cocos2dx-JniHelper 使用,在c++层面调用java层接口

2024-06-14 02:38

本文主要是介绍cocos2dx-JniHelper 使用,在c++层面调用java层接口,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

JNI  (java native interface) 字段描述符

“([Ljava/lang/String;)V” 它是一种对函数返回值和参数的编码。这种编码叫做JNI字段描述符(JavaNative Interface FieldDescriptors)。一个数组int[],就需要表示为这样"[I"。如果多个数组double[][][]就需要表示为这样 "[[[D"。也就是说每一个方括号开始,就表示一个数组维数。多个方框后面,就是数组 的类型。

如果以一个L开头的描述符,就是类描述符,它后紧跟着类的字符串,然后分号“;”结束。

比如"Ljava/lang/String;"就是表示类型String;

"[I"就是表示int[];

"[Ljava/lang/Object;"就是表示Object[]。

JNI方法描述符,主要就是在括号里放置参数,在括号后面放置返回类型,如下:

(参数描述符)返回类型

当一个函数不需要返回参数类型时,就使用”V”来表示。

比如"()Ljava/lang/String;"就是表示String f();

"(ILjava/lang/Class;)J"就是表示long f(int i, Class c);

"([B)V"就是表示void String(byte[] bytes);


 

Java 类型

符号

Boolean

Z

Byte

B

Char

C

Short

S

Int

I

Long

J

Float

F

Double

D

Void

V

objects对象

以"L"开头,以";"结尾,中间是用"/" 隔开的包及类名。比如:Ljava/lang/String;如果是嵌套类,则用$来表示嵌套。例如 "(Ljava/lang/String;Landroid/os/FileUtils$FileStatus;)Z"

另外数组类型的简写,则用"["加上如表A所示的对应类型的简写形式进行表示就可以了,

比如:[I 表示 int [];[L/java/lang/objects;表示Objects[],另外。引用类型(除基本类型的数组外)的标示最后都有个";"

例如:

"()V" 就表示void Func();

"(II)V" 表示 void Func(int, int);

"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)I".表示 int Func(String,String)



1.操作的游戏工程和cocos2d_x游戏引擎是一个目录的

2.跟jni相关的C++代码文件放在proj.android\jni\hellocpp目录下,每加一个cpp文件,都需在proj.android\jni的Andriod.mk文件中添加:

LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp \hellocpp/test.cpp \    <--为新添加的            ...

3.跟jni相关的java代码文件放在proj.android\src\jt\SwordsMen目录下


一、C++调用Andriod接口

1.定义一个.h文件“test.h”,内容:

extern "C"  //因为jni将java代码转过来是c的,所以C++引用得加上 { void showExitPt(const char *title, const char *msg); //showExitPt将调用Andriod工程中实现的方法 }

 

2.定义一个.cpp文件“test.cpp”,内容:

#include <jni.h>
#include "platform/android/jni/JniHelper.h"...//表示proj.android\src\jt\SwordsMen\JniTestHelper.java的,在该文件里有showTipDialog的实现 #define CLASS_NAME "jt/SwordsMen/JniTestHelper" //事实上,showExitPt一般都是跟showTipDialog同名的,这里为了区分,写成不一样 void showExitPt(const char *title, const char *msg) {      JniMethodInfo t;      //getStaticMethodInfo判断是否在java中实现了名字showTipDialog的方法      //"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V" 对该方法的一个描述,详见说明      if(JniHelper::getStaticMethodInfo(t, CLASS_NAME, "showTipDialog", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"))   {          jstring jTitle = t.env->NewStringUTF(title);          jstring jMsg = t.env->NewStringUTF(msg);     //根据该方法的返回值调用对应的CallStaticxxxMethod方法,如CallStaticIntMethod          t.env->CallStaticVoidMethod(t.classID, t.methodID, jTitle, jMsg);          t.env->DeleteLocalRef(jTitle);          t.env->DeleteLocalRef(jMsg);      } }


3.java实现,代码如下,具体代码最后一定提供

定义一个JniTestHelper.java文件,内容:

private static void showTipDialog(final String title, final String text) { Message msg = mHandler.obtainMessage(); msg.what = SwordsMen.SHOW_DIALOG; DialogMessage dm = new DialogMessage(); dm.title = title; dm.msg = text; msg.obj = dm; msg.sendToTarget(); }

4.程序使用

//需要宏处理,否则so文件生成会有问题
#if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
#include "../proj.android/jni/hellocpp/test.h" #endif void CMainScene::exitGame() { #if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) showExitPt("Prompt", "if Exit Game ?"); #endif #if(CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32) ExitDlg *pDlg = ExitDlg::create(); addChild(pDlg, 2); #endif }


