本文主要是介绍Python 学习 第二册 第9章 Python魔法方法、特性和迭代器,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
----用教授的方法学习
目录
9.1 构造函数
9.1.1重写普通方法和特殊的构造函数
9.1.2使用函数 super
9.2元素访问
9.2.1 基本的序列和映射协议
9.3特性
9.3.1 函数 property
9.3.2 静态方法和类方法
9.3.3 __getattr__、__setattr__等方法
9.4 迭代器
9.4.1 迭代器协议
9.4.2 从迭代器创建序列
9.5 生成器
9.5.1 创建生成器
9.5.2 递归式生成器
9.5.3 通用生成器
9.5.4 生成器的方法
9.1 构造函数
你可能从未听说过构造函数(constructor),它其实就是本书前面一些示例中使用的初始化方法,只是命名为__init__。然而,构造函数不同于普通方法的地方在于,将在对象创建后自动调用它们。
在Python中,创建构造函数很容易,只需将方法init的名称从普通的init改为魔法版__init__即可。
class FooBar: def __init__(self): self.somevar = 42 >>> f = FooBar() >>> f.somevar 42 |
9.1.1重写普通方法和特殊的构造函数
请看下面两个类:
class A: def hello(self): print("Hello, I'm A.") class B(A): pass |
类A定义了一个名为hello的方法,并被类B继承。下面的示例演示了这些类是如何工作的:
>>> a = A() >>> b = B() >>> a.hello() Hello, I'm A. >>> b.hello() Hello, I'm A. |
由于类B自己没有定义方法hello,因此对其调用方法hello时,打印的是消息"Hello, I'm A."。
B可以重写方法hello,如下述修改后的类B定义所示:
class B(A): def hello(self): print("Hello, I'm B.") |
这样修改定义后,b.hello()的结果将不同。
>>> b = B() >>> b.hello() Hello, I'm B. |
9.1.2使用函数 super
对其返回的对象调用方法时,调用的将是超类(而不是当前类)的方法。可像通常那样(也就是像调用关联的方法那样)调用方法__init__。代码:
class Bird:
def __init__(self): self.hungry = True
def eat(self): if self.hungry: print('Aaaah ...') self.hungry = False else: print('No, thanks!') class SongBird(Bird): def __init__(self): super().__init__()self.sound = 'Squawk!' def sing(self): print(self.sound)
>>> sb = SongBird() >>> sb.sing() Squawk! >>> sb.eat() Aaaah ... >>> sb.eat() No, thanks! |
9.2元素访问
本节将介绍一组很有用的魔法方法,让你能够创建行为类似于序列或映射的对象。
9.2.1 基本的序列和映射协议
序列和映射基本上是元素(item)的集合,要实现它们的基本行为(协议),不可变对象需要实现2个方法,而可变对象需要实现4个。
(1)__len__(self):这个方法应返回集合包含的项数,对序列来说为元素个数,对映射来说为键值对数。如果__len__返回零(且没有实现覆盖这种行为的__nonzero__),对象在布尔上下文中将被视为假(就像空的列表、元组、字符串和字典一样)。
(2) __getitem__(self, key):这个方法应返回与指定键相关联的值。对序列来说,键应该是0~n-1的整数(也可以是负数,这将在后面说明),其中n为序列的长度。对映射来说,键可以是任何类型。
(3)__setitem__(self, key, value):这个方法应以与键相关联的方式存储值,以便以后能够使用__getitem__来获取。当然,仅当对象可变时才需要实现这个方法。
(4) __delitem__(self, key):这个方法在对对象的组成部分使用__del__语句时被调用,应删除与key相关联的值。同样,仅当对象可变(且允许其项被删除)时,才需要实现这个方法。
def check_index(key): """ 指定的键是否是可接受的索引?键必须是非负整数,才是可接受的。如果不是整数,将引发TypeError异常;如果是负数,将引发Index Error异常(因为这个序列的长度是无穷的)""" if not isinstance(key, int): raise TypeError if key < 0: raise IndexError class ArithmeticSequence: def __init__(self, start=0, step=1): """ 初始化这个算术序列start -序列中的第一个值step -两个相邻值的差changed -一个字典,包含用户修改后的值""" self.start = start # 存储起始值self.step = step # 存储步长值self.changed = {} # 没有任何元素被修改def __getitem__(self, key): """ 从算术序列中获取一个元素""" check_index(key) try: return self.changed[key] # 修改过?except KeyError: # 如果没有修改过,return self.start + key * self.step # 就计算元素的值def __setitem__(self, key, value): """ 修改算术序列中的元素""" check_index(key) self.changed[key] = value # 存储修改后的值
这些代码实现的是一个算术序列,其中任何两个相邻数字的差都相同。第一个值是由构造函数的参数start(默认为0)指定的,而相邻值之间的差是由参数step(默认为1)指定的。你允许用户修改某些元素,这是通过将不符合规则的值保存在字典changed中实现的。如果元素未被修改,就使用公式self.start + key * self.step来计算它的值。
