处理阶段就已经被替换为其对应的常量值了,所以在程序运行时,符号常量并不占用内存空间。
以下是一个使用符号常量的示例:
#include <stdio.h>#define PI 3.141592653589793int main() {double radius = 5.0;double area = PI * radius * radius;printf("The area of the circle is: %f\n", area);return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个名为PI
的符号常量来表示圆周率,然后在计算圆的面积时使用了这个符号常量。这样,如果以后需要修改圆周率的值,我们只需要在#define PI ...
这一行中进行修改即可,而不需要在整个程序中搜索并替换所有的圆周率值。
敬请期待下一节
期末考试刷起来
这篇关于C语言期末考试大纲详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!