第2章 Rust初体验7/8:错误处理时不关心具体错误类型的下划线:提高代码可读性:猜骰子冷热游戏

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讲动人的故事,写懂人的代码

2.6.6 用as进行类型转换:显式而简洁的语法

贾克强:“大家在查看Rust代码时,可能会注意到这一句。在这里,如果我们不使用as i32,编译器会报错,因为它在u32中找不到abs()方法。这是因为prevsum_of_two_dice都是u32类型,u32类型并不支持abs()方法。所以,我们需要使用as关键字把它们都转换成支持abs()方法的i32类型。”

let previous_diff = (prev as i32 - sum_of_two_dice as i32).abs();

“在 Rust 中,我们使用 as 关键字进行类型转换,语法简洁明了,能清楚地表明类型转换的意图。这种方式让代码的可读性更高,更容易理解和维护哦~”
在这里插入图片描述

“不过,要注意一下,在 Rust 中,使用 as 关键字进行类型转换时,并不会自动检查转换过程中是否会有溢出、数据丢失或精度丧失的情况。这种转换是直接将一个类型的值转换为另一个类型的值,所以可能会导致截断或数据丢失。在使用 as 时,我们需要格外小心哦。”

艾极思用表格将三种语言的类型转换进行了对比。

类型转换Rust的asJava类型转换C++类型转换
用途转换整数、浮点数、指针类型转换基本数据类型、对象引用类型转换基本数据类型、指针、引用、对象
语法<表达式> as <目标类型>(<目标类型>)<表达式>(<目标类型>)<表达式>(C风格),<类型转换操作符><目标类型>(<表达式>)(C++风格)
代码示例let x: i32 = 42;let y: u8 = x as u8; // 将 i32 类型的 x 转换为 u8 类型的 yint a = 10;double b = (double) a; // 将 int 类型的 a 转换为 double 类型的 bint x = 5;double y = (double) x; // C风格转换,将 int 类型的 x 转换为 double 类型的 y int x = 5; double y = static_cast(x); // C++风格转换,使用 static_cast 进行类型转换
检查无类型检查有类型检查(运行时和编译时)有类型检查(dynamic_cast),无类型检查(static_cast等)
转换风险可能导致数据丢失或截断对象类型转换可能抛ClassCastException,基本类型可能导致数据丢失C风格转换不安全,static_cast等有较高风险,dynamic_cast较安全
适用场景基本类型、指针转换基本类型转换,类型安全的对象转换基本类型转换,指针和引用的转换,特殊场景使用不同转换
扩展性只能用于标量类型支持对象引用类型的多态转换支持更多类型的转换和控制
安全性转换不检查类型,容易出错类型安全,检查严格多种类型转换方式可选,灵活但复杂

2.6.7 在loop里的String::new()是否会增大内存占用?

赵可菲:“在那个一直转啊转的loop里,那句let mut guess = String::new();,会不会让上一轮新弄出来的字符串实例默默等待被垃圾回收,这样内存占用岂不是要增加?”

贾克强友善地说:“Java程序员有这种担心,是很自然的哦。在Java中,内存管理主要依赖于垃圾回收器,这意味着程序员不需要手动管理内存,垃圾回收器会自动回收不再使用的对象的内存。”

“但在Rust里,没有Java那样的垃圾回收机制(garbage collection),所以不会出现你说的情况的。在Rust中,内存管理主要通过所有权(ownership)系统来实现。当变量超出其作用域(scope)时,它所占用的内存会立即被释放。”

“比如,在咱们的Rust代码中,虽然每次循环都会创建一个新的字符串实例guess,但是每次循环结束后,这个字符串实例就会超出其作用域,随即实例会被销毁,内存也就被释放。这样就不会导致内存占用不断增加的问题。”

“Rust的这种内存管理方式比垃圾回收更为高效,因为它避免了垃圾回收器在运行时对内存的额外开销。通过所有权系统和作用域管理,Rust能够确保内存的高效使用。”

席双嘉:“事实上,Rust的基于所有权的内存管理机制,能够有效地实现超出作用域的变量的内存自动释放。相比之下,C++的内存安全主要靠程序员手动管理,而Rust无疑提供了更高的便利性。然而,在一个loop里,循环导致的字符串实例的多次创建和销毁,可能会产生一定的系统开销。那么,如果我们把这句let mut guess = String::new();放到loop之外,我相信这将对性能产生积极的影响。”

贾克强向席双嘉竖起大拇指,笑眯眯地赞扬道:“果然是追求极致性能的C++高手!说得太好了。的确,将字符串实例的创建放到循环之外,能有效减少这种开销。但是,也得记得在每次循环开始时确保字符串实例是空的,否则程序会出错哦。因此,在每次使用之前,都要清空字符串。记得用String::clear()方法哦,这样可以轻松清空字符串实例。”

@@ -10,11 +10,12 @@ fn main() {println!("The sum of two dice is: {sum_of_two_dice}");let mut previous_guess: Option<u32> = None;
+    let mut guess = String::new();loop {println!("Please input your guess (between 2 and 12).");-        let mut guess = String::new();
+        guess.

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