下面的示例演示了如何使用这个类:
>>> s = ArithmeticSequence(1, 2) >>> s[4] 9 >>> s[4] = 2 >>> s[4] 2 >>> s[5] 11 |
请注意,我要禁止删除元素,因此没有实现__del__:
>>> del s[4] Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in ? AttributeError: ArithmeticSequence instance has no attribute '__delitem__' |
9.3特性
Python能够替你隐藏存取方法,让所有的属性看起来都一样。通过存取方法定义的属性通常称为特性(property)。
9.3.1 函数 property
函数property使用起来很简单。如果你编写了一个类,如前一节的Rectangle类,只需再添加一行代码。
class Rectangle: def __init__ (self): self.width = 0 self.height = 0 def set_size(self, size): self.width, self.height = size def get_size(self): return self.width, self.height size = property(get_size, set_size)
在这个新版的Rectangle中,通过调用函数property并将存取方法作为参数(获取方法在前,设置方法在后)创建了一个特性,然后将名称size关联到这个特性。这样,你就能以同样的方式对待width、height和size,而无需关心它们是如何实现的。
>>> r = Rectangle() >>> r.width = 10 >>> r.height = 5 >>> r.size (10, 5) >>> r.size = 150, 100 >>> r.width 150 |
实际上,调用函数property时,还可不指定参数、指定一个参数、指定三个参数或指定四个参数。如果没有指定任何参数,创建的特性将既不可读也不可写。如果只指定一个参数(获取方法),创建的特性将是只读的。第三个参数是可选的,指定用于删除属性的方法(这个方法不接受任何参数)。第四个参数也是可选的,指定一个文档字符串。这些参数分别名为fget、fset、fdel和doc。如果你要创建一个只可写且带文档字符串的特性,可使用它们作为关键字参数来实现。
9.3.2 静态方法和类方法
静态方法
和类方法是这样创建的:将它们分别包装在staticmethod和classmethod类的对象中。静态方的定义中没有参数self,可直接通过类来调用。类方法的定义中包含类似于self的参数,通常被命名为cls。
class MyClass: def smeth():print('This is a static method') smeth = staticmethod(smeth) def cmeth(cls): print('This is a class method of', cls)cmeth = classmethod(cmeth)
引入了一种名为装饰器的新语法,可用于像这样包装方法。(实际上,装饰器可用于包装任何可调用的对象,并且可用于方法和函数。)可指定一个或多个装饰器,为此可在方法(或函数)前面使用运算符@列出这些装饰器(指定了多个装饰器时,应用的顺序与列出的顺序相反)。
class MyClass: @staticmethod def smeth(): print('This is a static method') @classmethod def cmeth(cls): print('This is a class method of', cls)
定义这些方法后,就可像下面这样使用它们(无需实例化类):
>>> MyClass.smeth() This is a static method >>> MyClass.cmeth() This is a class method of <class '__main__.MyClass'> |
9.3.3 __getattr__、__setattr__等方法
(1)__getattribute__(self, name):在属性被访问时自动调用(只适用于新式类)。
(2)__getattr__(self, name):在属性被访问而对象没有这样的属性时自动调用。
(3)__setattr__(self, name, value):试图给属性赋值时自动调用。
(4)__delattr__(self, name):试图删除属性时自动调用。
class Rectangle: def __init__ (self): self.width = 0 self.height = 0 def __setattr__(self, name, value): if name == 'size': self.width, self.height = value else: self. __dict__[name] = value def __getattr__(self, name): if name == 'size': return self.width, self.height else: raise AttributeError()
9.4 迭代器
这里只介绍__iter__,它是迭代器协议的基础。
9.4.1 迭代器协议
迭代(iterate)意味着重复多次,就像循环那样。方法__iter__返回一个迭代器,它是包含方法__next__的对象,而调用这个方法时可不提供任何参数。当你调用方法__next__时,迭代器应返回其下一个值。如果迭代器没有可供返回的值,应引发StopIteration异常。你还可使用内置的便利函数next,在这种情况下,next(it)与it.__next__()等效。
这个“列表”为斐波那契数列,表示该数列的迭代器如下:
class Fibs: def __init__(self): self.a = 0 self.b = 1 def __next__(self): self.a, self.b = self.b, self.a + self.b return self.a def __iter__(self): return self
注意到这个迭代器实现了方法__iter__,而这个方法返回迭代器本身。在很多情况下,都在另一个对象中实现返回迭代器的方法__iter__,并在for循环中使用这个对象。但推荐在迭代器中也实现方法__iter__(并像刚才那样让它返回self),这样迭代器就可直接用于for循环中。
