本文主要是介绍golang 图片操作速览,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
简介
- 图片文件的读写。
- 图片在go缓存中如何与base64互相转换
base64 -> file
// 成图片文件并把文件写入到buffer
ddd, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(datasource)
// buffer输出到jpg文件中(不做处理,直接写到文件)
err2 := ioutil.WriteFile("./output.jpg", ddd, 0666) datasource base64 string
base64 -> buffer
// 成图片文件并把文件写入到buffer
ddd, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(datasource)
// 必须加一个buffer 不然没有read方法就会报错
bbb := bytes.NewBuffer(ddd)
转换成buffer之后里面就有Reader方法了。才能被图片API decode
buffer-> ImageBuff
图片裁剪,代码接上面
m, _, _ := image.Decode(bbb) // 图片文件解码
rgbImg := m.(*image.YCbCr)
subImg := rgbImg.SubImage(image.Rect(0, 0, 200, 200)).(*image.YCbCr) //图片裁剪x0 y0 x1 y1
img -> file
代码接上面
f, _ := os.Create("test.jpg") //创建文件
defer f.Close() //关闭文件
jpeg.Encode(f, subImg, nil) //写入文件
img -> base64
// 开辟一个新的空buff
emptyBuff := bytes.NewBuffer(nil)
// img写入到buff
jpeg.Encode(emptyBuff, subImg, nil)
// 开辟存储空间
dist := make([]byte, 50000)
// buff转成base64
base64.StdEncoding.Encode(dist, emptyBuff.Bytes())
// 输出图片base64(type = []byte)
fmt.Println(string(dist))
// buffer输出到jpg文件中(不做处理,直接写到文件)
_ = ioutil.WriteFile("./base64pic.txt", dist, 0666)
imgFile -> base64
ff, _ := ioutil.ReadFile("output2.jpg") // 读取整个文件
bufstore := make([]byte, 5000000) //数据缓存
base64.StdEncoding.Encode(bufstore, ff) // 文件转base64
_ = ioutil.WriteFile("./output2.jpg.txt", dist, 0666) //直接写入到文件就ok。
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