Cheat Engine.exe修改植物大战僵尸阳光与冷却

2024-06-15 20:20

本文主要是介绍Cheat Engine.exe修改植物大战僵尸阳光与冷却,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Cheat Engine.exe修改植物大战僵尸阳光与冷却

打开Cheat Engine.exe和植物大战僵尸,点CE中文件下面红框位置,选择植物大战僵尸,点击打开

修改冷却:
  1. 等冷却完毕,首次扫描0
  2. 安放植物,再次扫描变动值
  3. 等冷却完毕,再次扫描0
  4. 多次重复123,找到少量地址值,右键将选中的添加到地址列表
  5. 观察是否是在冷却完成时,显示0,在进行冷却时数字不断变大
  6. 将该数值修改为超过他最大值的值(一般1000即可),勾选激活,即完成单个植物无冷却的修改
  7. 右键该地址,找出是什么改写了该地址、附加到进程
  8. 回到游戏,安放该植物
  9. 指令中出现add相关指令,选中该指令,显示反编译汇编程序
  10. 工具、自动汇编、模板、CT表框架代码
  11. 模板、代码注入
  12. 找到类似这个的地方:add dword ptr [edi+24],01
  13. 01改成1000
  14. 文件、分配到当前的CT表
  15. 回内存操作页面,关闭其他,激活脚本,实现集体无冷却
修改阳光:
  1. 看当前阳光数值,首次扫描精确数值,写入该数值
  2. 使用阳光,再次描精确数值,写入当前数值
  3. 找到该地址,右键将选中的添加到地址列表,双击数值位置,直接修改数据
  4. 点击激活可在游戏关闭前一直保持该数据
  5. 右键该地址,找出是什么访问了该地址、附加到进程
  6. 找到类似这个的地方:mov eax,[esi+00005560]
  7. 点击6的指令,查看esi的值,进行搜索,十六进制、首次扫描
  8. 在结果中,右键该地址,找出是什么访问了该地址查找,找到一个有十几二十条记录的
  9. 查看其第一行数据,类似mov esi,[edi+00000768],查看其edi的值,进行搜索,十六进制、首次扫描
  10. 当结果中出现绿色的数据,地址名称为PlantsVsZombies.exe+开头的
  11. 查看几个绿色的数据,找到类似 mov esi,[006A9F38]
  12. 从而确认006A9F38即为阳光基址(好像大部分都是这个,不学详细的可以尝试直接从12开始)
  13. 手动添加地址,勾选指针,地址输入006A9F38,偏移结合前面查找的数据,第一次偏移填5560,第二次填768

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