懒人读算法(二)-细胞问题

2024-06-16 18:32
文章标签 算法 问题 懒人 细胞

本文主要是介绍懒人读算法(二)-细胞问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

细胞问题:
每个细胞有两种状态:1为活细胞,0为死细胞,对于每个位置都满足如下的条件:

  1. 如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡

  2. 如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活

  3. 如果活细胞周围八个位置有超过三个活细胞,则该位置活细胞死亡

  4. 如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活


public class Solution {public void gameOfLife(int[][] board) {if(board == null || board.length == 0) {return;}int m = board.length;int n = board[0].length;for(int i = 0; i < m; i++) {for(int j = 0; j < n; j++) {int lives = liveNeighbors(board, m, n, i, j);if(board[i][j] ==  1 && lives >= 2 && lives <= 3) {//有两个或三个则繁衍下一代board[i][j] = 3;}if(board[i][j] == 0 && lives == 3) {//如果死细胞周围正好有三个活细胞,则该位置死细胞复活board[i][j] = 2;}}}for(int i = 0; i < m; i++) {for(int j = 0; j < n; j++) {board[i][j] >>= 1;//经过一轮后,状态0和2就变成死细胞,状态1和3就是活细胞}}}private int liveNeighbors(int[][] board, int m, int n, int i, int j) {int lives = 0;for(int x = Math.max(i - 1, 0); x <= Math.min(i + 1, m - 1); x++) {for(int y = Math.max(j - 1, 0); y <= Math.min(j + 1, n - 1); y++) {lives += board[x][y] & 1;}}lives -= board[i][j] & 1;//减去自己return lives;}}

下面我对代码进行解答:

      int lives = 0;for(int x = Math.max(i - 1, 0); x <= Math.min(i + 1, m - 1); x++) {for(int y = Math.max(j - 1, 0); y <= Math.min(j + 1, n - 1); y++) {lives += board[x][y] & 1;}}

代码解析:

  1. 双重for循环就是先循环行,再循环当前行的列
  2. max(i-1,0)就是取最大值,如果i为0的话就取0,i为2的话的就取1
  3. 同理,min(i+1,m-1)就是当前1行和最大行做比较
  4. &为与计算,当前仅当两个都为1时才为1
   for(int i = 0; i < m; i++) {for(int j = 0; j < n; j++) {board[i][j] >>= 1;//经过一轮后,状态0和2就变成死细胞,状态1和3就是活细胞}}

代码解析:

  1. >>=是把当前值(先转二进制)向右移后赋予前面的值
  2. 例如7>>=1则是111(二进制的7)向右移变为11(二进制的3)则原先的7变为3

这篇关于懒人读算法(二)-细胞问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1067213

相关文章

springboot3.4和mybatis plus的版本问题的解决

《springboot3.4和mybatisplus的版本问题的解决》本文主要介绍了springboot3.4和mybatisplus的版本问题的解决,主要由于SpringBoot3.4与MyBat... 报错1:spring-boot-starter/3.4.0/spring-boot-starter-

在 Spring Boot 中使用异步线程时的 HttpServletRequest 复用问题记录

《在SpringBoot中使用异步线程时的HttpServletRequest复用问题记录》文章讨论了在SpringBoot中使用异步线程时,由于HttpServletRequest复用导致... 目录一、问题描述:异步线程操作导致请求复用时 Cookie 解析失败1. 场景背景2. 问题根源二、问题详细分

解读为什么@Autowired在属性上被警告,在setter方法上不被警告问题

《解读为什么@Autowired在属性上被警告,在setter方法上不被警告问题》在Spring开发中,@Autowired注解常用于实现依赖注入,它可以应用于类的属性、构造器或setter方法上,然... 目录1. 为什么 @Autowired 在属性上被警告?1.1 隐式依赖注入1.2 IDE 的警告:

解决java.lang.NullPointerException问题(空指针异常)

《解决java.lang.NullPointerException问题(空指针异常)》本文详细介绍了Java中的NullPointerException异常及其常见原因,包括对象引用为null、数组元... 目录Java.lang.NullPointerException(空指针异常)NullPointer

Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法

《Android开发中gradle下载缓慢的问题级解决方法》本文介绍了解决Android开发中Gradle下载缓慢问题的几种方法,本文给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧... 目录一、网络环境优化二、Gradle版本与配置优化三、其他优化措施针对android开发中Gradle下载缓慢的问

关于Nginx跨域问题及解决方案(CORS)

《关于Nginx跨域问题及解决方案(CORS)》文章主要介绍了跨域资源共享(CORS)机制及其在现代Web开发中的重要性,通过Nginx,可以简单地解决跨域问题,适合新手学习和应用,文章详细讲解了CO... 目录一、概述二、什么是 CORS?三、常见的跨域场景四、Nginx 如何解决 CORS 问题?五、基

MySQL安装时initializing database失败的问题解决

《MySQL安装时initializingdatabase失败的问题解决》本文主要介绍了MySQL安装时initializingdatabase失败的问题解决,文中通过图文介绍的非常详细,对大家的学... 目录问题页面:解决方法:问题页面:解决方法:1.勾选红框中的选项:2.将下图红框中全部改为英

golang字符串匹配算法解读

《golang字符串匹配算法解读》文章介绍了字符串匹配算法的原理,特别是Knuth-Morris-Pratt(KMP)算法,该算法通过构建模式串的前缀表来减少匹配时的不必要的字符比较,从而提高效率,在... 目录简介KMP实现代码总结简介字符串匹配算法主要用于在一个较长的文本串中查找一个较短的字符串(称为

Nginx启动失败:端口80被占用问题的解决方案

《Nginx启动失败:端口80被占用问题的解决方案》在Linux服务器上部署Nginx时,可能会遇到Nginx启动失败的情况,尤其是错误提示bind()to0.0.0.0:80failed,这种问题通... 目录引言问题描述问题分析解决方案1. 检查占用端口 80 的进程使用 netstat 命令使用 ss

通俗易懂的Java常见限流算法具体实现

《通俗易懂的Java常见限流算法具体实现》:本文主要介绍Java常见限流算法具体实现的相关资料,包括漏桶算法、令牌桶算法、Nginx限流和Redis+Lua限流的实现原理和具体步骤,并比较了它们的... 目录一、漏桶算法1.漏桶算法的思想和原理2.具体实现二、令牌桶算法1.令牌桶算法流程:2.具体实现2.1