本文主要是介绍iOS导航控制器——UINavigationController使用详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、概述
UINavigationController
用来管理视图控制器,在多视图控制器中常用。它以栈的形式管理视图控制器,管理视图控制器个数理论上不受限制(实际受内存限制),push
和pop
方法来弹入弹出控制器,最多只能显示一个视图控制器,那就是处于栈顶的视图控制器。
一般情况下,UINavigationController
最少管理一个控制器,即最少有一个根视图控制器或者叫做栈底视图控制器。当然也有例外,如果不给它添加视图控制器也不会报错,界面上也有视图,因为UINavigationController
继承自UIViewController
,也有自己的view,只不过默认情况下.view.backgroundColor
为nil,即透明的。
二、常用函数
- 使用
push
方法能将某个控制器压入栈
- (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
- 使用
setViewControllers
一次压入多个控制器vc1->vc2->vc3
,会显示最后的控制器vc3(处于栈顶),代码如下:
UINavigationController *nav = [[UINavigationController alloc] init];
window.rootViewController = nav;
// 创建3个测试控制器
UIViewController *vc1 = [[UIViewController alloc] init];
vc1.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
UIViewController *vc2 = [[UIViewController alloc] init];
vc2.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
UIViewController *vc3 = [[UIViewController alloc] init];
vc3.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
// 最终会显示vc3
[nav setViewControllers:@[vc1,vc2,vc3] animated:YES];
- 使用pop方法可以移除栈顶控制器
当一个控制器被pop后,控制器内存就被释放了(会调用deinit/dealloc函数):
- (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated;
一层一层的返回不方便,可以直接回到指定的控制器VC_A(处与VC_A与栈顶之间的控制器全被释放),下面代码执行后,VC_A处于栈顶:
这篇关于iOS导航控制器——UINavigationController使用详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!