二、Andriod调用C++接口

1.在test.cpp中加入实现内容:

#include "cocos2d.h"
void setPackageName(const char *packageName) { CCLog("packageName: %s", packageName); } void exitApp() { CCDirector::sharedDirector()->end(); }

2.Andriod工程中的声明(JniTestHelper.java):

public static native void setPackageName(String packageName);
public static native void exitApp();

3.将C++实现与Andriod工程中的声明关联(test.cpp)

//1.Java_:是格式,必须加的 
//2.jt_SwordsMen_JniTestHelper:是路径proj.android\src\jt\SwordsMen\JniTestHelper.java去掉proj.andriod\src的部分 
//3.setPackageName:是Andriod工程中声明的名字 
//4.中间需要_分开 void Java_jt_SwordsMen_JniTestHelper_setPackageName(JNIEnv *env, jobject thiz, jstring packageName)
{const char *pkgName = env->GetStringUTFChars(packageName, NULL);setPackageName(pkgName);env->ReleaseStringUTFChars(packageName, pkgName); } void Java_jt_SwordsMen_JniTestHelper_exitApp(JNIEnv *env, jobject thiz) { exitApp(); }

4.程序调用:

JniTestHelper.exitApp();
JniTestHelper.setPackageName(this.getPackageName());

这篇关于cocos2dx-JniHelper 使用,在c++层面调用java层接口的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/1059146

相关文章

Spring boot整合dubbo+zookeeper的详细过程

《Springboot整合dubbo+zookeeper的详细过程》本文讲解SpringBoot整合Dubbo与Zookeeper实现API、Provider、Consumer模式,包含依赖配置、... 目录Spring boot整合dubbo+zookeeper1.创建父工程2.父工程引入依赖3.创建ap

使用Python删除Excel中的行列和单元格示例详解

《使用Python删除Excel中的行列和单元格示例详解》在处理Excel数据时,删除不需要的行、列或单元格是一项常见且必要的操作,本文将使用Python脚本实现对Excel表格的高效自动化处理,感兴... 目录开发环境准备使用 python 删除 Excphpel 表格中的行删除特定行删除空白行删除含指定

SpringBoot结合Docker进行容器化处理指南

《SpringBoot结合Docker进行容器化处理指南》在当今快速发展的软件工程领域,SpringBoot和Docker已经成为现代Java开发者的必备工具,本文将深入讲解如何将一个SpringBo... 目录前言一、为什么选择 Spring Bootjavascript + docker1. 快速部署与

深入理解Go语言中二维切片的使用

《深入理解Go语言中二维切片的使用》本文深入讲解了Go语言中二维切片的概念与应用,用于表示矩阵、表格等二维数据结构,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录引言二维切片的基本概念定义创建二维切片二维切片的操作访问元素修改元素遍历二维切片二维切片的动态调整追加行动态

Spring Boot spring-boot-maven-plugin 参数配置详解(最新推荐)

《SpringBootspring-boot-maven-plugin参数配置详解(最新推荐)》文章介绍了SpringBootMaven插件的5个核心目标(repackage、run、start... 目录一 spring-boot-maven-plugin 插件的5个Goals二 应用场景1 重新打包应用

prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包

《prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包》:本文主要介绍prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误... 目录监控网路丢包脚本数据图表总结监控网路丢包脚本[root@gtcq-gt-monitor-prome

SpringBoot+EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出

《SpringBoot+EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出》这篇文章主要为大家详细介绍了SpringBoot如何结果EasyExcel实现自定义复杂样式导入导出功能,文中的示例代码讲解详细,... 目录安装处理自定义导出复杂场景1、列不固定,动态列2、动态下拉3、自定义锁定行/列,添加密码4、合并

Spring Boot集成Druid实现数据源管理与监控的详细步骤

《SpringBoot集成Druid实现数据源管理与监控的详细步骤》本文介绍如何在SpringBoot项目中集成Druid数据库连接池,包括环境搭建、Maven依赖配置、SpringBoot配置文件... 目录1. 引言1.1 环境准备1.2 Druid介绍2. 配置Druid连接池3. 查看Druid监控

Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解

《Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解》Pythonuuid模块用于生成128位全局唯一标识符,支持UUID1-5版本,适用于分布式系统、数据库主键等场景,需注意隐私、碰撞概率及存储优... 目录简介核心功能1. UUID版本2. UUID属性3. 命名空间使用场景1. 生成唯一标识符2. 数

Java中读取YAML文件配置信息常见问题及解决方法

《Java中读取YAML文件配置信息常见问题及解决方法》:本文主要介绍Java中读取YAML文件配置信息常见问题及解决方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要... 目录1 使用Spring Boot的@ConfigurationProperties2. 使用@Valu