首先,创建一个Fibs对象。
>>> fibs = Fibs() |
然后就可在for循环中使用这个对象,如找出第一个大于1000的斐波那契数。
>>> for f in fibs: ... if f > 1000: ... print(f) ... break ... 1597 |
这个循环之所以会停止,是因为其中包含break语句;否则,这个for循环将没完没了地执行。
9.4.2 从迭代器创建序列
使用构造函数list显式地将迭代器转换为列表。
>>> class TestIterator: ... value = 0 ... def __next__(self): ... self.value += 1 ... if self.value > 10: raise StopIteration ... return self.value ... def __iter__(self): ... return self ... >>> ti = TestIterator() >>> list(ti) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] |
9.5 生成器
生成器是一个相对较新的Python概念。由于历史原因,它也被称为简单生成器(simple generator)。生成器是一种使用普通函数语法定义的迭代器。
9.5.1 创建生成器
这个函数将一个类似于下面的列表作为参数:
nested = [[1, 2], [3, 4], [5]] |
函数应按顺序提供这些数字,下面是一种解决方案:
def flatten(nested): for sublist in nested: for element in sublist: yield element
这个函数首先迭代所提供嵌套列表中的所有子列表,然后按顺序迭代每个子列表的元素。倘若最后一行为print(element),这个函数将容易理解得多。
包含yield语句的函数都被称为生成器。这可不仅仅是名称上的差别,生成器的行为与普通函数截然不同。差别在于,生成器不是使用return返回一个值,而是可以生成多个值,每次一个。每次使用yield生成一个值后,函数都将冻结,即在此停止执行,等待被重新唤醒。被重新唤醒后,函数将从停止的地方开始继续执行。
为使用所有的值,可对生成器进行迭代。
>>> nested = [[1, 2], [3, 4], [5]] >>> for num in flatten(nested): ... print(num) ... 1 2 3 4 5 |
或
>>> list(flatten(nested)) [1, 2, 3, 4, 5] |
9.5.2 递归式生成器
对于每层嵌套,都需要一个for循环,但由于不知道有多少层嵌套,你必须修改解决方案,使其更灵活。该求助于递归了。
def flatten(nested): try: for sublist in nested: for element in flatten(sublist): yield element except TypeError: yield nested
调用flatten时,有两种可能性(处理递归时都如此):基线条件和递归条件。在基线条件下,要求这个函数展开单个元素(如一个数)。在这种情况下,for循环将引发TypeError异常(因为你试图迭代一个数),而这个生成器只生成一个元素。
然而,如果要展开的是一个列表(或其他任何可迭代对象),你就需要做些工作:遍历所有的子列表(其中有些可能并不是列表)并对它们调用flatten,然后使用另一个for循环生成展开后的子列表中的所有元素。这可能看起来有点不可思议,但确实可行。
>>> list(flatten([[[1], 2], 3, 4, [5, [6, 7]], 8])) [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8] |
9.5.3 通用生成器
生成器是包含关键字yield的函数,但被调用时不会执行函数体内的代码,而是返回一个迭代器。
生成器由两个单独的部分组成:生成器的函数和生成器的迭代器。生成器的函数是由def语句定义的,其中包含yield。生成器的迭代器是这个函数返回的结果。用不太准确的话说,这两个实体通常被视为一个,通称为生成器。
>>> def simple_generator(): yield 1 ... >>> simple_generator <function simple_generator at 153b44> >>> simple_generator() <generator object at 1510b0> |
9.5.4 生成器的方法
这个通信渠道包含如下两个端点。
外部世界:外部世界可访问生成器的方法send,这个方法类似于next,但接受一个参数(要发送的“消息”,可以是任何对象)。
生成器:在挂起的生成器内部,yield可能用作表达式而不是语句。换而言之,当生成器重新运行时,yield返回一个值——通过send从外部世界发送的值。如果使用的是next,yield将返回None。
请注意,仅当生成器被挂起(即遇到第一个yield)后,使用send(而不是next)才有意义。要在此之前向生成器提供信息,可使用生成器的函数的参数。
下面的示例很傻,但说明了这种机制:
def repeater(value): while True: new = (yield value) if new is not None: value = new
下面使用了这个生成器:
>>> r = repeater(42) >>> next(r) 42 >>> r.send("Hello, world!") "Hello, world!" |
生成器还包含另外两个方法。
方法throw:用于在生成器中(yield表达式处)引发异常,调用时可提供一个异常类型、一个可选值和一个traceback对象。
方法close:用于停止生成器,调用时无需提供任何参数。
方 法close( 由Python垃圾收集器在需要时调用)也是基于异常的:在yield处引发GeneratorExit异常。因此如果要在生成器中提供一些清理代码,可将yield放在一条try/finally语句中。如果愿意,也可捕获GeneratorExit异常,但随后必须重新引发它(可能在清理后)、引发其他异常或直接返回。对生成器调用close后,再试图从它那里获取值将导致RuntimeError异常。
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