[ASP.NET] 基于.NET项目的代码书写规范要求书

2024-06-16 23:18

本文主要是介绍[ASP.NET] 基于.NET项目的代码书写规范要求书,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

第一章 主体命名规范 
一、外挂服务命名规范 
1) 服务项目命名 

所有服务项目名使用ESrv(注意大小写)开头,第五位字母开始自订义,但是第五位字母必须大写。比如ESrvDemo1,其中Demo1为自定义名称。 



二、类成员访问权限规范 
所有类成员要严格的按照成员的使用性质,设置它们的访问修饰符,修饰符的意义如下: 

声明的可访问性 
意义 

public 
访问不受限制。 

protected 
访问仅限于包含类或从包含类派生的类型。 

internal 
访问仅限于当前程序集。 

protected internal 
访问仅限于从包含类派生的当前程序集或类型。 

private 
访问仅限于包含类型。 





第二章 代码书写规范 
一、代码注释规范 
1) .cs文件的注释 

所有.cs文件开头都要加上注释,写明文件创建时间、作者、用途概述等 

格式如下: 

//******************************************************** 

//新增日期: 2004.7.19 

//作 者: XXX 

//內容说明: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX 

//******************************************************** 



2) 函数过程注释 

所有的函数体开头都要加上注释,所以注释使用.NET注释规范,如下格式: 

/// <summary> 

/// 构造函数 

/// </summary> 

/// <param >示例参数1</param> 

/// <param >示例参数2</param> 

public UpgradeThread(string is_xxx1, string is_xxx2) 



//… 





3) 常量变量注释 

所有的常量变量,无论是全局还是局部使用的,凡是对代码整体起到关键性做用的都需要加上注释。如下示例: 

/// <summary> 

/// 当前线程指向的备份文件本地保存路径 

/// </summary> 

public string StorePath = ""; 



4) 代码修改注释 

当开发者维护以前的程序代码时,需要在修改处的开始及结尾,加上自己的注释信息,格式如下: 

//BEGIN 2004-7-19 Jayson 修正了XXX问题 

略… 

//END 2004-7-19 Jayson 



二、代码排版规范 
1) 语句结构 

为保证语句结构的清晰和程序的可读性,在编写软件程序时应注意以下几个方面的问题: 

l 在一行内只写一条语句,并采用空格、空行和移行保证清楚的视觉效果。 

l 每一个嵌套的函数块,使用一个TAB缩进,大括号必须放在条件语句的下一行,单独成一行,便于匹对。 

如,有一段程序如下: 
for(int i=0; i<10; i ){Console.WriteLine(“xxxxx”)} 

应该写为: 

for(int i=0; i<10; i ) 



Console.WriteLine(“xxxxx”) 













2) 代码书写格式规范 

l 文件之中不得存在无规则的空行,比如说连续十个空行。一般来讲函数与函数之间的空行为2-3行; 

l 在函数体内部,在逻辑上独立的两个函数块可适当空行,一般为1-2行。 

l 每行长度尽量避免超过屏幕宽度,应不超过80个字符。 

l 尽量用公共过程或子程序去代替重复的功能代码段。 

l 使用括号清晰地表达算术表达式和逻辑表达式的运算顺序。如将 x=a*b/c*d 写成 x=(a*b/c)*d可避免阅读者误解为x=(a*b)/(c*d)。 

l 避免采用过于复杂的条件测试。 

l 避免过多的循环嵌套和条件嵌套。 

l 一个函数不要超过200行。一个文件应避免超过2000行。 

l 避免使用goto语句。 

l 避免采用多赋值语句,如x = y = z; 



三、结构定义规范 
1) 命名规则(定义在iTradeDefine 命名空间里面): 

l 用大写字母表示 

l TAG_XXXX 以TAG大头,下划线后面定义具体结构的名称 

2) 示例: 

l public struct TAG_ALLMESSAGE 

四、枚举类型定义规范 
1) 命名规则: 

l 用大写字母表示 

l EU_XXXX以EU 打头,下划线后面定义类型名称 

2) 示例: 

l public enum EU_MESSAGE 

五、常量定义规范 
1) 全局使用常量(定义在iTradeDefine 命名空间里面) 

l 示例: 

n public const bool G_TRANS_FALSE = false; 

l 常量定义规范 

n 大写字母命名 

n G_XXX_YYY G表示全局,XXX标识常量用途,YYY标识具体的值 



2) 局部使用常量(定义在每个Class 的前面) 

l 示例: 

n public const int L_PRIORITY_LOWEST = 0 

l 常量定义规范 

n 大写字母命名 

n L_XXX_YYY L表示局部,XXX标识常量用途,YYY标识具体的值 



六、变量定义规范 
1) 变量定义原则 

变量定义的基本原则是:变量名=属性+类型+对象描述 自定义。 

每一个变量定义尽量在函数、过程的开始处就进行定义,尽量避免在代码中不规则的穿插定义。 



2) 变量属性命名表 

属性 
对应标识符 

全局变量 
g_ 

常量 
c_ 

类成员变量 
m_ 

局部变量 
无属性前缀 





3) 变量类型命名表 

类型 
对应标识符 

句柄 


布尔型 


浮点型 


无符号 


字符串 
sz 

数字型 






4) 变量类型描述表 

类型 
对应标识符 

初始化 
Init 

临时变量 
Tmp 

目的对象 
Dst 

源对象 
Src 

窗口 
Wnd 





5) 示例 

定义一个全局的字符串型的自定义变量:g_szDemo。 

七、函数命名规范 
1) 避免在函数名中使用“_”。 

2) 同一组功能的函数定义一个功能简写,做为该组函数的前缀。 

3) XxxYyyZzz Xxx表示该函数的前缀 Yyy 标识函数的动作 Zzz 标识函数的对象 

4) 示例:DelegateGetBody() 



八、函数出参入参返回值规范 
1) 函数的输入输出参数 

函数入参使用前缀“ix”开头,出参用“ox”其后根据变量定义中“类型+对象描述 自定义”的原则来完成。 

示例:string isQuePath 入参 ref iTFParam otQueBody 出参 

2) 函数返回值 

避免使用结构体等复杂类型 

使用bool类型:该函数只需要获得成功或者失败的返回信息时候 

使用int 类型:错误代码用负数表示,成功返回0

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http://www.chinasem.cn/article/1067834

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